Найти в Дзене
Герман Геншин

Почему крупные издатели перестали создавать небольшие игры?

Современные игры разрабатываются долго, стоят дорого и сопряжены с высокими рисками. Небольшие игры тоже могут быть веселыми, так почему же крупные компании отвернулись от них? Grand Theft Auto 6 скоро выйдет. Я не собираюсь в неё играть, так как никогда не был фанатом GTA. Тем не менее, эта игра — одна из самых масштабных в мире видеоигр, а её предшественник остается популярным даже спустя столько времени. GTA 5 вышла ещё в 2013 году. GTA 6 разрабатывается уже много лет, и, судя по всему, мы всё равно еще почти на год от ее выхода, так как она запланирована на конец 2025 года. Конечно, если её не задержат. Если вы родились в год выхода GTA 5, то сейчас вы в старших классах. GTA — не единственный случай. Когда Halo впервые появилась на Xbox, Halo 2 вышла всего через три года (и Halo 3 — ещё через три). В нашу эпоху прошло шесть лет между Halo 5 и Halo Infinite. Являетесь ли вы фанатом Mario Kart? В сравнении с любителями Halo, фанаты Mario Kart оказались более удачливы. Mario Kart 8 п
Оглавление

Резюме

Современные игры разрабатываются долго, стоят дорого и сопряжены с высокими рисками. Небольшие игры тоже могут быть веселыми, так почему же крупные компании отвернулись от них?

Мы ждали почти десятилетие

Grand Theft Auto 6 скоро выйдет. Я не собираюсь в неё играть, так как никогда не был фанатом GTA. Тем не менее, эта игра — одна из самых масштабных в мире видеоигр, а её предшественник остается популярным даже спустя столько времени. GTA 5 вышла ещё в 2013 году.

GTA 6 разрабатывается уже много лет, и, судя по всему, мы всё равно еще почти на год от ее выхода, так как она запланирована на конец 2025 года. Конечно, если её не задержат.

-2

Если вы родились в год выхода GTA 5, то сейчас вы в старших классах. GTA — не единственный случай. Когда Halo впервые появилась на Xbox, Halo 2 вышла всего через три года (и Halo 3 — ещё через три). В нашу эпоху прошло шесть лет между Halo 5 и Halo Infinite.

Являетесь ли вы фанатом Mario Kart? В сравнении с любителями Halo, фанаты Mario Kart оказались более удачливы. Mario Kart 8 получила несколько новых трасс, но это не меняет того факта, что она вышла в 2014 году. Я пропустил всё время существования Switch, а последнюю Mario Kart, которую я имел на Wii U, до сих пор играют многие.

Тем не менее, если вам кажется, что Mario Kart больше не такая, как прежде, вы можете считать, что в этом есть и свои плюсы — по крайней мере, она не стала хуже.

Выпуск игр может обанкротить компанию​

Разработка таких игр занимает много времени, так как сами игры стали невероятно сложными. Раньше, чтобы создать интересный сюжет, достаточно было нанять сценариста. Теперь нужно привлекать актёров озвучивания и специалистов по захвату движения. Нужны практически все, кто участвует в создании анимационного фильма, и в некоторых играх создавать требуется гораздо больше часов материалов. Можно проще и дешевле купить небольшой остров.

Бюджеты на игры стали такими большими, что если игра проваливается, она может утащить за собой компанию.

Concord от Sony стал самым крупным коммерческим провалом в истории видеоигр. Это было многопользовательское живое сервисное приложение, которое обошлось Sony в миллионы, но было закрыто всего через несколько недель после выхода, и все, кто её купил, получили полный возврат. Это означало, что Sony не получила ни копейки прибыли от этого проекта. Это была единственная игра, над которой работала студия Firewalk Studios, основанная в 2018 году, прежде чем её закрыли.

-3

В последнее время акции Ubisoft продолжают падать после неудачных продаж Star Wars Outlaws, игры, которая должна была изменить финансовое положение компании. Эта игра так велика, что более 10 студий Ubisoft работали совместно с разработчиком Lucasfilm Games, чтобы реализовать её.

Верните средние игры​

Игры не обязательно должны быть такими большими и рискованными. Когда я оглядываюсь на игры, которые оставили у меня приятные воспоминания, многие из них не были высокобюджетными проектами, о которых все ещё знают. Моя любимая игра на Nintendo 64 — это Jet Force Gemini от Rare. Я помню, как проводил часы с необычными платформерами, такими как Rocket: Robot on Wheels и Glover. Мне хотелось бы увидеть больше таких новых игр, как Banjo-Kazooie, не тратя при этом деньги на старую Banjo-Kazooie.

