Продолжение культового лут-шутера от Ubisoft переносит нас в руины Вашингтона. Но удалось ли проекту избежать «проклятия сиквелов»? Разбираемся, что здесь цепляет, а что раздражает — без прикрас. Мир, который дышит Вашингтон после коллапса — это не просто фон, а персонаж. Заброшенные музеи, заросшие парки, разрушенные памятники — каждая локация пропитана историей. Динамичная смена погоды (метели, ливни, туманы) добавляет драйва: в пургу видимость падает, а враги атакуют из ниоткуда. Геймплей: «лут-наркомания» на максимум Стрельба здесь сочная — отдача оружия, анимация перезарядки, звуки выстрелов продуманы до мелочей. Система прокачки гибкая: можно собрать «билд» под снайпера-одиночку или «танка» с миниганом. А еще оружие кастомизируется — от приклада до лазерного прицела. Эндгейм, который не сдулся В отличие от первой части, здесь после финальных титров жизнь только начинается: - Рейдовые подземелья на команду из 8 человек; - Конфликт (PvP-режим) с тактическими боями; - Ежен
Tom Clancy’s The Division 2: Спасти Белый дом и ваше терпение?
3 февраля 20253 фев 2025
5
2 мин