Найти в Дзене

DLSS 3 vs DLSS 4 on RTX 4070 SUPER, как будет работать новая редакция DLSS, на картах прошлых поколений?

Сегодня, у нас в гостях ютуб-канал Геймс Чойсес, с темой, очень интересной темой: сравнение технологии DLSS3 и новой редакции DLSS4 на карте прошлого поколения выгодной 4070 super. Нам всегда не хватало именно этого сравнения, по кукурузным технологиям, а теперь вот пожалуйста, ещё один тест на эту тему, ну их можно конечно делать до бесконечности, все эти тесты, но пока интерес есть. Автор использовал четкое и требовательное 2160р разрешение и 4 режима работы: натуральная производительность, DLSS3 QUALITY/качество, DLSS4 QUALITY/качество и DLSS3 PERF./производительность. В тесте, как обычно мы будем анализировать производительность с учётом нюансов сборки, но в этом тесте много информации про картинку в разных режимах, давайте об этом поподробней. Сначала мы повелись на новый DLSS4, вроде как в картинке больше детализации мы заметили, вон и бабочки и кусты шевелятся, а тут вроде и нет. Но ведь DLSS из меньшего разрешения делает большее и так добавляет fps, получается натив/натуральная
Спайдермен 2
Спайдермен 2
Спайдермен 2 2
Спайдермен 2 2

Сегодня, у нас в гостях ютуб-канал Геймс Чойсес, с темой, очень интересной темой: сравнение технологии DLSS3 и новой редакции DLSS4 на карте прошлого поколения выгодной 4070 super. Нам всегда не хватало именно этого сравнения, по кукурузным технологиям, а теперь вот пожалуйста, ещё один тест на эту тему, ну их можно конечно делать до бесконечности, все эти тесты, но пока интерес есть.

Киберпанк
Киберпанк
Киберпанк 2
Киберпанк 2

Автор использовал четкое и требовательное 2160р разрешение и 4 режима работы: натуральная производительность, DLSS3 QUALITY/качество, DLSS4 QUALITY/качество и DLSS3 PERF./производительность. В тесте, как обычно мы будем анализировать производительность с учётом нюансов сборки, но в этом тесте много информации про картинку в разных режимах, давайте об этом поподробней.

Рагнарёк
Рагнарёк
Рагнарёк 2
Рагнарёк 2

Сначала мы повелись на новый DLSS4, вроде как в картинке больше детализации мы заметили, вон и бабочки и кусты шевелятся, а тут вроде и нет. Но ведь DLSS из меньшего разрешения делает большее и так добавляет fps, получается натив/натуральная производительность даёт лучшую детализацию, а за всякие красивые тени и игру со светом это уже рейт рейсинг/лучи отвечают. Сейчас Паша Техник в комментариях напишет - по-моему ты что-то перепутал. Ждёмс.

Индиана Джонс
Индиана Джонс
Индиана Джонс 2
Индиана Джонс 2

Тестовое железо:

● CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D

● GPU: ZOTAC RTX 4070 SUPER Trinity 12GB

● Ram: VENGEANCE® RGB PRO 16GB (2x8GB) DDR4 3600MHz C18

● Motherboard: ASUS TUF GAMING b550 PLUS

● Cooler: Deepcool AS500 PLUS

● NVME 1: ADATA Legend 960 2TB

● NVME 2: WD Blue SN570 1TB

● HDD: Seagate Barracuda 4TB

● PSU: Corsair RM850W 80+ Gold

Вуконг
Вуконг
Вуконг 2
Вуконг 2

Особенности:

Игровой Райзен прошлых лет на В чипсете с ОЗУ в разгоне до 3600мгц, видеокарта от Зотак на 12гб модель Тринити, питает Корсар на 850 ватт, система с жестким диском до сих пор, как в принципе и у нас. :)

Выжившие
Выжившие
Выжившие 2
Выжившие 2

Теперь о производительности. Тест немного не доварили, есть натив и есть два режима качества на обе редакции DLSS, а вот режим производительности, только на DLSS4, а это важно, сейчас распишем, что к чему. По сравнению с нативом кукурузные технологии дают заметную прибавку к fps, на родном для 4070s DLSS3 fps больше, чем на новой редакции DLSS4, а вот в режиме производительности на DLSS4, ранней версии просто нет в тесте, карта даёт всех больше fps. Кукурузные fps - мыло или шило?

Друзья, спасибо за всё! Мир вашему дому!