Cities: Skylines — это масштабный градостроительный симулятор от финской студии Colossal Order, позволяющий игрокам создавать и развивать собственные мегаполисы. Игра предоставляет полный контроль над городским планированием — от прокладки дорог и коммуникаций до управления экономикой, транспортом и социальной сферой. Отличительной особенностью проекта стала детальная проработка транспортной системы и поведения жителей, а также обширные возможности для модификации игры сообществом.
Факты
- Дата выхода: 10 марта 2015 года
- Разработчик: Colossal Order (Финляндия)
- Издатель: Paradox Interactive
- Размер стартовой игровой зоны: 4 км²
- Количество разработчиков: 13 человек
- Количество игроков в Steam: более 6,1 млн
- Средняя оценка на Metacritic: 85/100
Игровой процесс
В основе Cities: Skylines лежит классическая механика градостроительного симулятора — вам предстоит создать процветающий мегаполис с нуля. Ваши обязанности как мэра включают стратегическое планирование городской застройки, развитие транспортной инфраструктуры, контроль налоговой политики и обеспечение горожан необходимыми службами.
Каждый градоначальник начинает с небольшого участка земли площадью 4 квадратных километра и базового набора инструментов для развития территории. Стартовая локация всегда содержит точки соединения с внешним миром — автомагистрали и железнодорожные пути, которые служат артериями для притока новых жителей.
Фундаментом развития города выступает грамотное зонирование территории. Вам доступны четыре основных типа застройки: жилая, коммерческая, офисная и промышленная. Помимо этого, необходимо обеспечить все районы базовой инфраструктурой — электричеством, водоснабжением и канализацией. По мере роста населения открываются дополнительные возможности: строительство школ, больниц, пожарных депо, полицейских участков и других социальных объектов.
Важной особенностью игры является система районирования. Каждый район можно выделить в отдельную административную единицу со своей политикой управления. Например, в одном районе вы можете снизить налоги для поддержки малого бизнеса, а в другом — развивать определённый тип промышленности. Промышленные зоны допускают специализацию: от сельского хозяйства до высокотехнологичного производства. В более поздних обновлениях аналогичные возможности появились и для других типов зон.
Здания в Cities: Skylines не статичны — они развиваются и улучшаются при выполнении определённых условий. На рост уровня влияют такие факторы, как качество городских служб, доступность образования, уровень здравоохранения и стоимость земли в районе.
По мере расширения города у вас появляется возможность приобретать соседние участки земли. Для связи разросшихся районов игра предлагает богатый выбор общественного транспорта: от классических автобусов и трамваев до монорельсов и дирижаблей. Также доступно строительство метро и паромных переправ. Ваш город может установить связи с другими населёнными пунктами через железнодорожное сообщение, авиарейсы и морские пути, что способствует развитию торговли и туризма.
Особого внимания заслуживает поддержка пользовательских модификаций через встроенный API на языке C#. Энтузиасты могут создавать новые модели зданий и транспорта или вносить изменения в игровую механику — от расширения игровой зоны до добавления вида от первого лица.
В отличие от многих других игр, Cities: Skylines не ставит перед игроком конкретных целей или временных ограничений. Вы вольны развивать свой город в любом направлении и темпе, экспериментируя с различными стратегиями управления.
Разработка
История создания Cities: Skylines берёт начало в 2009 году, когда небольшая команда из 13 специалистов финской студии Colossal Order приступила к разработке проекта. До этого студия получила известность благодаря Cities in Motion — игре, сфокусированной на управлении городским транспортом. Именно графический движок этого проекта лёг в основу будущего градостроительного симулятора.
Первоначальная концепция Cities: Skylines существенно отличалась от финальной версии. Разработчики планировали сделать акцент на политическом аспекте управления городом, где ключевую роль играло бы принятие законов и постановлений. Однако издательство Paradox Interactive не поддержало эту идею, посчитав её недостаточно конкурентоспособной.
Длительное время проект развивался медленно, что во многом объяснялось доминированием серии SimCity на рынке градостроительных симуляторов. Переломный момент наступил в 2013 году, когда провальный релиз новой версии SimCity открыл возможности для появления достойного конкурента.
После корректировки концепции команда Colossal Order сосредоточилась на создании детальной системы городского моделирования. Особое внимание уделили транспортной инфраструктуре — разработчики создали комплексный алгоритм, имитирующий передвижение горожан с учётом доступных маршрутов и видов транспорта. Эта система не только рассчитывала оптимальные пути следования, но и демонстрировала реалистичную загруженность городских магистралей.
Релиз
После выпуска Cities: Skylines разработчики продолжили поддерживать проект, регулярно выпуская дополнительный контент и расширения. В настоящее время ведётся работа над мобильной версией игры — планируется выпуск для устройств под управлением iOS и Android.
Отзывы и рецензии
Профессиональное сообщество высоко оценило Cities: Skylines. На агрегаторе Metacritic версия для PC получила 85 баллов из 100 на основе 60 рецензий. Консольные версии также удостоились положительных оценок: PlayStation 4 — 81/100 (15 отзывов), Xbox One — 81/100 (30 отзывов). Несколько ниже оценили версию для Nintendo Switch — 67/100 (18 отзывов).
На платформе GameRankings средний балл PC-версии составил 86,49% по результатам 34 обзоров. Консольные релизы показали схожие результаты: PlayStation 4 — 81,43% (7 отзывов), Xbox One — 81,47% (17 отзывов), Nintendo Switch — 70,42% (12 отзывов).
Критики особо отметили интуитивно понятную механику развития города и гибкую систему зонирования, отказавшуюся от жёстких прямоугольных границ. Высокой оценки удостоилась детализация жизни горожан — каждый виртуальный житель ведёт собственную жизнь, которую можно отследить. Рецензенты также положительно отозвались о доступном пользовательском интерфейсе и сбалансированной экономической системе.
Среди недостатков отмечалось отсутствие обучающего режима и сложность выявления причин городских проблем. На момент релиза игре не хватало смены времени суток и природных катастроф — эти элементы были добавлены позднее в качестве дополнений.
О популярности Cities: Skylines свидетельствует статистика Steam — летом 2018 года стало известно, что более 6,1 миллиона пользователей сервиса хотя бы раз запускали игру.
Другие игры серии
В марте 2023 года состоялся анонс продолжения серии — Cities: Skylines II. Релиз игры состоялся 24 октября 2023 года на платформах Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.