"Черный рыцарь"
Приветствую, дорогой читатель!
Дисклеймер
Этот цикл статей - описание моего видения того или иного концепта персонажа для настольной ролевой игры Dungeons and Dragons 5e.
При создании концепта персонажа используется много мультиклассирования и прочих механик, которые делают персонажа достаточно разносторонним, глубоким и "сильным" по сравнению с прочими обычными персонажами.
Не забывайте, что получать удовольствие от игры можно и не прибегая к подобным усложнениям, однако, если вы ищете уникальный опыт игры, хотите попробовать нечто новое и эффективное - подобные подборки персонажей для вас!
Представьте себе рыцаря, чье сердце бьется только от одного желания – обрести покой. Но судьба распорядилась иначе. Он обречен скитаться среди теней, где каждая ночь длится вечность, а каждый день приносит новые испытания. Его имя давно забыто, но его дух продолжает жить, хотя тело уже давно превратилось в тень.
Его путь начался с великой битвы, когда он, защищая свою землю, попал под страшное проклятие. Теперь он не принадлежит ни миру живых, ни миру мертвых. Его сила велика, ведь он способен управлять теми, кто ушел из этого мира раньше него. Неживые следуют за ним, как тени за светом луны.
Но есть одно условие, которое может освободить его от этой вечной тоски. Ему нужно исполнить древнюю клятву, которая была дана много лет назад. Эта клятва – ключ к его спасению, но найти её не так просто. Она скрыта глубоко внутри его души, и чтобы вспомнить её, ему придется пройти через множество испытаний.
Каждый шаг вперед приближает его к цели, но каждый шаг назад уводит его все дальше в бездну отчаяния. Вокруг него всегда мрак, но иногда пробивается слабый лучик света, напоминающий ему о том, что надежда еще жива.
Проклятый рыцарь знает, что его путь будет долгим и трудным. Но он готов бороться до конца, потому что верит, что однажды найдет способ снять это проклятие и вернуться домой. Ведь даже в самой темной ночи есть место для мечты о свете.
Отыгрыш роли
Вот и настал тот час, когда мы можем побыть в шкуре темного рыцаря, чьи мотивы сокрыты даже от него, а серая мораль стала нормой. Сложный, многогранный и трагичный - подобный образ подойдет тем, кто знает толк в хорошем самоанализе, наряду с общественным неприятием.
Быть изгнанником в любом месте, ощущать груз былых свершений, и не оборачиваться на совершенный ущерб на пути к цели. Это и есть Черный рыцарь.
Описание концепта
Роль в группе: Ближний бой / Контроль поля боя
Классы: Паладин 7 (Клятвопреступник) / Колдун 10 (Нежить) / Воин 3 (Мистический рыцарь)
Прогрессия уровней:
- 1 - 7 уровень: Паладин
- 8 - 12 уровень: Колдун
- 13 - 15 уровень: Воин
- 16 - 20 уровень: Колдун
Раса: Человек альтернативный, полуэльф
Черты/Характеристики в прогрессии:
- Человек: Устойчивый (Выносливость +1)
- Паладин 4: Харизма +2
- Колдун 4: Харизма +2
- Колдун 8: Крепкий / Мастер Большого оружия
Суть персонажа
Основная суть и очень интересная механика - искать подходящую нежить, чтобы сломить ее волю и подчинить себе, применяя Божественный канал (Контроль Нежити). Хоть мы и ограничены ПО 6 существами, но даже там есть очень и очень достойные опции. А в будущем - Призыв Духа Нежити от ячеек Колдуна дополнит наш замечательный тандем.
Сочетание Ауры Защиты и Ауры Ненависти сделают ваших неживых слуг особо сильными, и даже вашим союзникам немного достанется.
В итоге мы становимся сами для себя небольшим боевым отрядом, что фактически самостоятельно способен сражаться с группой противников.
При желании персонаж может быть как с мечом и щитом, полагаясь на своих миньонов, так и самостоятельно взять в руки большое двуручное оружие и показать кто есть кто.
Основа механик персонажа
В основе нанесения урона лежит, уже ставшая классикой в узких кругах, механика двойной кары - Божественной (от Паладина) и Мистической (от воззвания Колдуна), что вкладываются в одну атаку (желательно критическую для удвоения всех кубов).
Однако это комбинация усиливается еще и нашим Ужасающим обликом Колдуна, который не только заставляет наших врагов бояться нас, но и добавлять к урону еще одну дополнительную кость в виде урона некротической энергией.
Добавляя крупицу Мистического воина мы получаем дополнительный Боевой Стиль, Второе дыхание, Всплеск действий (что особо важно), а также доступ к таким заклинаниям как Щит, Волшебная стрела, Поглощение стихий.
В зависимости от сеттинга и мира, в котором вы играете, вам могут встретиться самые разные виды нежити, которые, к удивлению вашего Мастера, могут стать на вашу сторону. Не стесняйтесь обсудить с ним заранее концепт персонажа, ведь не каждые неигровые персонажи будут рады видеть группу, за которой таскается горстка мертвецов по пятам :)
Заключение
Надеюсь, данный концепт показался вам интересным!
Еще больше живого общения и разбора новых игровых персонажей на канале в рубрике #Билдострой.
До новый встреч!
Читайте также