Цифровые кумиры: как виртуальные артисты покоряют музыку и рекламу
Группа PLAVE и их коллеги по цеху доказывают, что будущее K-pop может быть связано не с живыми исполнителями, а с цифровыми аватарами. Их треки лидируют в стриминговых чартах, а рекламные проекты становятся трендом, вызывая ажиотаж среди поклонников и брендов. От нишевого эксперимента до мейнстрима
Еще недавно виртуальные айдолы воспринимались как технологичный курьез, но сегодня они бросили вызов традиционным группам. Секрет их успеха — сочетание безупречного имиджа, избегания скандалов и фокуса на музыке. «Они воплощают мечту фанатов: талант без человеческих слабостей», — отмечает культуролог Ким Хон Шик. Пример PLAVE, созданных стартапом Blas в 2023 году, иллюстрирует этот тренд. В отличие от полностью синтезированных персонажей, участники группы — реальные люди, чьи движения и мимика передаются через аватары на базе Unreal Engine. Технологии захвата движений и AI-анимации позволяют им проводить живые концерты, сохр