Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РукТех

Kingdom Come: Deliverance 2 Интерактивная карта мира

  • Kingdom Come: Deliverance 2 — долгожданное продолжение ролевой игры от чешской студии Warhorse Studios. Первая часть получила множество положительных отзывов от игроков и критиков, а также признание за историческую достоверность и глубокий сюжет. Во второй части игры вас ждёт огромный открытый мир. В этом руководстве мы подготовили внутриигровую карту Kingdom Come: Deliverance 2.

    Интерактивная карта

    Карта открытого мира Kingdom Come: Deliverance 2
  • В Kingdom Come: Deliverance 2 представлено два больших региона
    Троски (Trosky) и Куттенберг (Kuttenberg).

    Троски
-2
  • В самом начале игры сюжет разворачивается в регионе под названием Троски. Здесь вы начинаете своё приключение с квеста «Легкие наездники» и продолжаете до задания «Шторм». Открытый мир становится доступным с квеста «Разрушители свадеб», за исключением замка Троски, который можно посетить только после завершения квеста «По ком звонит колокол».
  • Регион Куттенберг открывается для игроков с квеста «Меч и перо» и остается доступным до самого конца игры. После завершения основных заданий вы сможете свободно исследовать оба региона.
  • Примечание: Когда вы доберетесь до Куттенберга, у вас появится возможность быстро перемещаться между регионами Троски и Куттенберг. Для этого воспользуйтесь дилижансом, который отмечен на карте красным значком кареты. Поездка в любом направлении обойдется вам в 200 грошей.

    Куттенберг
-3
  • Регион Куттенберг значительно превосходит Троски по размерам, будучи примерно в полтора раза больше. Здесь расположено множество деревень, а сам город Куттенберг — крупнейшее поселение в игре. Чтобы открыть карту, игрокам нужно самостоятельно исследовать местность, постепенно убирая облака по мере продвижения.

    Полное исследование карты
    Троски верхом на лошади займет около часа, тогда как для Куттенберга потребуется примерно в два раза больше. В процессе исследования важно часто сохраняться и выходить в меню, так как автоматическое сохранение в свободном режиме отсутствует. В случае гибели персонажа прогресс будет откатан до последнего сохранения.
  • Функция быстрого перемещения доступна в любую отмеченную на карте локацию с синим значком «щита», но только если вы находитесь на открытой местности. Внутри зданий эта возможность недоступна.

    Хочу
    выразить огромную благодарность за уделенное внимание. Ваше внимание значит для меня многое, и я ценю это очень высоко. Желаю вам всего самого наилучшего, здоровья, счастья и успехов во всех ваших начинаниях. С уважением, РукТех.