Deus Ex: Mankind Divided — это захватывающий ролевой экшен в жанре киберпанк, продолжающий историю противостояния человека и технологий. Игра заинтересует поклонников мрачных антиутопий, глубокого сюжета и вариативного геймплея. Она привлекает геймеров продуманной механикой стелса, нелинейным подходом к задачам и возможностью настраивать киберимпланты для персонализации стиля игры.
Факты
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Разработчик: Eidos Montréal
- Дата выпуска: 23 августа 2016 года
- Жанр: Ролевой экшен, стелс
- Движок: Dawn Engine
- Главный герой: Адам Дженсен
- Уникальная механика: Социальные взаимодействия с влиянием на сюжет
- Количество концовок: Несколько, в зависимости от выбора игрока
- Действие происходит: В 2029 году, после событий Human Revolution.
Основные моменты
Deus Ex: Mankind Divided представляет собой компьютерную игру в жанре Action/RPG с ярко выраженными элементами стелс-механики. Разработкой проекта занималась канадская студия Eidos Montreal, а издателем выступил японский холдинг Square Enix. Игра является прямым продолжением Deus Ex: Human Revolution 2011 года и четвёртой основной частью серии Deus Ex. События разворачиваются в 2029 году — спустя два года после финала Human Revolution и за 23 года до начала оригинальной Deus Ex. Главным действующим лицом вновь становится Адам Дженсен.
Релиз игры состоялся в 2016 году на трёх основных платформах — Windows, PlayStation 4 и Xbox One. В течение следующего года разработчики выпустили версии для Linux и macOS.
Игровой процесс
В Deus Ex: Mankind Divided разработчики сохранили ключевые особенности игровой механики предыдущей части. Игрокам предоставляется возможность свободно перемещаться по открытым локациям, выполняя основные и второстепенные задания. В процессе прохождения вы сможете приобретать и модернизировать оружие, вступать в противостояние с противниками, общаться с персонажами и исследовать детально проработанный игровой мир. Примечательно, что в отличие от других частей серии, основной локацией выступает один город — Прага.
Структура повествования построена на последовательном прохождении сюжетных миссий. При этом побочные задания доступны для выполнения в произвольном порядке, причём некоторые из них способны открывать доступ к новым заданиям или влиять на развитие основной истории. Каждый квест можно пройти несколькими способами — от прямого силового противостояния до полностью скрытного прохождения или решения конфликта путём диалога. Выбранная тактика напрямую влияет на исход заданий и финал игры. Важно отметить, что полное прохождение возможно без единого убийства, включая битвы с боссами.
Вооружение и экипировка
В распоряжении игрока находится внушительный арсенал футуристического оружия как летального, так и нелетального действия. Боевая система включает пистолеты, автоматическое оружие, снайперские винтовки и различные типы гранат. Большинство видов вооружения поддаётся модификации. Помимо оружия, вы сможете использовать специальные предметы для восстановления здоровья и энергии, а также временного улучшения различных характеристик персонажа.
Развитие персонажа
Ключевым элементом прогрессии выступает модернизированная система аугментаций — кибернетических улучшений организма. Приобретая очки умений, вы получаете возможность совершенствовать как активные, так и пассивные способности Адама Дженсена. Значительным нововведением стала автоматическая регенерация энергии до максимального уровня — в предыдущей части требовалось постоянно искать дополнительные источники для её восполнения.
Сюжет
Повествование Deus Ex: Mankind Divided разворачивается вокруг последствий Панхейского инцидента — ключевого события вселенной Deus Ex, произошедшего в финале Human Revolution. Во время инцидента создатель механических аугментаций Хью Дэрроу активировал специальный сигнал, который временно лишил рассудка всех людей с кибернетическими имплантатами. Охваченные безумием "ауги" устроили масштабные погромы и убийства, нанеся колоссальный ущерб человечеству.
События, развернувшиеся после инцидента, привели к жёсткой дискриминации аугментированных людей. Опасаясь повторения трагедии, правительства разных стран создали специальные гетто для изоляции "аугов". Общество окончательно раскололось на два лагеря — сторонников "чистоты" человеческого тела, составляющих большинство населения, и меньшинство, представленное аугментированными людьми и их сочувствующими.
В этих непростых условиях главный герой Адам Дженсен работает агентом Оперативной группы 29 — специального подразделения Интерпола. Одновременно он тайно сотрудничает с хакерской организацией "Коллектив Джаггернаут" под руководством загадочного Януса.
Разработка
Анонс
Первые признаки разработки нового проекта серии появились 27 марта 2014 года — Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: Mankind Divided. Официальное подтверждение работы над игрой последовало в октябре того же года.
Весной 2015 года издатель запустил масштабную рекламную кампанию через стриминговый сервис Twitch. Проект получил название Can't Kill Progress и представлял собой интерактивную трансляцию с элементами игры в альтернативной реальности. Зрители решали загадки и голосовали за варианты развития событий. Однако за день до запланированного анонса российский игровой портал "Канобу" опубликовал первые скриншоты игры. Несмотря на быстрое удаление материалов, информация мгновенно разошлась по сети благодаря кэшу Google. Практически одновременно произошла утечка данных от журнала Game Informer, который впоследствии получил эксклюзивные права на публикацию материалов о Mankind Divided.
