Компания FromSoftware, известная своими проектами по типу Dark Souls, Bloodborne и недавний хит Elden Ring, снова удивила своих поклонников. На этот раз студия анонсировала Elden Ring Nightreign — отдельный спин-офф, который сосредоточен на многопользовательском опыте с элементами выживания и «Королевской битвы». Этот шаг стал неожиданностью для многих, учитывая традиционный акцент FromSoftware на одиночных приключениях с глубоким сюжетом и сложными боями с боссами. Однако, как объяснил игровой директор Джунья Ишизаки в интервью журналу PC Gamer, цель проекта не заключалась в погоне за трендами. Ишизаки подчеркнул, что основная цель заключалась в создании концентрированного игрового опыта, который сохраняет ключевые элементы RPG, такие как исследование, создание персонажа и прокачка, но при этом предлагает новый уровень динамики и взаимодействия между игроками. Разработчики искали способы интегрировать эти механики в свою уникальную игровую философию. Ишизаки отметил, что команда никог
По словам разработчиков, Elden Ring Nightreign не станет игрой с живым сервисом
3 февраля 20253 фев 2025
4
1 мин