Для двухмерной пиксельной MMORPG Kaetram вышло крупнейшее обновление 2.3.0, которое значительно переработало игровой процесс, улучшило графику и внесло важные изменения в баланс. Разработчики из OmniaDev Inc. сосредоточились на доработке прогрессии от ранней до средней стадии игры, обновили механику крафта и добавили множество новых функций, ориентируясь на отзывы игроков. В Kaetram появилась новая система крафта, работающая на основе тиков. В отличие от предыдущей версии, где предметы создавались мгновенно или за фиксированное время, теперь процесс крафта проходит в несколько этапов, обновляясь с каждым игровым тиком. Это позволяет более гибко контролировать создание предметов, балансировать ресурсы и избегать ситуаций, когда игроки просто ждут завершения производства. Глобальные перезарядки умений стали короче, а всё снаряжение подверглось ребалансу. Один из ключевых боссов Shade Mother полностью переработан. Изменения коснулись и системы кузнечного дела, сделав ее интуитивнее и удоб
Для пискельной MMORPG Kaetram вышел масштабный патч с улучшением графики и множеством изменений
6 февраля 20256 фев 2025
4
1 мин