Помните те времена, когда игры представляли собой несколько движущихся пикселей и простейшие истории? Сегодня видеоигры – это целые кинематографичные вселенные, способные тронуть за живое. В этой статье я расскажу, как развивались нарративы в играх от самых скромных начинаний до глубоких сюжетов, и почему этот путь продолжает завораживать миллионы игроков по всему миру. 😊 В 80‑х годах, когда компьютерные игры только начинали своё развитие, разработчикам приходилось работать в условиях жестких технических ограничений. Графика состояла из простых фигур, а сюжеты – из коротких фраз и повторяющихся сценариев. Но именно тогда зародилось желание рассказывать истории, пусть и в самом зачаточном виде. Игроки уже тогда видели в этих играх нечто большее – проблеск магии, возможность окунуться в новый, неизведанный мир. ✨ С появлением более мощных консолей и ПК разработчики получили возможность экспериментировать с повествовательными приемами. Легендарные игры того времени учили нас, что даже