Наконец-то вышел "Человек-паук 2" от Marvel, и это здорово. Это очень круто, когда игры для PlayStation попадают на ПК, особенно круто, когда привязка к аккаунту PSN стала необязательной. В связи с тем, что игра вышла сейчас, возникло много вопросов о том, как она будет работать на Steam Deck, и, хотя она казалась оптимистичной, но все таки не очень радужно.
Можно начать с того что уже здорово, что "Человек-паук 2" вообще работает на Steam deck, но или иначе на деке приходится идти на слишком много компромиссов.
Запуская игру без ограничений TDP или GPU, используя масштабирование и генерацию кадров, все равно запускать игру было немного сложно. При настройке Ultra Performance визуальные эффекты вполне сносные, но 30 кадров это максимум, что вы добьетесь, и даже при этом будут большие спады.
Вроде бы все неплохо, но масштабные бои будут проходить очень тяжело, игровой процесс страдает от некоторых схожих проблем. Самое сильное снижение частоты кадров было при использовании веб-крыльев. При полетах по городу частота кадров регулярно снижалась до 19-20 кадров в секунду, что затрудняло навигацию и маневрирование в воздухе. В некоторых боях с врагами частота кадров также снижалась, и увеличение скорости при падении в воздухе тоже было причиной этого, но, как правило, она оставалась выше 27 кадров в секунду. Переход на Ultra Performance мог бы улучшить ситуацию, но визуальные эффекты слишком размыты, чтобы ими наслаждаться. XeSS был похож в этом плане, поэтому выбираем FSR 3.
Есть странные баги, один из которых случился почти сразу с резким замедлением до 1-2 кадров в секунду, и рядом с Питером появился какой-то случайный человек, который, казалось бы, сидел у него на коленях и парил в воздухе.
При запуске генерации кадров происходил такой ужас, что я настоятельно рекомендовал бы избегать этой настройки. Наблюдается заметная задержка ввода, которая может повлиять на время уклонения, ролики будут нервными и их будет ужасно смотреть, а из-за непостоянства общей частоты кадров будет сложно наслаждаться самой игрой.
Я видел, как многие люди говорили о том, что генерация кадров действительно повышает частоту кадров и является оптимальным способом играть в некоторые из более сложных игр с более высокой частотой кадров, но есть несколько серьезных предостережений, которые обычно не упоминаются, например, о том, что элементы управления могут "зависать", задерживаться при вводе и заикаться или нервничать, если игра не может работать на частоте 60 кадров в секунду.
В целом, я бы сказал, что в Marvel "Человеке-пауке 2" слишком много компромиссов, чтобы им можно было в полной мере насладиться на Steam Deck. Скорость не дотягивает до 30 кадров в секунду, и существует значительное количество визуальных компромиссов, в то время как генерация кадров значительно ухудшает игру из-за задержки ввода и неравномерной частоты кадров. .