"История рифмуется. Она не повторяется, она рифмуется," — говорит Тобиас Штольц-Цвиллинг, глобальный PR-менеджер Warhorse, перефразируя известную цитату, часто ошибочно приписываемую Марку Твену. И он сетует на то, что студия, работающая над Kingdom Come: Deliverance II, снова оказалась втянута в утомительные культурные войны. Еще в 2017 году, до выхода первой Kingdom Come: Deliverance, игру критиковали за отсутствие персонажей с другим цветом кожи и обсуждали, насколько это исторически оправдано. Дискуссия об изображении средневековой Европы оказалась интересной, но быстро переросла в полемику с противоположными лагерями. Одни обвиняли игру в "неисторичности" и излишней однородности, другие защищали ее как якобы творение, выступающее против повестки. А поддержка руководителя движения Gamergate только подливала масла в огонь. После релиза большинство игроков согласились, что игра получилась отличной. Она не была учебником истории, но давала насыщенное и увлекательное погружение в Богем
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 устали от культурных войн вокруг игры — они просто хотят сделать классную игру
3 февраля 20253 фев 2025
21
2 мин