Найти в Дзене
Анимация от А до Я

Контроль взгляда зрителя

Даже самая хорошая история в фильме может быть непонята зрителями, если они всё время смотрели не туда. Поэтому одна из основных задач режиссера и аниматора, контролировать эти взгляды. И для этого существуют определенные приемы.
Прежде всего режиссер и аниматор должен правильно понимать структуру кадра. И начнем мы с "сетки": "Сетка" это базовый вспомогательный инструмент, она состоит из 1) Рамки "безопасного действия". 2) Деления кадра на трети "золотого сечения" по вертикали и горизонтали. 3) Диагоналей, половин и обозначения центра кадра.
Рамка "Безопасного действия": "Мёртвая зона" - Это пространство снаружи рамки, у краев кадра. Данная зона часто может искажаться при трансляции в эфире, либо при настройке проектора в кинотеатре. Поэтому ничего важного в этой зоне находится недолжно никогда. "Живая зона" - это пространство внутри рамки. Именно тут и должны происходит все события. Трети кадра или "золотое сечение": Разделив кадр на три равных части по вертикале и горизонтали, п

Даже самая хорошая история в фильме может быть непонята зрителями, если они всё время смотрели не туда. Поэтому одна из основных задач режиссера и аниматора, контролировать эти взгляды. И для этого существуют определенные приемы.

Прежде всего режиссер и аниматор должен правильно понимать структуру кадра. И начнем мы с
"сетки":

Сетка кадра
Сетка кадра

"Сетка" это базовый вспомогательный инструмент, она состоит из 1) Рамки "безопасного действия". 2) Деления кадра на трети "золотого сечения" по вертикали и горизонтали. 3) Диагоналей, половин и обозначения центра кадра.


Рамка "Безопасного действия":

мертвая зона
мертвая зона

"Мёртвая зона" - Это пространство снаружи рамки, у краев кадра. Данная зона часто может искажаться при трансляции в эфире, либо при настройке проектора в кинотеатре. Поэтому ничего важного в этой зоне находится недолжно никогда.

-4

"Живая зона" - это пространство внутри рамки. Именно тут и должны происходит все события.

Трети кадра или "золотое сечение":

-5

Разделив кадр на три равных части по вертикале и горизонтали, получаем деление на 9 равных между собой частей идентичных по соотношению к самому кадру.

"Диагонали", "половины" и "центр"

диагонали, половины и центр
диагонали, половины и центр

Эти вспомогательные линии, нужны для определения центра кадра и деления его на равные части

50\50
50\50
50\50
50\50
50\50
50\50
50\50
50\50

Мы прошлись по сетке, она нужна для композиционных решений кадра и является часть "контроля взгляда". Но для полного понимания нужно ещё определить "Точки внимания".

"Кривая Фибоначчи"

-11

Это самая частно встречающаяся в природе кривая, она настолько плотно вплетена в жизнь людей, что является неотъемлемым шаблоном восприятия. Для того что б определить "точки внимания" нам нужно добавить "кривую Фибоначчи" в нашу "базовую сетку".

"Точки внимания"

точки внимания
точки внимания

Проведя все эти манипуляции мы выявим 5 точек внимания. Это места в кадре куда, инстинктивно, обращен взгляд зрителей. И именно в эти точки мы должны помещать действие для того, что бы оно не прошло мимо его поля зрения.

Пример:

пример
пример
центр
центр
нижняя левая
нижняя левая
нижняя правая
нижняя правая
центр
центр

Надеюсь было интересно и познавательно.