Вместо того чтобы убить золотого гуся, что, если вы будете медленно морить его голодом в течение более чем десяти лет? Bloomberg сообщает, что после увольнений и реструктуризации в EA в BioWare осталось менее 100 сотрудников, в то время как во время разработки Dragon Age: The Veilguard их было более 200. При этом на пике своего развития BioWare состояла из трёх студий и насчитывала более 400 сотрудников. Интересно, что, по словам источников Bloomberg, план «одолжить» разработчиков BioWare другим студиям EA, пока следующий Mass Effect находился на стадии подготовки к производству, был реализован вскоре после выхода The Veilguard, но до того, как стало известно о провале продаж. Независимо от того, насколько успешной в итоге оказалась The Veilguard, прогноз бывшего продюсера BioWare Марка Дарры о том, что студия стала выпускать по одной игре за раз, оказался верным, и многим разработчикам нечего было бы делать до начала производства Mass Effect. Эти переезды стали постоянными после того,
Сообщается, что BioWare потеряла по меньшей мере половину своего персонала: осталось менее 100 человек, а студия превратилась в тень себя
3 февраля 20253 фев 2025
1
2 мин