Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Fateflame

Neva. Игра, в которой прекрасно всё.

Сильный заголовок, не так ли? Чтобы развеять вероятный скепсис, далее я постараюсь описать, что из себя представляет эта замечательная игра, хотя словами сделать это будет достаточно сложно, ведь перед нами настоящее произведение игрового искусства. Именно про такие игры обычно говорят: «Чтобы понять всю прелесть, надо поиграть самому!». Ну что же, попробуем дать читателю представление о прелести, а то и пробудить желание ознакомиться с Neva лично. Первый трейлер (он же является и интро игры) повествует о том, как девушка в красном плаще вместе со своим четвероногим другом – большим волкоподобным существом с рогами, похожими на ветви деревьев и его маленьким детёнышем, становятся свидетелями старта некоего фэнтезийного конца света. Сначала с неба падают птицы и на их телах прорастают загадочные чёрные цветы, а потом всё застилает чёрный туман и на нашу дружную компанию нападают странные создания из надвигающейся тьмы. Девушка выхватывает меч в надежде защитить своих друзей, но сразу же
Оглавление

Сильный заголовок, не так ли? Чтобы развеять вероятный скепсис, далее я постараюсь описать, что из себя представляет эта замечательная игра, хотя словами сделать это будет достаточно сложно, ведь перед нами настоящее произведение игрового искусства. Именно про такие игры обычно говорят: «Чтобы понять всю прелесть, надо поиграть самому!». Ну что же, попробуем дать читателю представление о прелести, а то и пробудить желание ознакомиться с Neva лично.

Прекрасный сюжет

-2

Первый трейлер (он же является и интро игры) повествует о том, как девушка в красном плаще вместе со своим четвероногим другом – большим волкоподобным существом с рогами, похожими на ветви деревьев и его маленьким детёнышем, становятся свидетелями старта некоего фэнтезийного конца света. Сначала с неба падают птицы и на их телах прорастают загадочные чёрные цветы, а потом всё застилает чёрный туман и на нашу дружную компанию нападают странные создания из надвигающейся тьмы. Девушка выхватывает меч в надежде защитить своих друзей, но сразу же теряет сознание от ударов таинственных существ и шока в наступившей темноте. Её большой друг тем временем погибает в неравной схватке. Придя в себя и обнаружив тело друга, девушка видит, что детёныш остался жив.

Такова завязка игры. Всё дальнейшее повествование ведётся от лица девушки (в описании на страничке игры в стиме сказано, что её зовут Альба, хотя в самой игре я этого имени не встретил), которая путешествует в компании выжившего детёныша большого волка. Этот детёныш, кстати, и носит имя Neva. Так начинается приключение.

Игра поделена на 4 главы по количеству времён года, во время которых происходят события. Драматическая история игры похожа своим настроением на другой инди-шедевр – дилогию Ori, на которую разработчики явно обратили внимание. И точно так же, как и в Ори, история этой игры рассказана без слов. Все события подаются визуально.

Прекрасная картинка

Будучи игрой от разработчиков небезызвестной Gris, Neva уже с момента запуска похожим образом задаёт тон происходяшего: яркая 2D рисовка, плавные анимации, аккуратные силуэты главных персонажей и сильные контрасты с враждебным окружением уже в первые пять минут позволяют встретить игру по одёжке так, как она этого заслуживает. И хотя казалось бы, все технологии лежат на поверхности, в настройках нет рейтрейсинга, не нужно включать DLSS и отслеживать частоту кадров, а системные требования игры таковы, что на момент написания этого отзыва она запустится практически на любом ПК... Внешний вид завораживает. Настоящее торжество изобразительного искусства!

Во время прохождения я собрал мини-коллекцию скриншотов и получились они такого качества, что можно смело выставлять их в качестве обоев на рабочий стол. Вот некоторые из них.

Прекрасный звук

В таком же ключе действует и звуковое сопровождение. Игра встречает эпичной и звучной композицией, плавно затухающей к концу интро и сменяющейся успокаивающими звуками леса и плавным эмбиентом. Далее звуковое сопровождение будет меняться несколько раз в зависимости от локаций, прекрасно передавая их атмосферу. Помимо этого, в разных ситуациях, в которые попадает главная героиня и её четвероногий друг, звучат тревожные, радостные, иногда меланхоличные, а иногда полные надежды мотивы. Композиции подобраны очень гармонично и прекрасно действуют в тандеме с визуальным рядом, создавая яркое и запоминающееся произведение. В июне 2025 года разработчики планируют выпуск 36 отдельных треков из игры на виниле.

-4

Прекрасный геймплей

Игровой процесс отлично выдерживает баланс между тем, чтобы не заставлять игрока тратить много времени на различные игровые сегменты и тем, чтобы не дать ему заскучать. Геймплей довольно прост и состоит из платформинга, боёв и пазлов. При этом каждый из этих элементов за время игры успевает эволюционировать. На разных уровнях появляются разные платформенные секции с новыми условиями, такими как погони или прыжки по отражённым платформам.

Нужно будет много прыгать
Нужно будет много прыгать

Боевой арсенал включает в себя атаки мечом, уворот и несколько приёмов, осуществляемых с помощью нашего спутника, которые откроются в процессе прохождения. И хоть здесь нет сложных боевых тактик и пёстрых суперкомбо, боевая система успевает раскрыться и представить ряд поединков со сменяющимися на разных уровнях врагами и несколькими боссами.

А периодически встречающиеся простенькие головоломки неплохо взбадривают игрока, включая его логику и приятно разбавляя процесс.

Разминка для ума
Разминка для ума

Вцелом игра не вызывает сложностей в прохождении. Я даже слышал о ней несколько отзывов от людей, которые вообще не играют в игры – и отзывы эти были позитивными.

Прекрасное время

Игра заканчивается так же, как и началась: ярко, зрелищно, оставляя правильное ощущение завершённой истории и принося игроку настоящий катарсис. Время в Neva было проведено мной с большим и редким эстетическим удовольствием. Игра довольно короткая – даже неторопливо она проходится всего за 5 часов. С одной стороны может показаться, что такой продолжительности очень мало, а с другой – тем ценнее эти пять часов. После прохождения совсем не хочется выделять в игре какие-то плюсы, минусы, ставить ей сухие оценки. Хочется просто пожелать всем, кто ещё не знаком с этим прекрасным творением, провести в нём пару вечеров и насладиться игрой, в которой прекрасно всё.

-8

Игра, как и многие другие, была пройдена мною на стриме в приятной компании. В прямом эфире я нашёл вдохновение и материал для этой статьи и надеюсь, что найду для других. Если есть желание пообщаться во время процесса, как на тему игр, так и на любые другие - добро пожаловать на Твич и ВКвидеолайв!

До новых встреч!