Найти в Дзене
Птичка на проводе

Искусственный интеллект против Голливуда: как виртуальные актёры и генерация видео изменят индустрию уже в 2025 году

Трансформация производства видео и игр может начаться уже в этом году с момента широкого распространения генерации этого вида контента и удешевления инструментов ии. Достаточно будут сгенерировать необходимый промт с понятным ии моментом внедрением будущей генерации в фильм, ролик или же прописать сценарий будущей сцены в видеоигре и получить практически идеальный результат на выходе, который можно будет довести до идеала в редакторе. Как я и предсказывал несколько лет назад, мы стоим у порога создания виртуальных актёров, ведущих и прочих цифровых персонажей, которые составят жёсткую конкуренцию реальным актёрам и ведущим. Ведь можно с максимальной точностью прописать нужную эмоцию или гамму чувств и тысячи других требуемых параметров и получить это всё на выходе, без необходимости дублей. Ко всему прочему это всё в скором времени будет стоить в разы меньше, чем гонорары ведущих и не очень актёров. Интересные перспективы и вызовы.

Трансформация производства видео и игр может начаться уже в этом году с момента широкого распространения генерации этого вида контента и удешевления инструментов ии.

Достаточно будут сгенерировать необходимый промт с понятным ии моментом внедрением будущей генерации в фильм, ролик или же прописать сценарий будущей сцены в видеоигре и получить практически идеальный результат на выходе, который можно будет довести до идеала в редакторе.

Как я и предсказывал несколько лет назад, мы стоим у порога создания виртуальных актёров, ведущих и прочих цифровых персонажей, которые составят жёсткую конкуренцию реальным актёрам и ведущим. Ведь можно с максимальной точностью прописать нужную эмоцию или гамму чувств и тысячи других требуемых параметров и получить это всё на выходе, без необходимости дублей.

Ко всему прочему это всё в скором времени будет стоить в разы меньше, чем гонорары ведущих и не очень актёров.

Интересные перспективы и вызовы.