Даты, цифры и суммы, связанные с важными событиями словесной игры четырех континентов. 1938. Год изобретения «Эрудита». Альфред Баттс в США создал игру в слова, которая сочетала бы анаграммы и кроссворды, но при этом содержала долю случайности и возможность победить благодаря эрудиции. Англоязычное название «Эрудита» — «Скрэббл». 150 000 000. Примерное количество проданных копий игры во всем мире. 80 000 км или дважды опоясать Землю по экватору могут все когда-либо созданные плиточки из «Эрудита», выстроенные по одной в ряд. 30 000 игр в «Эрудит» начинается каждый час. Во всем мире идет борьба на составление самых хитрых слов. > 1 000 000 букв. Между подушками диванов, под коврами, съеденные детьми и собаками, где-то в мире более миллиона потерянных букв. 4 000. В мире насчитывается около 4 000 клубов интеллектуальной настолки. 1049. Это самый высокий балл за одну игру в «Скрэббл», и получил его Филипп Эпплби из Лимингтона. Надо заметить, что набрать такое количество очков в «Эрудит» в
Битва умов: Как Эрудит вписал своё слово в историю игр
6 февраля 20256 фев 2025
7
2 мин