Найти в Дзене
ProГейминг

Наш ответ американским играм: российские разработчики показали геймплей M.O.Z.I.

Я обожаю игры, которые ломают шаблоны. M.O.Z.I. от российской студии Mihanikus Games — как раз такой случай. Представьте: вы — последний курьер человечества в мире, где инопланетные твари заменили почтовых голубей, а вместо «спасибо» получаете удар кислотой по лицу. И да, вам ещё придётся строить турели. Потому что без стратегии здесь, как без кофе по утрам — можно, но мучительно. Действие разворачивается на планете, где война с инопланетянами оставила от цивилизации лишь горстку выживших и горы металлолома. Ваша задача — сопроводить груз через территории, где каждая тень шевелится, а каждый ржавый вагон может стать последним укрытием. Но что в ящиках? Лекарства? Оружие? Или… рецепт идеального борща? Разработчики оставляют интригу, и это гениально — мне уже хочется вскрыть контейнер первым. Герою помогает загадочная спутница по рации. Их диалоги — смесь чёрного юмора и ностальгии по мирной жизни. «Помнишь, как раньше люди жаловались на пробки?» — спрашивает она, пока протагонист отби
Оглавление

Я обожаю игры, которые ломают шаблоны. M.O.Z.I. от российской студии Mihanikus Games — как раз такой случай. Представьте: вы — последний курьер человечества в мире, где инопланетные твари заменили почтовых голубей, а вместо «спасибо» получаете удар кислотой по лицу. И да, вам ещё придётся строить турели. Потому что без стратегии здесь, как без кофе по утрам — можно, но мучительно.

«Доставлю груз или умру»: сюжет, который зацепит даже циника

-2

Действие разворачивается на планете, где война с инопланетянами оставила от цивилизации лишь горстку выживших и горы металлолома. Ваша задача — сопроводить груз через территории, где каждая тень шевелится, а каждый ржавый вагон может стать последним укрытием. Но что в ящиках? Лекарства? Оружие? Или… рецепт идеального борща? Разработчики оставляют интригу, и это гениально — мне уже хочется вскрыть контейнер первым.

Герою помогает загадочная спутница по рации. Их диалоги — смесь чёрного юмора и ностальгии по мирной жизни. «Помнишь, как раньше люди жаловались на пробки?» — спрашивает она, пока протагонист отбивается от тварей. Это не просто фоновая болтовня: через их общение раскрывается прошлое героя. Возможно, он не просто водитель с турелями, а кто-то с тайной, которая перевернёт сюжет?

Tower Defense: когда ваш пистолет — это только 30% успеха

-3

А теперь главный вопрос: как совместить адреналин шутера с холодным расчётом TD? Ответ M.O.Z.I. прост: заставьте игрока дрожать от страха, пока он расставляет турели. Во время стоянок вы не просто перезаряжаетесь — вы строите оборону. И тут начинается магия:

  • Типы турелей: от стандартных пулемётных до «шокеров», парализующих врагов. Представьте, что вы дирижируете оркестром, где каждый инструмент — это смертоносная мелодия.
  • Апгрейды: тратьте ресурсы с умом. Усилить броню грузовика или поставить вторую турель? Это как выбрать между кофе и сном — оба варианта болезненны, но необходимы.
  • Тактика размещения: турель на крыше вагона даст обзор, но сделает её уязвимой для прыгучих тварей. На земле — прикроет подходы, но может быть раздавлена «боссом».

Если враги прорвут периметр, вы должны мчаться к грузовику, отстреливаясь на бегу. Без плана Б вы станете просто консервой для инопланетян.

«А мы поговорим?»: диалоги, которые не хочется пропускать

Сколько раз вы пропускали диалоги в играх, тыкая кнопку «Пропустить»? В M.O.Z.I. такое вряд ли случится. Спутница героя — не просто «диктор из рации». Она подшучивает над его прошлым, комментирует провалы («Ну, хотя бы грузовик цел… Ой, нет»), и даже даёт советы по бою. Это как иметь за спиной Шерлока с юмором стендап-комика.

Но главное — их отношения развиваются. В одном из моментов трейлера герой в сердцах бросает: «Может, хватит меня спасать?» И за этим — целая история. Возможно, они были коллегами? Или она — единственная, кто выжил из его прошлой команды? Лично я ставлю на то, что в финале нам придётся выбирать между грузом и её жизнью.

Технические нюансы: почему Mihanikus Games заслуживают доверия

Студия известна гоночной аркадой Midnight Legends — проектом с боевыми машинами и неоновыми трассами. Теперь они взялись за жанр, где важна не скорость, а выживание. И судя по трейлеру:

  • Физика разрушений: когда турель взрывается, обломки разлетаются, раня врагов. Это не просто визуал — это тактическая возможность.
  • Динамическое освещение: вспышки выстрелов подсвечивают тварей на миллисекунду, давая понять, куда стрелять. Страшно? Ещё как. Полезно? Бесценно.
  • Оптимизация: даже на записи видно, что игра не «жрёт» видеокарту. Думаю, минимальные требования будут доступны для большинства ПК.

Моё мнение: M.O.Z.I. может стать тем самым «тёмным лошадком», который взорвёт Steam. Ведь кто не мечтал совместить ярость Doom с мозговым штурмом Plants vs. Zombies? Осталось дождаться релиза… и запастись патронами.