Менее месяца прошло с момента анонса RPG с открытым миром The Blood of Dawnwalker от Rebel Wolves — студии основанной бывшими сотрудниками CD Projekt RED. В интервью журналу PC Gamer разработчики рассказали подробнее о динамическом мире игры и системе ограничения времени, где у главного героя есть только 30 дней и ночей на спасение семьи. Разработчики подчеркивают, что Dawnwalker — это не просто песочница с фокусом на геймплей. Игра стремится погрузить игроков в эмоциональные ситуации и взаимодействие с персонажами, одновременно предоставляя максимальную свободу действий. Мы хотим, чтобы мир был динамичным и не просто ждал действий игрока. И действия, и бездействие в Dawnwalker будут иметь серьезные последствия — это отражено в структуре квестов, которые демонстрируют это во время игры. Нарративная песочница влияет не только на основной сюжет, но и на весь остальной контент. Даже небольшие, и, на первый взгляд незначительные активности в мире связаны с главным повествованием. Все переп
Разработчики The Blood of Dawnwalker обещают серьезные последствия как за действия, так и за бездействие
5 февраля 20255 фев 2025
1 мин