Особенности сюжета
Ведущий сценарист Мэри ДеМарле подчеркнула важность командной работы при создании истории. Такой подход позволил рассмотреть игру с разных ракурсов и обогатить её новыми идеями. По словам ДеМарле, успешный сценарий — это не просто текст на бумаге, а продуманный опыт, который игрок получит во время прохождения.
Главный герой Адам Дженсен в новой части сталкивается с последствиями своего выбора, сделанного в Human Revolution. Осознав ошибочность прежних решений, он стремится исправить ситуацию. Для противостояния тайным силам, управляющим миром, Дженсен присоединяется к Интерполу. В условиях жёсткой дискриминации аугментированных людей появляются подпольные движения сопротивления, борющиеся за восстановление прав. Однако власти объявляют эти группы террористическими организациями, и Дженсену предстоит расследовать их причастность к различным терактам.
По признанию сценариста Жак-Беллета, изначально планировалось "убить" Адама в финале первой части. Решение сохранить персонажа обусловлено его уникальным положением — будучи изгоем для обеих сторон конфликта, он способен наиболее объективно показать противостояние враждующих лагерей.
Игровой процесс и технические особенности
В Deus Ex: Mankind Divided разработчики существенно переработали систему аугментаций. Все кибернетические улучшения сбалансированы — они достаточно эффективны, но не нарушают общий баланс игры. Помимо знакомых по Human Revolution имплантатов, появились новые технологии.
Одно из ключевых нововведений — "Титановый щит", обеспечивающий временную защиту от физического урона. Художественный директор Джонатан Жак-Беллет отмечает, что даже геометрия этой способности отражает общую эстетику игры. Разработка визуальных эффектов щита заняла целый год, за который концепция несколько раз менялась. Особую сложность представляла анимация взаимодействия брони с пулями.
Выпуск
После официального анонса 8 апреля 2015 года разработчики назначили дату выхода на 23 февраля 2016 года. Первоначально действовала программа "Аугментируй свой предзаказ", обещавшая более ранний релиз при достижении определённого количества предзаказов. Однако из-за негативной реакции игроков программу закрыли, включив все бонусы в стандартный предзаказ.
Впоследствии релиз отложили на полгода для финальной доработки. Deus Ex: Mankind Divided вышла 23 августа 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Одновременно появились два набора дополнительного оружия. Через месяц выпустили первое сюжетное дополнение System Rift, а 23 февраля 2017 года — второе под названием A Criminal Past.
Компания Feral Interactive адаптировала игру для Linux (ноябрь 2016) и macOS (декабрь 2017). На территории России и СНГ физические копии распространяла компания "Бука" с полной русской локализацией.
Отзывы профессионалов и критика
Предрелизные оценки
Уоррен Спектор, создатель оригинальной Deus Ex, положительно оценил работу Eidos Montreal над продолжением серии. Однако он критически отнёсся к избытку насилия в трейлерах Mankind Divided, подчеркнув, что "Deus Ex никогда не ставила во главу угла убийства". Спектор также назвал битвы с боссами слабым местом Human Revolution из-за отсутствия альтернативных вариантов прохождения.
Оценки после релиза
Игра получила преимущественно высокие оценки профессиональных изданий. По данным агрегатора Metacritic, версии для Xbox One и PC набрали 83 балла из 100 на основе 18 и 56 рецензий соответственно. Версия для PlayStation 4 получила 84 балла по итогам 59 обзоров.
Коммерческий успех и статистика продаж
В 2018 году благодаря временной уязвимости в системе защиты Steam Web API стала доступна точная статистика: в Deus Ex: Mankind Divided через сервис Steam сыграли 1 155 405 пользователей.
Более масштабные данные появились в мае 2022 года — суммарные продажи трёх проектов серии (Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut и Deus Ex: Mankind Divided) превысили отметку в 12 миллионов копий.
Игра продемонстрировала не только коммерческий успех, но и признание профессионального сообщества. Журнал "Игромания" присвоил проекту 9 баллов из 10 возможных, отметив достойный сюжет и детальную проработку игровой локации. Рецензенты особо подчеркнули улучшенный игровой процесс и равное внимание разработчиков к различным стилям прохождения.
Портал PlayGround.ru оценил игру в 9,2 балла, высоко оценив атмосферу киберпанка и вариативность прохождения. IGN также поставил 9,2 балла, отметив, что Mankind Divided превосходит предшественницу по всем параметрам.
PC Gamer присвоил игре 88 баллов из 100, назвав её "великолепным представителем жанра immersive sim с лучшим дизайном уровней в серии". Рецензенты отметили, что студия Eidos Montreal максимально приблизилась к высочайшей планке качества, заданной оригинальной Deus Ex.
В отзывах критиков встречались и замечания: отсутствие второй крупной локации помимо Праги и открытый финал вызвали определённые нарекания. Тем не менее, общая оценка игры осталась на высоком уровне, подтверждая успех проекта как у специализированной прессы, так и у широкой аудитории.