Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
IT-News

Оптимизация Против Качества: Xbox Series S и Его Влияние на Игры

Фил Спенсер продолжает настаивать на оптимизации под Xbox Series S, несмотря на проблемы разработчиков Фил Спенсер, генеральный директор Xbox, в интервью IGN подчеркнул, что оптимизация игр под Xbox Series S остаётся приоритетной задачей компании. По его мнению, спрос на портативные консоли растёт, и адаптация под Xbox Series S помогает разработчикам создавать игры, которые будут работать на различных платформах. Однако разработчики не разделяют энтузиазма Спенсера. С момента выхода консолей в 2020 году Xbox установила политику паритета для Xbox Series X/S. Это означает, что если студия хочет выпустить игру на Xbox Series X, то она обязана оптимизировать её и для Xbox Series S. Такая политика привела к ряду проблем. Многие игры задерживались или выходили не такими, как их изначально задумывали разработчики. Например, Black Myth: Wukong до сих пор не доступен на консолях Microsoft, а выход Baldur’s Gate 3 был отложен почти на полгода. Недавно разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 вы

Фил Спенсер продолжает настаивать на оптимизации под Xbox Series S, несмотря на проблемы разработчиков

Фил Спенсер, генеральный директор Xbox, в интервью IGN подчеркнул, что оптимизация игр под Xbox Series S остаётся приоритетной задачей компании. По его мнению, спрос на портативные консоли растёт, и адаптация под Xbox Series S помогает разработчикам создавать игры, которые будут работать на различных платформах.

Однако разработчики не разделяют энтузиазма Спенсера. С момента выхода консолей в 2020 году Xbox установила политику паритета для Xbox Series X/S. Это означает, что если студия хочет выпустить игру на Xbox Series X, то она обязана оптимизировать её и для Xbox Series S. Такая политика привела к ряду проблем.

Многие игры задерживались или выходили не такими, как их изначально задумывали разработчики. Например, Black Myth: Wukong до сих пор не доступен на консолях Microsoft, а выход Baldur’s Gate 3 был отложен почти на полгода.

Недавно разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 выразили своё недовольство этими требованиями. Они отметили, что сиквел мог бы быть ещё более насыщенным, если бы не ограничения, связанные с Xbox Series S. По их словам, игра стала бы лучше на 25%, если бы не необходимость оптимизации под эту консоль.

Показатели игрового подразделения Microsoft пока не впечатляют, и очевидно, что компания не учитывает трудности, с которыми сталкиваются разработчики. Для Xbox важнее продвигать свою новую политику “играй на любой платформе”, чем заботиться о проблемах тех, кто создаёт игры. Бизнес есть бизнес, и компания стремится сделать его прибыльным.