Найти в Дзене
ГАМЕКОН | Steam deck

Marvel's Spider-Man 2 на Steam deck

Наконец-то вышел "Человек-паук 2" от Marvel, и это здорово. Это очень круто, когда игры для PlayStation попадают на ПК, особенно круто, когда привязка к аккаунту PSN стала необязательной. В связи с тем, что игра вышла сейчас, возникло много вопросов о том, как она будет работать на Steam Deck, и, хотя она казалась оптимистичной, но все таки не очень радужно.

Можно начать с того что уже здорово, что "Человек-паук 2" вообще работает на Steam deck, но или иначе на деке приходится идти на слишком много компромиссов.

Запуская игру без ограничений TDP или GPU, используя масштабирование и генерацию кадров, все равно запускать игру было немного сложно. При настройке Ultra Performance визуальные эффекты вполне сносные, но 30 кадров это максимум, что вы добьетесь, и даже при этом будут большие спады.

-2

Вроде бы все неплохо, но масштабные бои будут проходить очень тяжело, игровой процесс страдает от некоторых схожих проблем. Самое сильное снижение частоты кадров было при использовании веб-крыльев. При полетах по городу частота кадров регулярно снижалась до 19-20 кадров в секунду, что затрудняло навигацию и маневрирование в воздухе. В некоторых боях с врагами частота кадров также снижалась, и увеличение скорости при падении в воздухе тоже было причиной этого, но, как правило, она оставалась выше 27 кадров в секунду. Переход на Ultra Performance мог бы улучшить ситуацию, но визуальные эффекты слишком размыты, чтобы ими наслаждаться. XeSS был похож в этом плане, поэтому выбираем FSR 3.

Есть странные баги, один из которых случился почти сразу с резким замедлением до 1-2 кадров в секунду, и рядом с Питером появился какой-то случайный человек, который, казалось бы, сидел у него на коленях и парил в воздухе.

-3

При запуске генерации кадров происходил такой ужас, что я настоятельно рекомендовал бы избегать этой настройки. Наблюдается заметная задержка ввода, которая может повлиять на время уклонения, ролики будут нервными и их будет ужасно смотреть, а из-за непостоянства общей частоты кадров будет сложно наслаждаться самой игрой.

-4

Я видел, как многие люди говорили о том, что генерация кадров действительно повышает частоту кадров и является оптимальным способом играть в некоторые из более сложных игр с более высокой частотой кадров, но есть несколько серьезных предостережений, которые обычно не упоминаются, например, о том, что элементы управления могут "зависать", задерживаться при вводе и заикаться или нервничать, если игра не может работать на частоте 60 кадров в секунду.

В целом, я бы сказал, что в Marvel "Человеке-пауке 2" слишком много компромиссов, чтобы им можно было в полной мере насладиться на Steam Deck. Скорость не дотягивает до 30 кадров в секунду, и существует значительное количество визуальных компромиссов, в то время как генерация кадров значительно ухудшает игру из-за задержки ввода и неравномерной частоты кадров. .