Создание игр серии Grand Theft Auto всегда было сложной задачей, но с каждым новым выпуском требования к качеству и детализации растут. Бывший аниматор GTA 5 Марк Йорк в одном из интервью подчеркнул уникальные сложности, связанные с разработкой GTA 6. Он заявил: "Игра симулирует настоящий город. Есть много вещей, которые могут произойти, о которых вы действительно не думаете, пока какой-нибудь случайный ребенок не попробует это сделать, понимаете? И когда я работал над GTA 5, мы играли в эту игру каждый день по 8–10 часов". Это заявление демонстрирует масштаб проблемы: даже если команда тщательно тестирует игру, невозможно предусмотреть все возможные взаимодействия и ситуации, которые игроки могут создать. Особенно это актуально для открытых игровых миров, где пользователи имеют практически неограниченную свободу действий. Йорк также отметил, что разработка игры такого уровня требует огромных временных затрат на тестирование. Разработчики должны учитывать бесконечное множество вариант
Почему создание GTA 6 без багов — настоящий вызов для разработчиков
3 февраля 20253 фев 2025
2 мин