Мир MMO-RPG наполнен не только эпическими сражениями и невероятными приключениями, но и курьезными, а иногда и пугающими историями, которые становятся легендами. Сегодня мы расскажем о событиях, потрясших игровые миры и запомнившихся игрокам на долгие годы. Когда Ultima Online находилась в ранней стадии разработки, в игре существовала сложная экосистема. Животные могли взаимодействовать друг с другом, а хищники охотились на травоядных, контролируя популяцию. Однако один неожиданный баг перевернул всю систему. Кролики, спасаясь от волков, получали очки опыта за бегство. Со временем они становились настолько сильными, что начинали побеждать волков в схватках. Игроки, заметив это, начали массово охотиться на прокачанных кроликов ради опыта, но иногда сами становились их жертвами. В какой-то момент кролики достигли такой силы, что могли убивать низкоуровневых игроков, что превратило их в настоящую угрозу. Разработчики были вынуждены убрать всю экосистему, сделав игровой мир менее динамичны
Легендарные истории MMO 2: кролики-убийцы, эпидемия порченной крови и загадочный Ральф
13 февраля 202513 фев 2025
3 мин