Найти в Дзене
Всем и обо всем

Aliens Fireteam Elite

Aliens: Fireteam Elite – кооперативный шутер во вселенной «Чужих». Он вышел после Left 4 Dead и последовавших за ней проектов о борьбе с зомби. Игру сделала студия Cold Iron Studios. Действие разворачивается на борту штурмового корабля UAS «Эндевор», где космические пехотинцы получают экстренный вызов. Доктор Хонникер, находящийся на орбитальном заводе, подал сигнал бедствия — и теперь спасательная операция ложится на плечи игрока. Примечательно, что разработчики полностью отказались от внутриигровых роликов: все диалоги представлены в текстовом формате, а персонажи остаются статичными во время разговоров. Сюжетная линия может заинтересовать фанатов вселенной своими отсылками и деталями, однако её структура предельно прямолинейна. Четыре основные главы, каждая из которых включает три двадцатиминутных эпизода, складываются в четырёхчасовую кампанию с крайне предсказуемым развитием событий. Миссии страдают от монотонности. Первая глава проводит игрока по однотипным коридорам завода, зат
Оглавление

Aliens: Fireteam Elite – кооперативный шутер во вселенной «Чужих». Он вышел после Left 4 Dead и последовавших за ней проектов о борьбе с зомби. Игру сделала студия Cold Iron Studios.

Факты

  • Дата выхода: 24 августа 2021 года
  • Разработчик: Cold Iron Studios
  • Издатель: Focus Home Interactive
  • Жанр: кооперативный шутер
  • Платформы: PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Продолжительность кампании: 4 часа
  • Количество игровых классов: 5
  • Локализация: только текст на русском языке

Сюжет

Действие разворачивается на борту штурмового корабля UAS «Эндевор», где космические пехотинцы получают экстренный вызов. Доктор Хонникер, находящийся на орбитальном заводе, подал сигнал бедствия — и теперь спасательная операция ложится на плечи игрока. Примечательно, что разработчики полностью отказались от внутриигровых роликов: все диалоги представлены в текстовом формате, а персонажи остаются статичными во время разговоров.

Сюжетная линия может заинтересовать фанатов вселенной своими отсылками и деталями, однако её структура предельно прямолинейна. Четыре основные главы, каждая из которых включает три двадцатиминутных эпизода, складываются в четырёхчасовую кампанию с крайне предсказуемым развитием событий.

Миссии страдают от монотонности. Первая глава проводит игрока по однотипным коридорам завода, затем действие перемещается на поверхность планеты, но суть остаётся прежней: передвижение между аренами сменяется обороной укреплённых позиций с размещением мин и турелей для отражения волн противника.

В многопользовательском режиме бойцы лишены индивидуальности и не взаимодействуют между собой, а в одиночном — их заменяют безликие синтетики-компаньоны. Некоторое оживление в повествование вносит штаб-сержант Эррера, чьи радиопереговоры пересыпаны испанскими фразами, однако это не спасает от общей монотонности игрового процесса.

Разработчики попытались разнообразить геймплей различными типами противников. Помимо стандартных ксеноморфов, игроки столкнутся с их усовершенствованными версиями: взрывающимися особями, бронированными солдатами и плюющимися кислотой тварями. Со второй главы появляются враждебные синтетики, включая щитоносцев и снайперов. И хотя искусственный интеллект противников не блещет сложностью, игра способна создавать напряжённые моменты, когда отряд оказывается в окружении и едва выживает в ожесточённой схватке.

Кооператив

Aliens: Fireteam Elite демонстрирует свои лучшие качества в совместном прохождении с друзьями. Случайные напарники могут сорвать миссию неверными тактическими решениями — особенно в финальных сегментах, где выживание зависит от слаженного отступления команды. Компьютерные напарники даже на среднем уровне сложности действуют неэффективно, а на трёх высших уровнях игра прямо предупреждает об их бесполезности.

Игровые классы следуют стандартным шаблонам: Стрелок с осколочными гранатами, Подрывник с тяжёлым вооружением, Техник с турелями, Медик со станциями лечения. Пятый класс, открывающийся после завершения кампании, специализируется на обнаружении врагов и снижении урона по команде. Этот набор настолько типичен, что замена космических пехотинцев любыми другими бойцами не изменила бы суть игрового процесса.

Подобная шаблонность характеризует всю игру — замените ксеноморфов зомби, а синтетиков обычными противниками, и получите стандартный кооперативный экшен. Лишь музыкальное сопровождение, напоминающее работы Джерри Голдсмита, создаёт правильную атмосферу. Сами чужие превратились в безликое пушечное мясо, лишь изредка демонстрирующее фирменные повадки с использованием вентиляционных шахт.

Вернуться после завершения основной кампании вряд ли захочется — контент для повторного прохождения выглядит неубедительно. Высшие уровни сложности, открывающиеся после финальных титров, больше напоминают издевательство: полный урон по союзникам, мгновенная смерть от внезапных атак и критически короткое время на спасение павших товарищей.

Карточки испытаний — ещё одна попытка разнообразить геймплей — предлагают модификации вроде отключения интерфейса или повышения агрессивности врагов в обмен на дополнительный опыт и валюту. Однако эти изменения не создают достаточной мотивации для экспериментов.

Классический режим "Орда", доступный после прохождения, также не спасает положение — к моменту его открытия игровая механика успевает утомить настолько, что желание продолжать пропадает. Aliens: Fireteam Elite нельзя назвать провальной игрой, но она слишком близко следует жанровым канонам. Удивительно, что разработчики зомби-шутеров регулярно привносят инновации, а создатели игры по богатой вселенной "Чужих" ограничились набором стандартных решений.

Достоинства и недостатки

Сильные стороны:

  • Бережное отношение к вселенной «Чужих» с множеством отсылок
  • Качественный саундтрек, созвучный классическим фильмам серии
  • Способность создавать напряжённые моменты в кооперативе

Слабые стороны:

  • Повторяющиеся миссии без разнообразия
  • Неинтересная система развития персонажа
  • Отсутствие оригинальных игровых механик
  • Нет кросс-платформенной игры

Техническая реализация

Графика: Несмотря на скромное визуальное исполнение, игра создаёт подходящую атмосферу, особенно в тёмных локациях.

Звук: Музыкальное сопровождение — одно из главных достижений проекта. Оно отлично передаёт дух оригинальных фильмов, хотя не всегда идеально сочетается с игровым процессом.

Одиночная игра: Не рекомендуется для прохождения в одиночку из-за быстро наступающей монотонности.

Многопользовательский режим: Игра с друзьями существенно улучшает впечатления, хотя отсутствие кроссплея ограничивает возможности кооператива.

Системные требования

Минимальные:

  • Процессор: Intel Core i5-2500K 3,3 ГГц / AMD Athlon X4 950 3,5 ГГц
  • Оперативная память: 8 Гбайт
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R9 285 (2 Гбайт)
  • Место на диске: 30 Гбайт

Рекомендуемые:

  • Процессор: Intel Core i5-7400 3,0 ГГц / AMD Ryzen 5 1600 AF 3,2 ГГц
  • Оперативная память: 16 Гбайт
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 (6-8 Гбайт)