Найти в Дзене
Goodman

Компьютерные игры вредны? Нет!

Популярный стереотип — игры вредят вам. Они перегружают мозг или просто прожигают время. Чушь. Из гейминга можно извлечь массу пользы, если знать меру. Игра игре рознь. Есть те, которые сожгут тысячи часов вашей жизни и не дадут взамен ничего, как это делают большинство условно бесплатных в «Стиме». В 90% случаев там надо играть на повышение рейтинга, и на этом все. А есть и такие, которые могут увлечь и мотивировать на изучение какой-либо науки или заставить съездить в страну, где происходит действие. Лучше всего тезис доказывает франшиза Assassin"s Creed. Вторая часть произвела революцию в плане реализации открытого мира. Легендарные здания были детально прорисованы. А проходя игру, вы изучали Флоренцию и Венецию. А теперь представьте, что после игры вы реально оказались в одном из этих городов. В сети есть сравнение исторических мест и зданий в игре и в реальности почти по каждой из частей игры. Один из главных стереотипов о видеоиграх — якобы они делают геймеров замкнутыми
Оглавление

Популярный стереотип — игры вредят вам. Они перегружают мозг или просто прожигают время. Чушь. Из гейминга можно извлечь массу пользы, если знать меру.

Любознательность и расширение кругозора

Игра игре рознь. Есть те, которые сожгут тысячи часов вашей жизни и не дадут взамен ничего, как это делают большинство условно бесплатных в «Стиме». В 90% случаев там надо играть на повышение рейтинга, и на этом все.

А есть и такие, которые могут увлечь и мотивировать на изучение какой-либо науки или заставить съездить в страну, где происходит действие.

Лучше всего тезис доказывает франшиза Assassin"s Creed. Вторая часть произвела революцию в плане реализации открытого мира. Легендарные здания были детально прорисованы. А проходя игру, вы изучали Флоренцию и Венецию. А теперь представьте, что после игры вы реально оказались в одном из этих городов. В сети есть сравнение исторических мест и зданий в игре и в реальности почти по каждой из частей игры.

-2

Социализация

-3

Один из главных стереотипов о видеоиграх — якобы они делают геймеров замкнутыми и отрывают от реальности. Родители видят, как их дети сутками сидят перед монитором и не видят сверстников в жизни.

В реальности же игры наоборот способствуют социализации людей. В 2015 году Pew Research Center опубликовал исследование о том, как происходит социализация подростков-геймеров 13-17 лет с помощью видеоигр. Выяснилось, что 36% мальчиков завели друзей, познакомившись с ними благодаря видеоиграм, из них более половины — во время онлайн-игр. Среди девочек-геймеров знакомства в онлайн-играх завели всего 13%, но и девочек-геймеров насчитывается меньше, чем мальчиков.

Снятие напряжения

-4

Исследователи из Университета Центральной Флориды доказали, что на работе короткий перерыв на видеоигру снимает напряжение гораздо эффективнее, чем бездействие с полным отказом от гаджетов и даже медитация.

В ходе эксперимента участники были разделены на три группы: одни бездеятельно проводили время, другие медитировали, а третьи играли в мобильные игры. Результаты показали, что настроение у игроков улучшилось, в то время как у тех, кто сидел в тишине, оно ухудшилось. Психолог Майкл Рапп отметил, что во время перерыва важно получать удовольствие. Чаще всего мы пытаемся заставить себя работать, но гораздо эффективнее отвлечься и заняться чем-то приятным, например, поиграть.

Другие исследования подтверждают эту точку зрения, показывая, что дети, играющие в видеоигры, эмоционально более стабильны, чем их сверстники, которые этого не делают. Важно подбирать игры, которые приносят радость, а не те, что только вызывают азарт и желание повысить рейтинг.

Футбольные симуляторы и приключенческие экшены позволяют расслабиться и уйти в другой мир. Главное — наслаждаться процессом и выбирать то, что действительно нравится.

Видеоигры улучшают производительность труда

Видеоигры улучшают производительность труда, особенно для профессий, требующих хорошей координации «глаз-рука-внимание-память» и быстрых решений. Например, геймеры лучше обращаются с дронами, даже если никогда не обучались быть пилотами, а молодые неопытные хирурги, также бывшие заядлыми игроками, во время исследования превзошли опытных хирургов: новички совершали на 37% меньше ошибок и заканчивали операции на 27% быстрее.

Исследования показывают, что если работники проводили около двадцати минут из восьмичасового рабочего дня, играя в простые игры на своих телефонах, то чувствовали себя счастливее.

Видеоигры улучшают способность мозга решать несколько задач одновременно (мультитаскинг) и повышают гибкость ума.