Паттерн проектирования «Адаптер» — это структурный шаблон, предназначенный для обеспечения совместимости между объектами с различными интерфейсами. Он позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами взаимодействовать, выступая в роли посредника, который преобразует интерфейс одного объекта в интерфейс, понятный другому. Проблема Представьте, что вы разрабатываете приложение для биржевой торговли, которое получает котировки в формате XML и отображает их в виде графиков. В какой-то момент вы решаете интегрировать стороннюю аналитическую библиотеку, которая работает только с данными в формате JSON. Поскольку ваше приложение использует XML, возникает проблема несовместимости форматов данных. Решение Для решения этой проблемы можно создать адаптер — объект, который преобразует интерфейс или данные одного объекта в формат, совместимый с другим объектом. В данном случае, адаптер будет преобразовывать данные из XML в JSON, позволяя вашему приложению использовать стороннюю библиотеку без измен