Найти в Дзене
Герман Геншин

Аркадные игры были первыми играми с оплатой за победу, и они сделали это правильно

К сожалению, игровые автоматы во многом остались в прошлом, и большинство настоящих аркадных игр теперь можно считать артефактами ретро-гейминга. Тем не менее, в некотором смысле эти ранние видеоигры опередили свое время, так как стали первопроходцами концепции "оплата за победу" в дизайне игр. Аркадная игра призвана развлекать вас, но ее главная цель – максимально быстро вытянуть из вас деньги. Поэтому многие аркадные игры довольно сложны или используют "дешевые" приемы, которые можно избежать, только если заранее знать о них. На самом деле, владельцы аркад могли легко изменять уровень сложности, переключая несколько DIP-переключателей внутри кабины, чтобы повысить доходы. Конечно, если сделать игру слишком трудной, игроки просто не будут выходить на неё, поэтому нужно было находить баланс. Если вы когда-либо играли в аркадную игру с неограниченным количеством жетонов (например, используя эмулятор), вы наверняка знаете, что многие из этих игр на самом деле не очень длинные и, если у
Оглавление

Краткое содержание

К сожалению, игровые автоматы во многом остались в прошлом, и большинство настоящих аркадных игр теперь можно считать артефактами ретро-гейминга. Тем не менее, в некотором смысле эти ранние видеоигры опередили свое время, так как стали первопроходцами концепции "оплата за победу" в дизайне игр.

Аркадные игры созданы для того, чтобы быстро забирать ваши деньги

Аркадная игра призвана развлекать вас, но ее главная цель – максимально быстро вытянуть из вас деньги. Поэтому многие аркадные игры довольно сложны или используют "дешевые" приемы, которые можно избежать, только если заранее знать о них.

-2

На самом деле, владельцы аркад могли легко изменять уровень сложности, переключая несколько DIP-переключателей внутри кабины, чтобы повысить доходы. Конечно, если сделать игру слишком трудной, игроки просто не будут выходить на неё, поэтому нужно было находить баланс.

Вы можете пройти любую аркадную игру с неограниченным количеством кредитов

Если вы когда-либо играли в аркадную игру с неограниченным количеством жетонов (например, используя эмулятор), вы наверняка знаете, что многие из этих игр на самом деле не очень длинные и, если у вас есть больше попыток, их довольно легко пройти. Они были сложными только при ограниченном количестве попыток, но уберите этот аспект, и они не так уж интересны.

-3

Джойстик 8Bitdo для Switch

Джойстик 8Bitdo для Switch - это премиум контроллер, предназначенный для Nintendo Switch и ПК, идеально подходящий для любителей файтинг-игр и ретро-геймеров. Он имеет классическую компоновку с очень отзывчивыми, настраиваемыми кнопками и джойстиком.

Другими словами, деньги здесь – это своеобразный чит-код для аркадных игр, ведь они по сути и являются играми с оплатой за победу. Этот термин часто используется для описания современных игр с бесплатным доступом, в которых игроки, готовые тратить больше денег, получают значительные преимущества в игровом процессе, по сравнению с теми, кто предпочитает играть за меньшую сумму или бесплатно. Другими словами, игра не вознаграждает за навыки, а за наличие денег.

Но навыки могут обойти платный барьер

Тем не менее, несмотря на то, что аркадные игры действительно являются платными за победу, они позволяют заменить деньги на навыки. Самые опытные игроки могут пройти аркадную игру, потратив лишь один кредит. Например, в таких популярных играх, как Pac-Man, игроки становились настолько мастерски, что могли проводить часы за игрой на одном жетоне, что означало, что аркады начали терять деньги на этих автоматах.

Это одна из главных причин, по которой такие игры модифицировались, чтобы усложнить их, и именно поэтому появилась Ms. Pac-Man – (сначала) неофициальная модификация автоматов Pac-Man.

Вы должны были заплатить немалую сумму в начале, чтобы научиться и стать хорошим в игре, а затем тратить всё меньше и меньше по мере роста своих навыков. У вас была весомая мотивация быстро стать мастером, потому что каждый раз, когда вы видели экран "игра окончена", это были потраченные деньги!

Современные игры с оплатой за победу должны учесть опыт аркад

Самая суть видеоигр основана на модели оплаты за победу. Это то, что компании, такие как Atari, принесли в мир развлечений. Лишь позже, с появлением домашних консолей и игр для ПК, мы разработали концепцию покупки игры один раз за фиксированную цену и затем игры сколько угодно.

С современными играми, полными микротранзакций, игровой валюты, которую можно покупать для получения преимущества и монетизации изо всех щелей, кажется, что мы возвращаем худшие аспекты этого концепта обратно в хобби гейминга.

Но мне кажется, что если вы собираетесь создать игру с оплатой за победу, почему бы не взять лучшее из дизайна аркадных игр и не позволить игрокам с хорошими навыками обходиться без лишних трат. Это кажется гораздо более справедливым в сравнении с нынешней практикой, где независимо от уровня мастерства, любой с кредитной картой может легко обойти более опытных игроков.

Если вам понравилась эта статья, подпишитесь, чтобы не пропустить еще много полезных статей!

Любите активный отдых на природе? Подписывайтесь на канал Поход лайфхак в Яндекс Дзен — кладезь полезных советов для любителей активного отдыха!

Вы также можете читать наши материалы в: