Основные позиции на карте Inferno рус/eng адаптации:
- Сайт A (Плент А):
- Long (Длина, Лонг)
- Arch (Арка)
- Library (Библиотека)
- Малые пески
- Short
- Boiler
- Патио (Патио, Дворик)
- Boost (подъем)
- Pit (Пит, Яма)
- Headshot.
- Курилка
- Apartments(Апсы, Апартаменты)
- Defolt(дефолт)
- X-box.
- Close box(вино)
- Темка(back site)
- Cowrner box(гифон, единица)
- Graveyard (Кладбище, тюрьма)
- B Site (Плент Б):
- Coffins(Гробы)
- Fountain (Фонтан)
- 1st(единица)
- 2nd(двойка)
- New box(тройка)
- Dark(темная)
- Pool(кафель)
- Garden(рукав)
- Construction, Ruine(конструкция, церковь, руины)
- CT(сити)
- CT boost(сити буст)
- Tree(дерево).
- Mid (Центр):
- T RAMP
- Старт
- Underpass(мексика)
- Second mid (Второй мид)
- Kitchen(кухня)
- Balcony second(Белые)
- Door second
- Bridge(Мост)
- Window(окно)
- Hay stack(Cено)
- Банан (Банан, улица к пленту Б):
- Banana(банан)
- Почта
- Logs (бревна)
- Car
- Стенка
- Сement
Тактика на Inferno в Counter-Strike 2 может быть очень разнообразной вы можете играть в быструю/медленную концепцию, идея/установка на экономический раунд. Предложу наработки на этой карте.
Тактики (Т-сторона).
Медленная концепция:
1) “Шахматная Доска” - максимальный контроль и распределение по карте, выбивание с позиций, выжидание окончания ресурсов(гранат) у противников для избежания лишнего урона по себе. Начнём с расстановки фигур по карте - 1-й идет на контроль банана, 2-й занимает мексику/старт, 3 и 4 занимают апсы, 5-ка идет на сено во втором миде. Почему именно так? 1-й идет в соло для избежания значительной потери, т.к. банан очень важно контролировать на инферно, но и СТ могут проявить смекалку и нанести либо максимально урона, либо заработать большинство, поэтому в медленную лучше туда не идти большим количеством. 2 и 5 контролируют мид под разным углом. 3 и 4 выбивают апсы как с длинного(холл), так и бойлер. По гранатам основные раскидывающие(1,2,5), 3/4 достаточно минимальный пак в виде флешки/флешек. И тут вы уже играете от опен фрагга, возможные варианты захода: при открытие в миде/бойлеры - изоляция лонга и малых, выбивание песков/шорта/сайта, при открытие апсов тоже самое. При открытие в б - вариант фейка вместе с 2-м номером, и выжиданием 3,4,5 номерами. Либо смещение 2,4,5 в банан с заниманием б плента, 3-й остается в миду/сено/бревна.
2) “Вилка”. Расстановка фигур по карте - 1-й идет на контроль банана, 2-й занимает мексику, 3+4+5 идут через second. Идея занятие лонга, тем самым мы создаём вилку как в шахматах - можем пойти А/Б пленты.
Быстрая концепция: стиль которым надо уметь управлять, миксуйте идеи/установки между раундами как хотите, чем больше вариантов, тем лучше это будет работать и противник не будет успевать реагировать на происходящие.
1)Атака через Banana (Банан): агрессивный заход в 4-5 человек по правой стенке с ранней минимальной раскидкой(флешки, тушение моликов), весьма рисковая идея, но один раз сработать может при хорошем респе. Подходит также и для экономического раунда/2к бая. Варианты розыгрыша(через 1,2,3 флеш за стенку об стенку, за крышу, в сити/вытеснение 5 he).
2)Fake A, Rotate B (Фейк A, Ротация на B): 1-4 идут через мид/секонд и 5-ка банан. 1-4 движущие силы данной концепции, необходимо отогнать от мида и заставить СТ обороняться глубже. Закрыть ШОРТ смоком, накидать флеш и пройти в лонг, закрыть смоком малые и проходить в СТ, при этом 5-ка люрк выжидает наилучшего момента для вскрытия банана и облегчения захода на Б лент.
