Всем игровой привет! Давненько на канале не было статей про Террарию. А мне тут как раз такая интересная мысль в голову пришла 😏
Представьте, что некоторые события из этой двумерной песочницы перекочевали бы в Майнкрафт. Ну, скажем, в рамках первоапрельского розыгрыша, коллаба двух игр, или ещё какого-нибудь прикольного ивента. Проходите вы себе, проходите Майнкрафт, и вдруг... БАХ! Произошло что-то странное и непонятное. Как в том меме:
Так вот. Я подумал, а как эти события, которые выглядят привычно в Террарии, изменили бы Майнкрафт? И смогли бы они закрепиться в игре и стать такими же привычными для кубического мира? В рамках эксперимента я выделил три события, которые показались мне наиболее необычными для Майнкрафта, и надеюсь, получилось интересно. А дополнить статью вы как всегда можете в комментариях!)
1. Падение метеорита
Это событие в Террарии происходит после разрушения теневой сферы. В случайной точке карты падает метеорит, приводящий к большим разрушениям.
Так как мы переносим событие полностью, представим, что это происходило бы и после какого-нибудь события в Майнкрафте. После первой добычи алмазной руды, например, или, скажем, после первого возвращения из Незера.
В чате появляется надпись: «Упал метеорит!» и начинается ГОНКА! Ведь метеорит это источник уникальной метеоритной руды, из которой можно сделать себе крутые вещи (в Террарии они одни из самых лучших на среднем этапе прохождения). А ещё игроков начинают атаковать метеоритные головы, поджигая тех, кто слишком увлекся сбором новой руды.
Но где он упал?! Майнкрафт ведь намного больше и найти метеорит было бы крайне сложно. На серверах организовывались бы поисковые группы, велись битвы за метеорит, метеоритная руда стала бы самой дорогой рудой. Алмазная руда по сравнению с ней стала бы просто хламом.
А теперь представьте, какие разрушения мог принести такой метеорит. Строите вы город, строите, и вдруг... Нет больше города 😄 Или спавна.
Даже в одиночном прохождении это событие стало бы одним из важнейших этапов игры. Появились бы сотни гайдов, как его найти, челленджей, смешных скринов с багами. Сложно себе представить, как перевернулся бы Майнкрафт благодаря такому метеориту. Но это было бы крайне интересным событием.
Конечно, разработчики никогда не добавят такое событие в игру, так оно слишком разрушительное (если только со множеством изменений). И всё же, когда представляешь себе его масштабы, оно кажется просто сумасшедшим!
2. Солнечное затмение
Однако в Террарии есть кое-что более хардкорное. С небольшим шансом в один из дней мир игры превращается в настоящий кошмар...
На данный момент в Майнкрафте существует только два события-вторжения: осада зомби и рейд разбойников. Но что, если однажды появилось бы третье редкое вторжение — солнечное затмение, которое начиналось бы на рассвете и продолжалось до заката?
В Террарии в рамках этого события появляются толпы сложных уникальных врагов (вампиры, жнецы, франкенштейны, одержимые), а уровень освещения падает до уровня ниже ночного. В Майнкрафте, вероятно, на игрока накладывался бы эффект тьмы, и без подготовки его ждал бы настоящий кошмар. Только скилл и удача — вот что могло бы спасти его во время солнечного затмения...
Но у этого вторжения есть две интересные фишки:
- Спасти НИПов на поверхности почти невозможно, потому что монстры вскрывают двери и появляются прямо рядом с ними.
- Это событие происходит только на поверхности, а значит можно скрыться под землёй.
Оно перевернуло бы Майнкрафт, потому что заставило бы игроков ВСЕГДА строить убежище для себя и для жителей под домом, а иначе в один момент всё могло бы закончиться очень печально.
Но в то же время солнечное затмение стало бы отличным источником опыта и уникальных вещей, а многие игроки ждали бы его с нетерпением. Ведь в Террарии шанс его появления составляет всего 5%, а в Майнкрафте его, возможно, сделали бы даже ещё реже.
Кстати, я подумал, что прикольно было бы увидеть его в моде Vampirism. Там это событие было бы каноничным и сделало бы прохождение игры за охотника сложнее. Как думаете?)
3. Порча
В Террарии есть ещё одно интересное событие, которое, к слову, удачно вписывается в современные тренды канала 😉
Вообще, оно масштабное и очень протяжённое по времени, поэтому расскажу о нём кратко.
С самого начала прохождения генерируется один из двух проклятых биомов — Кримзон или Искажение, которые являются частью Зла по сюжету игры. Оба биома агрессивны по отношению к игроку и наполнены уникальными противниками и даже боссами. Однако всë становится ещë круче, когда на одном из финальных этапов игры этот биом начинает поглощать всё вокруг с бешеной скоростью!
А теперь представим что-то подобное в Майнкрафте
Например, после победы над драконом в мире начинал бы распространяться Скалк, Незер или даже Энд с уникальными жёсткими врагами. Эндермены по сравнению с ними стали бы просто ангелочками, но самое классное то, что, как и в Террарии, распространение порчи вполне можно было бы остановить.
Это событие стало бы одним из важнейших этапов прохождения Майнкрафта! Правда, как и в случае с солнечным затмением, его вряд ли добавят в игру в таком виде. Слишком оно разрушительно. Но пофантазировать на эту тему очень прикольно)
Почему я выбрал именно эти три события? Ладно, признаюсь, просто это мои самые любимые события в Террарии)) А с падением метеорита вообще связано много воспоминаний. Например, как друг, который был уже профи, пранканул меня, что метеорит упадёт на спавн, а у нас там стоял дом... 😀 Так что, надеюсь, получилось прикольно)