Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Hi-Rez Studios увольняет разработчиков SMITE и Paladins. Все внимание студии сосредоточено на SMITE 2

Похоже, что Hi-Rez Studios вкладывает все силы в SMITE 2, поскольку команда подтвердила, что SMITE и Paladins прекратили разработку. За это приходится платить, так как бывшие сотрудники сообщают об очередной порции увольнений. На этой неделе Hi-Rez объявила, что версия SMITE для Nintendo Switch будет закрыта в мае. Новые увольнения затронули не только команды, прекратившие разработку, но и команду SMITE 2, что показывает, насколько глубоки эти сокращения. Тем не менее они продолжают работу над игрой, стремясь улучшить ее и довести до финального запуска. Райан Aggro Бейли, бывший разработчик SMITE 2, поделился, что он был одним из тех, кого уволили в ходе последней волны, и что он работал над Smite более 8 лет. На сабреддите SMITE разрастается мегатред Reddit, в котором отслеживаются пострадавшие сотрудники. Стример Hayzer (который опубликовал этот мегатред) также строит догадки об увольнениях, говоря, что в этот раз речь может идти о 50-60 сотрудниках, или о 50 % компании. Если половин

Похоже, что Hi-Rez Studios вкладывает все силы в SMITE 2, поскольку команда подтвердила, что SMITE и Paladins прекратили разработку. За это приходится платить, так как бывшие сотрудники сообщают об очередной порции увольнений.

На этой неделе Hi-Rez объявила, что версия SMITE для Nintendo Switch будет закрыта в мае. Новые увольнения затронули не только команды, прекратившие разработку, но и команду SMITE 2, что показывает, насколько глубоки эти сокращения. Тем не менее они продолжают работу над игрой, стремясь улучшить ее и довести до финального запуска. Райан Aggro Бейли, бывший разработчик SMITE 2, поделился, что он был одним из тех, кого уволили в ходе последней волны, и что он работал над Smite более 8 лет.

На сабреддите SMITE разрастается мегатред Reddit, в котором отслеживаются пострадавшие сотрудники. Стример Hayzer (который опубликовал этот мегатред) также строит догадки об увольнениях, говоря, что в этот раз речь может идти о 50-60 сотрудниках, или о 50 % компании.

Если половина компании ушла, то вполне логично, что Hi-Rez Studios сворачивают разработку других своих игр. Они переводят их в режим технического обслуживания, так что вы все еще можете играть в них

SMITE 2 по-прежнему будет в центре внимания новой оптимизированной деятельности. Эти сокращения позволят обеспечить стабильный поток нового контента и дальнейшее развитие SMITE 2, а также привести расходы команды в соответствие с доходами.

https://www.youtube.com/watch?v=6yQFXoJFMzI

SMITE
1456 интересуются