3)Сплит A (Длинный + Апсы): одновременная атака через Long и Apps. Требует стабильности и раскидки. Все также закрываем шорт и играем через флешки. 3 лонг, 2 апсы/ 2 лонг, 2 апсы, 1 через окно в бойлер.
4)Сплит A (Шорт + Апсы): одновременная атака через Short и Apps. Закрываем лонг смоком и мойликом. 1 через старт в мид, 2+3 через секонд в мид, 4+5 в апсы.(вкрытие плента через 3+2/2+3).
5) Изоляция Б плента: динамика в отличие от предыдущих, может быть чуть ниже, все зависит от СТ. Тут главное быстро занять банан в 5 лиц, и создать блокаду из смоков, возможно также использовать флеш/молли, тут уже ваша фантазия и выбор. 2-мя смоками закрываем Б плент и выбиваем СТ. Тут уже варианты могут быть разные, но главное не стоять, сбив динамику вы себя загоните в окружение.
Тактики (СТ-сторона).
1) Стандарт с аккуратной игрой в защите(3 А, 2 Б) - 3А - 1-й занимает пески/апсы, 2-й шорт/патио/site A и 3-й лонг/библиотеку/арку. Также если Т-сторона любители лонг пушить, то лучше укрепить через 2-х на лонге. 2Б при этом могут играть от сайта+рукав/сайт+СИТИ.
2) Укрепление Б плента(3Б, 2А) - при частых заходах на Б или игре в угадайку, можно пробовать сыграть 3Б. Тогда один из опорников Б будет играть глубоко в сити, для того чтобы был баланс при ротации на А, тем самым мы и Б укрепили, и защиту на А полностью не ослабили. При этом игроки А плента либо играют глубоко внутри: 1-й пески/апсы, 2-й сайт А, при этом игрок сайта важнейшее звено, он должен по инфе перейти в малые для тормоза атаки на лонг и подключения игрока ротации/либо при атаке через шорт, занять глубоко сайт и вместе с 1-м по максимуму выбивать игроков атаки с шорта/апса. В отдельных случаях, игрок сайта может занимать бойлер, тогда он быстрее получит информацию (например, если соперники агрессивно занимают секонд/мид).
3) Ранняя агрессия на Банане(2Б, 3А/3Б, 2А): 2-е игроков занимают Banan в начале раунда для сбора информации, задержки пуша. Игроки должны иметь максимальный пак гранат, где в основном 1-й игрок должен быть на приёме, а 2-й на хелпе(сапортит гранатами). Можно подключать 3-его игрока и тогда 2-е на приёме, а 3-й уже на хелпе(сапортит гранатами).
4) Игра в 2 AWP: весьма затратная тактика, при таком выборе должна быть уверенность в ваших снайперах. В такой игре у каждого из снайперов должен быть саппорт. 1-го снайпера располагаем либо на агрессивный пик при удачной респе с кара, либо стойкая защита с гробов/темной/сити. 2-й снайпер может также при удачной респе сделать пик мида, либо глухая оборона(ШОРТ/ПЕСКИ/МАЛЫЕ ПЕСКИ/БИБЛИОТЕКА) при этом саппорта, лучше располагать рядом(АПСЫ/САЙТ/АРКА).
Агрессия в апартаментах(Апсы): 2-е игроков зажимают и выбивают апсы с бойлера и балкона, 3-й играет с cubby или ближе к миду. Идея положить атаку на А плент, до ее начала.
Полезные гранаты для расикди:
А плент для Т-стороны:
Б плент для Т-стороны:
Полезные гранаты для СТ-сторону на хелпу:
Надеюсь в будущем, что-то из данной статьи вам пригодиться! Пишите свои тактики и делитесь интересными раскидками в комментариях. Всем GL & HF.