«[Мир GTA 6] сильно отличается от, например, открытого мира The Witcher. Это совершенно другое. Может произойти множество вещей, о которых вы не задумывались, пока какой-нибудь случайный ребёнок у себя в подвале не попробует это сделать, понимаете?» — говорит бывший аниматор Rockstar Майк Йорк в интервью [GamesRadar](https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/making-an-open-world-game-like-gta-6-bug-free-is-a-lot-different-than-something-like-the-witcher-3-says-former-rockstar-dev/). Йорк, работавший над GTA 5 и Red Dead Redemption 2, рассказал, почему сравнивать новую игру Rockstar с The Witcher 3 или другими проектами просто бессмысленно. По его словам, главная особенность GTA — высокий уровень «непредсказуемости» игрового процесса, когда поведение игроков может создавать неожиданные ситуации, о которых разработчики даже не догадывались. Кроме того, разработчик подчеркнул, что открытый мир GTA создаётся с акцентом на симуляцию живого города, в котором NPC реагируют на действи
Ветеран Rockstar объяснил: почему GTA 6 — это не The Witcher 3
4 февраля 20254 фев 2025
2
1 мин