Найти в Дзене
CloudRyder

Nintendo Switch 2 - Очередной шедевр?

Свершилось то, чего так долго ждали. Нинтендо официально показала трейлер новенького свича, который должен заменить уже старенькую первую модель. Если всмотреться в то что из себя представляет первый свич, можно сделать вывод, что это очень прогрессивная консоль возродившая тренд на портативный гейминг. Как мы знаем у большой Н раньше было два направления продаж - это стационарные приставки и портативные. Если с портативным направлением у Нинтендо все было хорошо, то вот с домашними системами были большие проблемы. Сами по себе консоли Нинтендо начали терять долю на рынке, еще с бородатых 90-х после выхода Nintendo 64. Сама N64 не считается провалом, но именно с нее началась та самая идеология "своего пути", которой нинтендо придерживаются и по сей день. Nintendo 64 — 32,93 миллиона Game Cube — 21,74 миллиона Wii — 101,63 миллиона Wii U — 13,56 миллиона Средние продажи N64, провал GameCube, взлет Wii и феноменальный провал Wii U - все это результат идеи Нинтендо, который заключается в
Оглавление

Свершилось то, чего так долго ждали. Нинтендо официально показала трейлер новенького свича, который должен заменить уже старенькую первую модель. Если всмотреться в то что из себя представляет первый свич, можно сделать вывод, что это очень прогрессивная консоль возродившая тренд на портативный гейминг. Как мы знаем у большой Н раньше было два направления продаж - это стационарные приставки и портативные. Если с портативным направлением у Нинтендо все было хорошо, то вот с домашними системами были большие проблемы.

Экскурс в историю

Сами по себе консоли Нинтендо начали терять долю на рынке, еще с бородатых 90-х после выхода Nintendo 64. Сама N64 не считается провалом, но именно с нее началась та самая идеология "своего пути", которой нинтендо придерживаются и по сей день.

Nintendo 64 — 32,93 миллиона
Game Cube 21,74 миллиона
Wii 101,63 миллиона
Wii U — 13,56 миллиона

Средние продажи N64, провал GameCube, взлет Wii и феноменальный провал Wii U - все это результат идеи Нинтендо, который заключается в производстве систем не по принципу производительности, а по принципу уникальности. Как мы видим по продажам консолей, игроки в большинстве не оценивают такое направление, но если уж идеи Нинтендо выстреливают, то они создают огромное влияние на игровую индустрию.

-2

В конце 2016 года впервые была анонсирована новая система от Нинтнедо. Сказать что трейлер вызвал огромный ажиотаж - ничего не сказать. Трейлер показал концепцию, которая была на поверхности, но никто ее не реализовывал - портативный гейминг, но с производительностью стационарной системы. На тот момент рынок портативок практически был полностью захвачен Nintendo 3DS. После провала Wii U, нужно было делать продукт, способный вновь вернуть интерес к японской компании, но кто бы знал, что результат превзойдёт все ожидания и система, по многим заявлением, станет самой быстро продаваемой консолью в истории, обойдя PS4, Wii и 3DS.

Трейлер Switch 2

Подобно первому Switch второй был анонсирован в трейлере в соцсетях японской компании. В коротком трейлере показали главное отличие от прошлой версии - это новые Joy-con. В трейлере видно, что они стали больше и как то изменились стики на них. Помимо этого поменялся и способ крепления, если раньше коны крепились рельсовым способом, то теперь они примагничиваются к корпусу. Появилась доп. пара кнопок в горизонтальном режиме и это в целом все, что можно увидеть из трейлера. Консоль стала больше и сменила способ фиксации положения на тот, что есть у OLED версии старого свича. И на этом все.

-3

Трейлер максимально неинформативный и самое главное что лично меня заставляет задуматься, что я впервые вижу халтуру со стороны Nuntendo. Да, модернизация Joy-con это то что давно просят пользователи свича, но нельзя сказать что первые коны плохи, они хорошо считывают движения, кнопки жмутся хорошо и крепления со станцией надежное, но качество сборки приводило к люфтам креплений и дрифту стиков. Видно, что нинтендо услышала просьбы покупателей и это хорошо. Размер свича вырос, хотя я и не думаю, что это очень было нужно. Но главное почему я считаю что второй свич даже близко не встанет рядом со своим предшественником - отсутствие инноваций.

Как я уже сказал в предисловии - у нинтендо есть свой путь, который заключается в создании новых игровых ощущений для игроков. Предшественники свича содержали в себе уникальные фишки, которые создавали тренды. N64 популяризировала стик, как средство управления, wii сделала великолепное моушен управление, а свич создал тренд на портативность систем. В каждой прошлой консоли было что-то уникальное, но в этот раз нам показали абсолютно ничего. То самое увеличение размеров и улучшение графики, которым занимаются Xbox и PlayStation уже 20 лет.

Мои мысли

Пока рано делать выводы о второй версии свича, но уже сейчас определенно понятно, что второй свич не будет показывать выдающихся продаж, а скорее будет крепким средничком, так как с выходом новой версии цены на старые свичи будут падать, а значит старый свич составит конкуренцию новому, а ввиду того что в новом свиче практически нет киллер-фитч, многие покупатели будут думать над покупкой старой версии системы в место новой консоли. Нинтендо делает весьма попсовый ход, идя на поводу у рынка и производя продукт своего времени - слегка улучшенную версию уже существующего продукта, на это не только намекает скудный трейлер, но и пресловутая циферка в конце названия, которая так и говорит о своей конвейерности.