Найти в Дзене

Veilguard: Когда EA решила окончательно убить Dragon Age

Вы это видели? Вы это вообще видели?!
EA и BioWare наконец-то родили новую Dragon Age, и я уже предчувствую, как фанаты классических частей разом вдохнули, надеясь на что-то годное… А потом увидели трейлер Veilguard и поняли, что надежда – штука коварная. Ну что, настало время поговорить об этом чуде игровой индустрии, которое уже сейчас хочется выкинуть в Тень, чтобы его там пожрали демоны плохих сценариев и ущербного геймдизайна. Кто украл мой Dragon Age?
Dragon Age всегда был мрачным, взрослым, с политикой, предательствами, кровью, грязью и магами, которых можно жечь, если ты слишком религиозен. А что мы получаем в Veilguard? Группу разноцветных аниме-персонажей, которые будто сбежали с кастинга в Fortnite. Один из них вообще похож на Диснеевского принца, другой – на тиктокера, а остальные – на персонажей, которых срочно потребовал отдел «инклюзивности» EA. Я не против новых лиц, но когда твои спутники выглядят так, будто их дизайн рисовали в комитете по толерантности, а не для жест

Вы это видели? Вы это вообще видели?!
EA и BioWare наконец-то родили новую Dragon Age, и я уже предчувствую, как фанаты классических частей разом вдохнули, надеясь на что-то годное… А потом увидели трейлер Veilguard и поняли, что надежда – штука коварная. Ну что, настало время поговорить об этом чуде игровой индустрии, которое уже сейчас хочется выкинуть в Тень, чтобы его там пожрали демоны плохих сценариев и ущербного геймдизайна.

Кто украл мой Dragon Age?
Dragon Age всегда был мрачным, взрослым, с политикой, предательствами, кровью, грязью и магами, которых можно жечь, если ты слишком религиозен. А что мы получаем в Veilguard? Группу разноцветных аниме-персонажей, которые будто сбежали с кастинга в Fortnite. Один из них вообще похож на Диснеевского принца, другой – на тиктокера, а остальные – на персонажей, которых срочно потребовал отдел «инклюзивности» EA. Я не против новых лиц, но когда твои спутники выглядят так, будто их дизайн рисовали в комитете по толерантности, а не для жестокого мира Тедаса – это уже диагноз.

Персонажи из Dragon Age: Veilguard — набор штампов с банальными драмами и пустыми мотивациями. Каждый будто вырван из какой-то уже сотни раз использованной игры, где инклюзивность важнее, чем хоть какая-то характерность.

Где угодно, но не в Dragon Age
Атмосфера? Какая атмосфера? Вместо тёмных улиц Киркволла, интригующих заговоров в Денериме или напряжённого выживания в Орзаммаре, мы получаем… яркий, мультипликационный стиль, который больше напоминает какую-то Genshin Impact с бюджетом побольше. Где та самая готика? Где ощущение реального, живого мира? Всё сверкает, переливается, как если бы BioWare окончательно решила делать игры для тех, кто боится темноты.

А теперь вспомним Dragon Age: Origins. Да, игру с 2009 года, которая выглядела серо, грязно, местами коряво, но зато дарила нам настоящее чувство погружения. Темный Блеск был жутким и омерзительным, городские трущобы — опасными, политика — жестокой. Ты не просто «герой», ты пешка в кровавой игре королей, магов и чудовищ. А теперь что? Теперь нам дают сказку с блестками, где даже демоны выглядят так, будто их можно продать в магазине плюшевых игрушек.

Геймплей – теперь еще проще!
Помните тактическую паузу? Элементы RPG? Решения, которые влияли на мир? Забудьте. Теперь у нас в бою акробатика, спецэффекты и, судя по всему, битвы, напоминающие экшен-слэшер для младших школьников. Где моя стратегия? Где сложные выборы? Судя по всему, Veilguard – это теперь не игра про дипломатию, политику и серые моральные зоны, а про стильные трюки и гламурные магические взрывы. Ну хоть Кратоса в DLC завезите, раз уж пошли по пути превращения серии в аттракцион.

Какого хрена, BioWare?! Вы вообще понимаете, что люди ждут от вас игру, а не очередной фестиваль фейерверков? Где игра с глубоким сюжетом, атмосферой и характерами, которые запоминаются? Где тот самый Dragon Age, который погружал в мир интриг и сложных моральных выборов? Вместо этого вы продолжаете гнаться за соевыми ценностями, забывая о самой игре!

Люди устали от попыток пропихнуть пустые идеи и клише, забывая про душу игры. Взамен мы получаем картонных персонажей, примитивный сюжет и нарезку стильных трюков. Где же та самая BioWare, которая умела создавать легенды?

Это не RPG, а какой-то ё**ный слэшер, где магия взрывается по экрану, как фейерверки. Дыщ, бух, бжжж… Никакой стратегии, просто жмёшь кнопки, чтобы экран заполнился спецэффектами. Враги? Просто губки для урона, которые ты уничтожаешь на фоне своей акробатики и ярких вспышек.
Это не RPG, а какой-то ё**ный слэшер, где магия взрывается по экрану, как фейерверки. Дыщ, бух, бжжж… Никакой стратегии, просто жмёшь кнопки, чтобы экран заполнился спецэффектами. Враги? Просто губки для урона, которые ты уничтожаешь на фоне своей акробатики и ярких вспышек.

Сюжет
И вот, игра уже вышла, и я её прошёл. Сюжет – банален до зубного скрежета: злое зло против доброго добра. Солас – жалкая тень самого себя из прошлого, хоть и пытается доказать обратное. Выбор города, который потом разрушат, ничего по сути не меняет. И да, это единственный выбор за всю игру. Жестокости никакой, хоть я и всегда предпочитал играть за добряка, но пардон, в первой части мы сталкивались с реально мрачными и тяжёлыми выборами, например, когда решали, позволить ли вервольфам уничтожить деревню эльфов, чтобы они могли мстить за обиды прошлого, что открывало нам возможность присоединить сильных бойцов к армии в борьбе с Мором. Тут же… всё настолько гладко, что главный герой одолевает Мора почти без усилий, чуть ли не щёлкая пальцами, как Танос, и попивая миндальный раф.

-3

Итог
Я прошёл Dragon Age: Veilguard и, кроме красивой картинки, ничего хорошего там не нашёл. Сюжет банален и скучен, персонажи — ходячие клише, а главный герой… Это же просто Рей Скайуокер в мире Тедаса! Все её обожают, все её ценят, просто потому что она существует. Ни развития, ни конфликта, ни интересных моральных дилемм – просто идеально гладкий персонаж без единой царапины.

Так что да, ждал я RPG, а получил детский аттракцион с фейерверками. Пора призывать грифонов и улетать в прошлое, когда BioWare ещё делала нормальные игры.

Я настолько офигел от происходящего, что даже вернулся на этот давно заброшенный канал, чтобы поделиться своим мнением. Значит, что-то тут явно пошло не так. И если вдруг у вас есть свои мысли по этому поводу, я с радостью послушаю, давайте подискутируем.