Джозеф Фарес, глава Hazelight Studios, в интервью Eurogamer подтвердил, что студия не рассматривает возможность создания лайв-сервис игр. Он отметил, что разработчики должны следовать своей страсти и творческому видению, а не гнаться за трендами индустрии. «Я считаю, что сервисные игры — это не тот путь, по которому стоит идти», — заявил Фарес. По его мнению, успех Hazelight Studios доказывает, что можно достичь широкой аудитории, оставаясь верным своим идеям. Hazelight известна по таким проектам, как A Way Out и It Takes Two, завоевавшим признание игроков за оригинальный кооперативный геймплей и интересные истории. В отличие от множества крупных студий, которые делают ставку на долгосрочные игры-сервисы, Hazelight продолжает разрабатывать исключительно сюжетные игры с упором на взаимодействие игроков. Подход студии выгодно выделяется на фоне современных тенденций игровой индустрии, где многие разработчики стремятся к монетизации через внутриигровые покупки и подписки. В то время как л
Hazelight Studios исключает возможность создания лайв-сервис игр
14 февраля 202514 фев 2025
1
1 мин