Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

🏠 В World of Warcraft грядёт новая система жилья

Команда разработчиков World of Warcraft представила первые детали о долгожданной системе жилья, которая появится в Азероте. Это масштабное обновление обещает стать одним из самых значимых в истории игры, предоставляя игрокам возможность создавать собственные дома, взаимодействовать с другими участниками сообщества и наслаждаться долгосрочным развитием контента. Разработчики выделили три ключевых принципа, на которых строится новая система: На старте системы жилья будут доступны две зоны: одна для Альянса, другая для Орды. Зона Альянса вдохновлена Элвиннским лесом с элементами Вестфола и Сумеречного леса, а зона Орды — Дуротаром, его побережьем и Азшарой. Эти локации были выбраны благодаря их iconic-статусу и тому, что они уже ассоциируются у игроков с понятием «дом». Разработчики подчеркивают, что ограничение количества зон на старте связано с желанием сделать жильё более социальным. Если игроки будут слишком разбросаны по разным локациям, это снизит вероятность взаимодействия между ни
Оглавление

Команда разработчиков World of Warcraft представила первые детали о долгожданной системе жилья, которая появится в Азероте. Это масштабное обновление обещает стать одним из самых значимых в истории игры, предоставляя игрокам возможность создавать собственные дома, взаимодействовать с другими участниками сообщества и наслаждаться долгосрочным развитием контента.

Основные принципы системы жилья

Разработчики выделили три ключевых принципа, на которых строится новая система:

  1. Свобода самовыражения
    Игроки смогут создавать дома, которые отражают их индивидуальный стиль или стиль их отряда. Инструменты для строительства и декорирования будут простыми в использовании для новичков, но при этом достаточно мощными, чтобы опытные игроки могли воплотить даже самые мелкие детали. Декорации будут вдохновлены культурами Азерота, а также элементами из всех дополнений WoW.
  2. Социальность
    Жильё станет местом для взаимодействия с другими игроками. Хотя каждый сможет наслаждаться своим домом в одиночку, система будет поощрять совместную деятельность с друзьями, соседями, гильдиями и сообществом.
  3. Долгосрочное развитие
    Жильё — это не разовое обновление, а постоянная часть игры, которая будет развиваться в течение будущих патчей и дополнений. Игроки смогут постоянно открывать для себя новые возможности, а не просто «завершать» контент.

Где можно будет построить дом?

На старте системы жилья будут доступны две зоны: одна для Альянса, другая для Орды. Зона Альянса вдохновлена Элвиннским лесом с элементами Вестфола и Сумеречного леса, а зона Орды — Дуротаром, его побережьем и Азшарой. Эти локации были выбраны благодаря их iconic-статусу и тому, что они уже ассоциируются у игроков с понятием «дом».

Разработчики подчеркивают, что ограничение количества зон на старте связано с желанием сделать жильё более социальным. Если игроки будут слишком разбросаны по разным локациям, это снизит вероятность взаимодействия между ними.

Как будет выглядеть ваш дом?

Система жилья будет ориентирована на игроков, а не на монетизацию. Большинство декораций и улучшений можно будет получить в игре, выполняя задания и участвуя в активностях. Однако некоторые предметы будут доступны за реальные деньги, как это уже реализовано с трансмогрификацией и питомцами.

Жильё для всех

Разработчики обещают, что жильё будет доступно каждому игроку. Нет никаких лотерей, высоких цен или сложных условий. Дома будут доступны всем персонажам вашего отряда, а награды за декорирование и улучшение жилья можно будет использовать на любом персонаже.

Кроме того, игроки смогут посещать дома друзей и членов гильдий, независимо от фракции. Например, если ваш персонаж из Орды построит дом в зоне Орды, ваш персонаж из Альянса сможет свободно посещать его.

-2

Соседство и районы

Дома будут объединены в районы по 50 участков. Это позволит игрокам жить рядом, взаимодействовать и получать награды за участие в жизни района. Районы будут двух типов:

  • Публичные: создаются серверами автоматически.
  • Приватные: создаются группами друзей или гильдиями для совместного проживания и кастомизации.

Что дальше?

Это только первый взгляд на систему жилья. Разработчики обещают делиться новыми деталями в будущих обновлениях и с нетерпением ждут отзывов от сообщества. Новая система жилья обещает стать важной частью World of Warcraft, объединяя игроков и предоставляя им новые возможности для творчества и взаимодействия.

Следите за новостями, чтобы не пропустить дальнейшие анонсы!

Источник