Найти в Дзене
Точка Сборки

Скульптура

Импортируйте 3D-модель в виде скульптуры

Студия может создать кирпичную скульптуру по 3D-модели.

 

Создание скульптуры

  1. Используйте пункт меню 
  2. Файл | Импорт | Импорт 3D-модели
  3. ,Studio открывает диалоговое окно для выбора файла OBJ (.obj) (также известного как формат Wavefront) или файла STL (.stl).р Файлы OBJ могут содержать цвета в файлах .mtl рядом с файлом .obj и применённые текстуры (изображения.Файлы STL не содержат цветов.Появится диалоговое окно настроек скульптуры
  4. .Затем Studio создает модель слой за слоем в окне просмотра.
  1. A. Предварительный просмотр скульптуры: показывает 3D-модель, преобразованную в скульптуру. Вы можете поворачивать модель, удерживая и перетаскивая ее правой кнопкой мыши, а также увеличивать и уменьшать масштаб с помощью колесика мыши. Общие размеры скульптуры показаны в нижней части предварительного просмотра.
  2. Вы можете изменить исходную модель, нажав на ссылку «Удалить» внизу.
  3. B. Размеры
  • Размер основания: определяет максимальный горизонтальный размер скульптуры. Остальные размеры будут пропорциональны (вы можете увидеть их в нижней части предварительного просмотра).
  • Толщина стен: определяет ширину стен в стойках. При необходимости студия может построить более толстые стены.
  • Толщина основания: определяет количество слоёв, которые Studio полностью заполнит в основании скульптуры.
  1. C. Кирпичи: эти кнопки позволяют выбрать, какие кирпичи может использовать Studio. Вы можете использовать только кирпичи 1x1, установив флажок справа. Или вы можете выбрать кирпичи для использования, нажав на них (используются синие кирпичи, чёрные кирпичи исключаются).
  2. D. Цвет: здесь вы можете выбрать, будет ли скульптура окрашена по слоям (каждый слой будет иметь свой цвет) или будет использовать материал и цвет, заданные 3D-моделью (в файле .mtl, как указано в .obj, и размещённом вместе с файлом .obj, чтобы Studio могла его найти).
  3. E. Ориентация: не все приложения одинаково определяют, какая ось направлена вверх, поэтому Studio позволяет выбрать одну из них для переориентации модели при необходимости.
  4. F. Параметры импорта: Studio может поместить каждый слой в отдельный этап, тем самым подготовив инструкции по сборке. Studio также может поместить всю скульптуру в подмодель.
  5. G. Импорт: нажмите на эту кнопку, чтобы импортировать скульптуру в область «Здание».
  6. Скульптура пересчитывается каждый раз, когда вы меняете значение.
  7. Студия может использовать кирпичи недоступных цветов.
-2
  1. Если при создании скульптуры в Studio возникли проблемы, она предложит вам проверить соединения, запустив проверку подключения.
-3
  1. Вместо правой кнопки мыши вы можете повернуть модель в режиме предварительного просмотра, удерживая клавишу Ctrl и любую кнопку мыши и перемещая мышь.