Кланы и королевства разбиты на 3 категории: Кланы которые могут без проблем зачищать карту или получают с этого ресурсы. //Кланы зачистки отмечены, как "1з", это связано с тем, что "1з" клан может сдержать только другой клан с такой же пометкой. Кланы которые могут легко выполнить определённые действия, которые дадут союзникам ресурсы одни из них: разведка и пиры, но могут быть и отличные. А так же должны быть готовы нанимать армию против ранней агрессии, когда союзник и третьей категории ещё не достиг полной боевой готовности. Кланы которые лучше прочих могут реализовать полученные ресурсы, как правило их экономика очень качественна, но требует вливания ресурсов, а войска имеют различные дополнительные усиления на ту же цену. Олень Категория: 2-3 Дизайн: Стремительное развитие через расширение территории и строительство каменной экономики с последующим выходом в качественную армию. Сложность освоения: средняя - обусловлена необходимостью построения плана развития заранее на продолжите