Создание реалистичных изображений — это один из ключевых этапов работы в 3D-графике. Программа 3ds Max, разработанная компанией Autodesk, является одним из самых популярных инструментов для моделирования, анимации и визуализации. Однако сам по себе 3ds Max — это лишь платформа, а для достижения фотореалистичных результатов необходимы мощные рендер-движки. Среди них выделяются V-Ray и Corona Renderer, которые стали стандартами в индустрии 3D-визуализации. В этой статье мы рассмотрим процесс создания реалистичных изображений в 3ds Max с использованием этих рендер-движков. Первый шаг — создание 3D-моделей. В 3ds Max есть широкий набор инструментов для моделирования, начиная от простых примитивов и заканчивая сложными полигональными сетками. Важно уделить внимание деталям, так как именно они делают сцену реалистичной. Текстуры, материалы, освещение и постобработка будут работать только с качественно смоделированными объектами. Материалы играют ключевую роль в создании реалистичной визуализ
Визуализация в 3ds Max: процесс создания реалистичных изображений
7 февраля 20257 фев 2025
24
3 мин