ㅤСаю — эпический Анемо персонаж из Инадзумы. Соня и юный растущий организм, что уже пользуется тяжёлым двуручным мечом. Также она скрытно работает на Комиссию Ясиро, ведь может скрываться от посторонних глаз, чтобы эффективно собирать информацию.
ㅤНо какую же пользу она может предложить для отряда, и кому она подойдёт? Об этом и пойдёт речь в этой статье.
Навыки персонажа
ㅤОбычная атака выполняет до четырёх простых ударов.
ㅤЭлементальный навык имеет два типа нажатия. Оба варианта наносят Анемо урон врагам, а завершающий удар — Анемо урон по площади. При быстром нажатии Саю катится небольшое расстояние и совершает Удар вихря Фуфу. При долгом нажатии Саю катится дольше, а во время движения можно выбирать направление. Её сопротивление прерыванию повышается, а повторное использование элементального навыка позволяет выйти из формы Ветряного колеса Фуфу и совершить более сильный Удар вихря Фуфу.
ㅤ߷ В таком состоянии Саю может поглощать Пиро, Крио, Гидро или Электро элемент, после чего наносить соответствующий урон задетым врагам. Навык длится до 10 секунд, а время отката элементального навыка зависит от того, сколько Саю была в форме Ветряного колеса Фуфу. За одно использование элементального навыка, Саю может поглотить только один элемент.
ㅤВзрыв стихии наносит Анемо урон и лечит союзников, а также призывает Мудзи-Мудзи Дарума. Навыки призванного Мудзи-Мудзи Дарума работают в обозначенной области и способны наносить урон врагам, либо лечить союзников на количество HP, зависящее от силы атаки Саю.
ㅤ߷ Если HP союзников поблизости более 70%, то он наносит Анемо урон ближайшему врагу, а если ниже — то лечит персонажа, у которого наименьший показатель HP. При отсутствии противников поблизости, Мудзи-Мудзи Дарума будет исцелять отряд.
Пассивные таланты:
Приоритеты прокачки:
ㅤ߷ Если вы используете Саю ради лечения в первую очередь, то основной приоритет ставится на взрыв стихии, и уже после него нужно прокачивать элементальный навык.
ㅤ߷ Если вы хотите получать от неё урон, то упор делается на элементальный навык, а затем на взрыв стихии.
ㅤВ любом случае обычные атаки используется редко, поэтому не нужно тратить на них много ресурсов.
Материалы для прокачки уровня и талантов Саю:
Созвездия Саю:
ㅤВ большинстве случаев созвездия направлены на саппортский потенциал Саю и её удобство.
ㅤСаю очень важны созвездия, особенно первое, так как это сделает геймплей заметно проще и позволит не следить за здоровьем персонажей. Также полезно четвёртое созвездие, которое упростит восстановление энергии, и шестое, которое сделает её очень полезным саппортом.
Какое оружие подойдёт Саю?
ㅤСаю важны мастерство стихий, восстановление энергии и сила атаки, от которой зависят урон и оказываемое лечение, поэтому нужно искать эти характеристики.
ㅤ߷ Мастерства стихий, которое получает Саю при возвышении уровня, будет недостаточно.
Легендарные варианты:
Эпические варианты:
Альтернативные варианты:
ㅤНеплохие варианты, которые повысят силу атаки или восстановление энергии.
Артефакты и предпочтительные характеристики
ㅤЛучше всего Саю себя показывает при равномерном балансе силы атаки, мастерства стихий и восстановления энергии, поскольку каждая из этих характеристик по-своему важна для раскрытия всех возможностей персонажа.
ㅤ߷ Если вы поставили меч для Саю на силу атаки, то часы следует ставить на восстановление энергии, и наоборот.
Наборы артефактов:
ㅤДля эффективной реализации Саю желательно набирать полный набор артефактов, так как варианты 2/2 лучше подойдут в качестве временного решения.
Полные наборы:
Варианты 2/2:
Отряды
ㅤСаю станет отличным хилером для большого количества отрядов, но она мало поможет Гео и Дендро героям. Очень важно наличие Пиро/Гидро/Крио/Электро персонажей!
ㅤВ качестве хилера Саю почти не ограничена в отрядах!
Ротации отряда и нюансы
ㅤУ Саю нет долгих ротаций, обычно достаточно использовать быстрое нажатие элементального навыка и взрыв стихии. Долгое нажатие удобно для исследования мира или когда враги сильно разбросаны по полю боя, а стяжки в отряде нет, также он будет полезен для распространения по врагам элементальных статусов с помощью инфузии элементального навыка.
ㅤ߷ Главное вступить в контакт с другим элементом, чтобы вызвать реакцию Рассеивание.
ㅤВзрыв стихии имеет определённую площадь действия, поэтому его стоит использовать, когда ближайшие несколько секунд бой будет происходить на этом месте.
ㅤ߷ Старайтесь сражаться в зоне действия Мудзи-Мудзи Дарумы, чтобы получать лечение и наносить врагам дополнительный урон.
Стоит ли качать Саю?
ㅤСаю отличный хилер и для новичков, и для опытных игроков, особенно, если на эту роль нужен Анемо герой. Она не требовательная к оружию и артефактам, все саппортские характеристики Саю сможет эффективно задействовать, поэтому даже бюджетных вариантов будет достаточно.
ㅤОднако крайне желательно взять ей хотя бы первое созвездие, чтобы Саю могла одновременно исцелять отряд и наносить дополнительный урон, который не будет лишним.
ㅤМожно выделить её полезность для новичков в большей степени, так как Саю позволит быстрее и комфортнее изучать Тейват благодаря элементальному навыку, а особенности её геймплея в отряде сделают её универсальным хилером для практических любых Пиро/Гидро/Электро/Крио персонажей.
ㅤНа неё стоит потратиться, если вам нужен персонаж, который позаботится о здоровье отряда!
⮚•⊛──────✧⮚⚝⮘✧──────⊛•⮘
Надеемся, что статья была для вас полезна!