Вы это видели? Вы это вообще видели?!
EA и BioWare наконец-то родили новую Dragon Age, и я уже предчувствую, как фанаты классических частей разом вдохнули, надеясь на что-то годное… А потом увидели трейлер Veilguard и поняли, что надежда – штука коварная. Ну что, настало время поговорить об этом чуде игровой индустрии, которое уже сейчас хочется выкинуть в Тень, чтобы его там пожрали демоны плохих сценариев и ущербного геймдизайна.
Кто украл мой Dragon Age?
Dragon Age всегда был мрачным, взрослым, с политикой, предательствами, кровью, грязью и магами, которых можно жечь, если ты слишком религиозен. А что мы получаем в Veilguard? Группу разноцветных аниме-персонажей, которые будто сбежали с кастинга в Fortnite. Один из них вообще похож на Диснеевского принца, другой – на тиктокера, а остальные – на персонажей, которых срочно потребовал отдел «инклюзивности» EA. Я не против новых лиц, но когда твои спутники выглядят так, будто их дизайн рисовали в комитете по толерантности, а не для жестокого мира Тедаса – это уже диагноз.
Персонажи из Dragon Age: Veilguard — набор штампов с банальными драмами и пустыми мотивациями. Каждый будто вырван из какой-то уже сотни раз использованной игры, где инклюзивность важнее, чем хоть какая-то характерность.
Где угодно, но не в Dragon Age
Атмосфера? Какая атмосфера? Вместо тёмных улиц Киркволла, интригующих заговоров в Денериме или напряжённого выживания в Орзаммаре, мы получаем… яркий, мультипликационный стиль, который больше напоминает какую-то Genshin Impact с бюджетом побольше. Где та самая готика? Где ощущение реального, живого мира? Всё сверкает, переливается, как если бы BioWare окончательно решила делать игры для тех, кто боится темноты.
А теперь вспомним Dragon Age: Origins. Да, игру с 2009 года, которая выглядела серо, грязно, местами коряво, но зато дарила нам настоящее чувство погружения. Темный Блеск был жутким и омерзительным, городские трущобы — опасными, политика — жестокой. Ты не просто «герой», ты пешка в кровавой игре королей, магов и чудовищ. А теперь что? Теперь нам дают сказку с блестками, где даже демоны выглядят так, будто их можно продать в магазине плюшевых игрушек.
Геймплей – теперь еще проще!
Помните тактическую паузу? Элементы RPG? Решения, которые влияли на мир? Забудьте. Теперь у нас в бою акробатика, спецэффекты и, судя по всему, битвы, напоминающие экшен-слэшер для младших школьников. Где моя стратегия? Где сложные выборы? Судя по всему, Veilguard – это теперь не игра про дипломатию, политику и серые моральные зоны, а про стильные трюки и гламурные магические взрывы. Ну хоть Кратоса в DLC завезите, раз уж пошли по пути превращения серии в аттракцион.
Какого хрена, BioWare?! Вы вообще понимаете, что люди ждут от вас игру, а не очередной фестиваль фейерверков? Где игра с глубоким сюжетом, атмосферой и характерами, которые запоминаются? Где тот самый Dragon Age, который погружал в мир интриг и сложных моральных выборов? Вместо этого вы продолжаете гнаться за соевыми ценностями, забывая о самой игре!
Люди устали от попыток пропихнуть пустые идеи и клише, забывая про душу игры. Взамен мы получаем картонных персонажей, примитивный сюжет и нарезку стильных трюков. Где же та самая BioWare, которая умела создавать легенды?
Сюжет
И вот, игра уже вышла, и я её прошёл. Сюжет – банален до зубного скрежета: злое зло против доброго добра. Солас – жалкая тень самого себя из прошлого, хоть и пытается доказать обратное. Выбор города, который потом разрушат, ничего по сути не меняет. И да, это единственный выбор за всю игру. Жестокости никакой, хоть я и всегда предпочитал играть за добряка, но пардон, в первой части мы сталкивались с реально мрачными и тяжёлыми выборами, например, когда решали, позволить ли вервольфам уничтожить деревню эльфов, чтобы они могли мстить за обиды прошлого, что открывало нам возможность присоединить сильных бойцов к армии в борьбе с Мором. Тут же… всё настолько гладко, что главный герой одолевает Мора почти без усилий, чуть ли не щёлкая пальцами, как Танос, и попивая миндальный раф.
Итог
Я прошёл Dragon Age: Veilguard и, кроме красивой картинки, ничего хорошего там не нашёл. Сюжет банален и скучен, персонажи — ходячие клише, а главный герой… Это же просто Рей Скайуокер в мире Тедаса! Все её обожают, все её ценят, просто потому что она существует. Ни развития, ни конфликта, ни интересных моральных дилемм – просто идеально гладкий персонаж без единой царапины.
Так что да, ждал я RPG, а получил детский аттракцион с фейерверками. Пора призывать грифонов и улетать в прошлое, когда BioWare ещё делала нормальные игры.
Я настолько офигел от происходящего, что даже вернулся на этот давно заброшенный канал, чтобы поделиться своим мнением. Значит, что-то тут явно пошло не так. И если вдруг у вас есть свои мысли по этому поводу, я с радостью послушаю, давайте подискутируем.