Клим Жуков, известный историк и реконструктор, провел детальный разбор Kingdom Come Deliverance 2. В своем стриме он не только оценил геймплей, но и объяснил, где разработчики «срезали углы» в угоду зрелищности. - Сцена падения героя: «Всё это киношная, нереалистичная фигня», — прокомментировал Жуков эпизод боя, где главный герой Индржих (Генри) теряет сознание. - Фехтование XV века: Историк сравнил игровые приемы с реальными техниками, вспомнив даже фильм «Ян Жижка». - Темнокожий посол из Мали: «Какого * он делает в Богемии?» — удивился Жуков, отметив, что такой персонаж в Чехии XV века выглядит анахронизмом. Почему проект Warhorse Studios, известный вниманием к историческим деталям, добавил спорные элементы, хотя это вызывает вопросы у экспертов? Жуков допускает, что посол Мали мог бы оказаться в Португалии, но не в Богемии. После просмотра стрима становится ясно, почему фанаты исторической точности критикуют даже успешные проекты. Жуков наглядно показал, как баланс меж
«Киношная, нереалистичная фигня»: Как историк Клим Жуков разобрал Kingdom Come Deliverance 2
7 февраля 20257 фев 2025
38
1 мин