С характерной фразы хаоситов в Warhammer Online продолжим серию записей о приобщении к Total War: Warhammer III
Предыдущая запись: Total War: Warhammer III. Элспет наводит порядок
Причинами, вызвавшими интерес в старте кампании за Тзинча были его отсутствии в предыдущих частях серии, а так же многолетнее знакомство с присутствием оных в Вахе Онлайн.
Кроме того, другие стороны Хаоса были не интересны по следующим причинам:
- извращенцы-слаанешиты -- фпопку фтопкунах;
- нургло -- противно и брезгливо;
- демоны Хаоса -- противны своей идеей;
- берсерки Кхорна -- опробованы ранее, не зашло;
- мародёры Норски -- тоже опробовал, без огонька.
А тут -- любители знаний, интрижек, контроля и библиотек. Каким отчасти был ваш покорный слуга в начале 00-х, отчасти -- хотел быть.
Но уже первые ходы показали, что за Тзинча требуется слишком много интеллекта от меня 😆
И вскоре, взяв DLC с новой тёткой-ымперкой, вернулся к простым и понятным ымперцам 🤡
На старте видим нашу уютненькую начальную позицию на местном Южном Полюсе, только климат явно более благоприятный
Наш чудо-лорд в виде пёстрого двуглавого ворона мотает гривой слева. Генерал заклятых собратьев-хаоситов, в данном случае -- фанатов Нургла -- смердит справа. Против них и состоялся первый бой
Из стартовой подсказки об особенностях игры за Тзинча
Поиски книжек это хорошо. Искать и копаться в книжках мне по нраву
А ещё, мутные мутни хотят великих перемен. Ждут их, да не побоюсь этих слов. Фанаты легиона Хаоса группы "Кино" и её волхва лидера Виктора Цоя, небось!!1
Сообщают, что одна глава в0рона видит только прошлое, вторая -- только будущее. Получается, что наша странная ворона слепа и не видит настоящего. Норкоманы, штоле?
Местный край света выглядит специфически
На слева показан южный край карты -- скальная гряда, за которой… тоскливая космическая бесконечность -- ужоснах
В поселении, среди зданий хаоситов видим картинку и название, до боли знакомую по Вахе Онлайн. Там, при старте за Хаоситов, а потом -- и за все другие стороны сил Разрушения, мы начинаем именно от этого сооружения. Подробности показаны в ПРИЛОЖЕНИИ
Получив первое задание -- немедля вступили в бой
В стартовой армии у нас толпа розовых и синих ужоснахов, пушка-огневик, летающие гарпии и отряд конных рыцарей Хаоса
На расовом загрузочном экране видим мимимишных розовых ужоснахов, которые как и в Вахе Онлайн выполняют роль стрелков. Но в отличие от неё, здесь оные робятки подвижны. За ними пафосно вышагивает бесплатный лорд в виде двуглавого ворона, по имени Кайрос ХуеСудьбоплёт. Слово Кайрос не встречал в ВахеОнлайн. На слух, по крайней мере. Впрочем, большинство текстов там и не читал. Зато оно присутствует в игре Tyranny в виде имени высшего начальника главного героя.
После пафосного экрана загрузки видим такой же суповой набор уже воочию, прозаично и непосредственно на поле боя. Один из вариантов специфического хаоситского пейзажа фоном прилагается
На землях под контролем Нургла, виньетки, оживляющей пейзаж, выглядят "очень необычно, ты не поймёшь" (с)
Когда уж здесь наконец распространится наша тёплая ламповая интеллигентная скверна Тзинча, которая поменяет пейзаж?…
Что же наши войска и боевые действия:
У подразделений Тзинча есть новая характеристика под названием "Барьер", подозрительно похожая на энергетический щит у Протосов в StarCraft. Граждоне! GW покрала идею у Blizzard!!1 🙀"А потом прилетели драконы…" Вскоре после захвата провинции от лапищ фанатов Нургла, на наш уютненький микро-континент высадилась армия -- полный стек -- Высших Эльфов под руководством командованием самого Теклиса!
У них было много пехоты. А у нас -- пафосная, но вялая чудо-ворона, герой-убивец с заклинанием огненного шара, отряд рыцарей-книголюбов, садовый шланг, унылые гарпии и массовые стайки весёлых, но чахлых ужоснахов.
Надо наращивать пехоту. Но следующая пехота будет доступна далеко не через пару-тройку ходов. Пока отошли в город поближе к столице, чтобы армия эльфов не перерезала нам отход к столице. Ждём.
На этой интригующей ноте оставим нашего двуглавого лорда-ворона…
ПРИЛОЖЕНИЕ к записи
Во времена, "когда Медведев работал президентом при Путине", вышедшая в свет Ваха Онлайн открыла для меня одного из богов Хаоса -- Тзинча -- и его атрибутику -- тысяча её!
Специально наделал снимков примечательных моментов в игре, имеющих пересечение с Вахой Тотал Вар
Взял наименее прокачанного у меня персонажа=наименее ушедшего со стартовой позиции сил Разрушения, коей оказалась Чародейку Тёмных Эльфов.
Снято рядом со стартовой позицией хаоситов на Т1 в Норске, рядом с имперским городком Торнсхафн, которому не посчастливилось быть местом образования пространственного разлома, из которого стали наваливать орды хаоситов.
Видим изменения пейзажа, типичные от скверны Тзинча: ужоснахи, светящиеся руны на левитирующих скалах.
Пока шёл до этой точки непосредственно из деревни, встретил нескольких живых игроков, что радует. Судя по нику конкретно этого Избранного Хаоса (Tuberkulez) -- он наш собрат ^_^
Здесь видим другие признаки распространяющейся скверны Тзинча: дерево с ветками-щупальцами и объект, подозрительно похожий на … пилон протосов в Старкрафте!
Так же видим характерные для мира ВахиФБ две луны
А вот как, собственно, Пространственный разлом выглядит в Вахе Онлайн
А вот пример встреченной нурглоты, тоже на старте. Эти ребятки помогают нам прокачаться до первого уровня
Расположение другой нурглоты в ВахеОнлайн навскидку вспомнить трудно. Но таки нашёл в Остланде. Её нетрудно увидеть по характерному символу из трёх…эээ… бубонных шанкров (справа)?
И там торчат чумные культисты
Моя текущая волхв_ка Хаоса, с воображаемым призываемым другом. Как раз магичка того самого Тзинча
Специально выбрал ей внешний вид стартового бедного наряда. Так она выглядит весьма аутентично
И ещё один пример имперского придорожного фонаря. Такие встречаются в покрытом густыми лесами Остланде
Чудо-щупальца -- пример работы магии Тзинча во время сражения в столице Империи -- городе Альтдорфе
Снимок из 2020 года, когда ещё можно было троллить в чятике в день выборов в США %-))