Я играл в Final Fantasy VII на оригинальном PlayStation, как и любой другой фанат JRPG, но также пробовал менее известные выпуски, такие как Legend of Legaia. Это специфичный жанр, и почти любая игра, которую я назову, будет звучать нишево, однако именно на оригинальном PlayStation вышло так много JRPG, что современные фанаты жанра этого не наблюдают (вот краткое руководство для тех, кто не знаком с различными типами RPG).

Некоторые из самых известных игр на Dreamcast были необычными хитами, такими как Power Stone и Ready 2 Rumble Boxing. Даже если вы ограничитесь только первыми играми Sega тех лет, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Super Monkey Ball и Shenmue были новыми IP (особенно последняя игра была опережающей время).

Компании просто экспериментировали, чтобы понять, что сработает. Эта оригинальность стала одной из причин, почему так многие из нас с ностальгией вспоминают Dreamcast, даже если никогда не имели её.

-4

В наше время эту креативность в основном предоставляют инди-разработчики. Если крупный издатель покупает малую студию, это почти всегда означает, что этой команде недолго жить, и их оригинальность вскоре иссякнет, если они останутся в живых.

Хочется более короткого цикла выпуска игр

Сейчас моя любимая игровая франшиза — это Life Is Strange, и Life Is Strange: Double Exposure — первая игра за много лет, в которую я сыграл в день выхода. Я рад, что на протяжении некоторого времени новые части серии выходили каждые три года.

Ранее это было частично благодаря тому, что две разные команды работали над различными играми Life Is Strange одновременно. Это также помогает, что каждая игра Life Is Strange по своему игровому процессу очень похожа. Несмотря на то, что сюжет меняется и каждый раз вводится новая особая механика, основные управления остаются прежними.

Я думаю, что это замечательно.

Я не против, если разработчики повторно используют как можно больше ресурсов. Мне не обидно, если в новой игре Life Is Strange появятся похожие модели персонажей или аналогичная мебель. Если это необходимо для поддержания текущего ритма выходов, тогда я только «за».

Раз уж мы говорим о Square Enix, давайте вспомним ранние игры Final Fantasy. Посмотрите на скриншоты первых трех Final Fantasy. Насколько они разные? Насколько они похожи в игровом процессе? То же самое можно сказать о Final Fantasy VII, VIII и IX. Начиная с Final Fantasy X, каждая новая часть была революционной, но мне бы хотелось увидеть две дополнительные части, похожие на Final Fantasy X.

В конце концов, это моя личная любимая игра Final Fantasy. Мне было бы приятнее, если бы Square потратила немного меньше усилий и денег. Кстати, Final Fantasy XVI, вышедшая в 2023 году, появилась на свет почти через семь лет после XV!

Не каждая игра должна быть фильмом

Нормально, если игра просто интересная и весёлая. К сожалению, игра может быть хороша и в этом отношении, при этом считаться провалом для крупных издателей. Hi-Fi Rush была популярна у критиков и собрала несколько миллионов загрузок, но Microsoft всё равно закрыла студию, стоявшую за созданием этой игры, несмотря на её успех.

Эта история всё же имеет довольно счастливый конец, так как позже издатель PUBG — компания Krafton — приобрела как студию, так и лицензию на Hi-Fi Rush.

-5

Однако волна подобных малых студий не находит своего счастливого конца в наши дни. Средний сегмент фактически вымирает.

Неожиданные хитовые релизы 2024 года, такие как Prince of Persia: The Lost Crown от Ubisoft и Kunistu-Gami: Path of the Goddess от Capcom, показывают, что можно получить, когда студии, обычно занимающиеся большими проектами, получают возможность создавать что-то меньшего размера и с более чёткой целью.

Хотя мне нравятся инди-игры, индустрия была бы намного лучше, если бы издатели инвестировали больше в менее масштабные проекты, не такие затратные и которые можно считать успешными, даже если они не меняют мир.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Любите активный отдых на природе? Подписывайтесь на канал Поход лайфхак в Яндекс Дзен — кладезь полезных советов для любителей активного отдыха!

Вы также можете читать наши материалы в: