Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Kingdom Come: Deliverance 2 доказывает, что нишевый рынок теперь стал мейнстримом.

Kingdom Come: Deliverance 2 произвела сильное впечатление, дебютировав в Steam почти для 160 000 игроков одновременно, а за выходные их число выросло до 256 206, что сделало ее одной из самых результативных однопользовательских игр в истории Steam. Несмотря на это, если мы посмотрим на механику Kingdom Come: Deliverance 2, то не увидим никаких признаков популярности. Это игра, в которой, если вы не выспитесь, глаза вашего персонажа начнут слипаться, а экран будет периодически затемняться, пока вы не вздремнете. Ночью вам нужно носить с собой факел, иначе стражники будут кричать на вас, и вам нужно постоянно помнить, в какую сторону направлен ваш меч в бою, иначе вас быстро убьют. Это не та игра, которая упрощает все для широкого распространения, но все равно она пользуется огромным успехом. Итак, что же это значит? Успех Kingdom Come: Deliverance 2 особенно интересен после провала Dragon Age: The Veilguard. Одна игра постоянно бросает вам вызов, в то время как другая постоянно вас обс
Оглавление

Kingdom Come: Deliverance 2 произвела сильное впечатление, дебютировав в Steam почти для 160 000 игроков одновременно, а за выходные их число выросло до 256 206, что сделало ее одной из самых результативных однопользовательских игр в истории Steam. Несмотря на это, если мы посмотрим на механику Kingdom Come: Deliverance 2, то не увидим никаких признаков популярности.

Это игра, в которой, если вы не выспитесь, глаза вашего персонажа начнут слипаться, а экран будет периодически затемняться, пока вы не вздремнете. Ночью вам нужно носить с собой факел, иначе стражники будут кричать на вас, и вам нужно постоянно помнить, в какую сторону направлен ваш меч в бою, иначе вас быстро убьют. Это не та игра, которая упрощает все для широкого распространения, но все равно она пользуется огромным успехом. Итак, что же это значит?

Вкусы Игроков Меняются

Успех Kingdom Come: Deliverance 2 особенно интересен после провала Dragon Age: The Veilguard. Одна игра постоянно бросает вам вызов, в то время как другая постоянно вас обслуживает. Одна из них очень специфична по своему написанию, в то время как другая очень универсальна. В одной из них требуется механика, которую вам нужно будет поискать в Google (или в руководстве для геймеров!), чтобы понять, в то время как другая представляет собой экшн-игру с небольшим количеством ролевых игр.

Долгое время казалось, что такие игры, как The Veilguard, являются будущим ролевых игр. Или, если быть более точным, казалось, что все становится RPG. После успеха Call of Duty 4: Modern Warfare, в которой очки опыта стали решающими для долгосрочной многопользовательской игры, этот ключевой аспект жанра RPG был интегрирован в игры в целом. Шутеры, спортивные игры и экшены - все они были нацелены на постоянное развитие. В то же время некоторые классические серии RPG и разработчики использовали основной игровой процесс в жанре экшн. Fallout превратился в FPS, Final Fantasy - в action RPG, а BioWare перешла к боевым действиям с Mass Effect и играми Dragon Age, вышедшими после Origins.

-2

В результате, по мере того как экшены становились все более похожими на ролевые игры, ролевые игры становились все больше похожими на экшены. В середине они слились воедино. God of War начиналась как стильный экшен, а Final Fantasy - как пошаговая ролевая игра. Однако в начале 2020-х годов мы получили God of War и Final Fantasy, которые были очень похожи друг на друга.

Сюрприз! Фанаты RPG хотят играть в ролевые игры.

Если вы долгое время были поклонником ролевых игр, это может вас раздражать. Если вы заинтересовались этим жанром, потому что вам нравились стратегические сражения, игра за персонажа, вы тратили слишком много времени на размышления о статистике и принятие сложных этических решений, то многие современные ролевые игры могут вам мало что предложить. Мейнстримный жанр оставил дверь открытой для ролевых игр, которые хотят копать глубже.

-3

В 2020-х годах на ПК были выпущены такие игры, как Elden Ring, Baldur's Gate III, Dragon's Dogma II и Kingdom Come: Deliverance II. Все эти игры основаны на глубокой механике и предлагают игрокам высокую степень свободы в определении своих персонажей с помощью диалогов, стиля игры или сочетания того и другого.

Эти элементы способствуют долговечности этих игр, что становится все более важным для разработчиков игр. Учитывая, что циклы разработки занимают пять и более лет, выпуск такой игры, как Baldur's Gate III, которая уже третий год привлекает более 100 000 игроков, является ценным спасательным кругом.

Игры могут либо заинтересовать игроков с помощью функций онлайн-сервиса, либо предложить такую глубину, что игроки будут возвращаться за новыми играми. Kingdom Come: Deliverance II сделала последнее и, как и некоторые из лучших RPG последних лет, пожинает плоды.

Оригинальная статья: https://www.thegamer.com/kingdom-come-deliverance-2-proves-niche-rpg-mainstream/