Издание GamesRadar пообщалось с разработчиками ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Журналистов интересовало необычайное сходство между новинкой и культовой Oblivion от Bethesda. Как оказалось, все совпадения неслучайны: Я сам не очень люблю Oblivion, мне больше нравится Morrowind. Большинству наших дизайнеров уже за 30, так что эти игры несомненно оказали на нас огромное влияние.Ондржей Биттнер, старший дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2 По словам разработчиков, они хотели вернуться "к истокам RPG", когда игры не подкидывали геймерам различные занятия каждые пять минут. Вместо этого студия придерживается того же подхода, что и Bethesda в своих тайтлах: Мы как бы возвращаемся к истокам ролевых игр, когда было примерно так: "ну, вы можете делать все, что хотите, и, при желании, пойти и пройти основной сюжет". Мы не указываем, что именно вам делать, и иногда это может вызвать конфликт с игроками молодого поколения. Они могут сказать: "Я не знаю, куда идти". Но ведь если мы скажем,
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 назвали Morrowind и Oblivion главными источниками вдохновения
6 февраля 20256 фев 2025
6
~1 мин