Найти в Дзене
Всем и обо всем

Я - ниндзя

I-Ninja — это экшен-игра, выпущенная в начале 2000-х годов компанией Namco. Разработкой занималась студия Argonaut Games, создавшая динамичный приключенческий боевик с харизматичным героем-ниндзя в главной роли. Игра получила релиз на нескольких популярных платформах того времени — Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и GameCube, хотя европейским игрокам она стала доступна только в версиях для ПК и PlayStation 2. Примечательно, что изначально планировалась и версия для портативной консоли Game Boy Advance, однако в итоге от этой идеи разработчикам пришлось отказаться. История начинается с того, что молодой воин-ниндзя отправляется на опасную миссию по спасению своего наставника — Сэнсэя. Учитель оказался в плену у воинов «Рэнкс» — армии злобного Императора О-Дора. После успешного освобождения Сэнсэя происходит неожиданный поворот событий — из-под земли появляется загадочное существо. Одержав победу над монстром, Ниндзя обнаруживает особый артефакт — камень ярости. Не сумев совладать
Оглавление

I-Ninja — это экшен-игра, выпущенная в начале 2000-х годов компанией Namco. Разработкой занималась студия Argonaut Games, создавшая динамичный приключенческий боевик с харизматичным героем-ниндзя в главной роли. Игра получила релиз на нескольких популярных платформах того времени — Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и GameCube, хотя европейским игрокам она стала доступна только в версиях для ПК и PlayStation 2. Примечательно, что изначально планировалась и версия для портативной консоли Game Boy Advance, однако в итоге от этой идеи разработчикам пришлось отказаться.

Факты

  • Платформы: Windows, PS2, Xbox, GameCube
  • Разработчик: Argonaut Games
  • Издатель: Namco
  • Жанр: Экшен
  • Локализация: Европа получила только 2 версии
  • Награды: Вошла в топ-10 игр с ниндзя по версии 1UP.com и PC World
  • Особенность: Герой умеет бегать по стенам

Сюжет

История начинается с того, что молодой воин-ниндзя отправляется на опасную миссию по спасению своего наставника — Сэнсэя. Учитель оказался в плену у воинов «Рэнкс» — армии злобного Императора О-Дора. После успешного освобождения Сэнсэя происходит неожиданный поворот событий — из-под земли появляется загадочное существо. Одержав победу над монстром, Ниндзя обнаруживает особый артефакт — камень ярости.

Не сумев совладать с могущественной силой камня, герой совершает трагическую ошибку — случайно обезглавливает собственного учителя. Однако Сэнсэй возвращается в облике духа и раскрывает своему ученику важную информацию — существуют и другие камни ярости, собрав которые, можно одолеть О-Дора. Первым пунктом назначения становится загадочный Пляж Робота.

Прибыв на место, Ниндзя узнаёт о Текаяме — древнем механическом страже этих земель, некогда поверженном воином по имени Кайза. Восстановив гигантского робота и получив жёлтый пояс, герой вступает в противостояние с Кайзой. Победа приносит второй камень ярости, контроль над которым даётся Ниндзя не сразу. Хранитель пляжа — мастер Ян — в благодарность открывает путь к следующей локации — Бухте Бомб.

В Бухте Бомб герою предстоит сразиться с армией «Рэнкс» и заслужить зелёный пояс. Кульминацией становится битва с механической рыбой Вентисом внутри гигантской бомбы. После победы Ниндзя встречает хранительницу бухты — девушку по имени Ария, известную своей привычкой благодарить спасителей объятиями и поцелуями.

Следующий этап приключений разворачивается у Водопада Джунглей, где обосновался демон Сайамон. Освободив территорию от прислужников О-Дора и получив синий пояс, Ниндзя находит особый боевой костюм Enforcer MKII. С его помощью удаётся одолеть демона и встретить нового хранителя — трусливого Твикки.

Путь ведёт героя в Горное Ущелье, где после противостояния с элитными воинами «Рэнкс» и получения красного пояса происходит схватка с Малакаем — правой рукой О-Дора, повелевающим стихиями. Одержав победу, Ниндзя обнаруживает необычный белый камень в форме полумесяца. Воительница Зарола объясняет, что это камень телепортации, способный доставить героя на лунную базу О-Дора.

Финальное противостояние разворачивается на Лунной Базе. Получив чёрный пояс и пробившись через последний рубеж обороны «Рэнкс», Ниндзя сходится в решающей битве с О-Дором. После победы герой находит камень жизни и принимает сложное решение использовать его для себя, чем разочаровывает духа Сэнсэя. Осознав ошибку, Ниндзя исправляет положение, возвращая учителю физическую оболочку. Однако после телепортации героев на Землю О-Дор загадочным образом возрождается.

Игровой процесс

В I-Ninja игрокам предоставляется обширный арсенал акробатических приёмов для противостояния армии «Рэнкс» и её предводителю — Императору О-Дору. Помимо классических элементов управления вроде бега и прыжков, главный герой демонстрирует поистине впечатляющие навыки. Он способен выполнять двойные прыжки, использовать свой меч в качестве импровизированного вертолётного винта для замедления падения и мастерски взаимодействовать с окружающим пространством.

Особого внимания заслуживает система передвижения по локациям — разработчики создали уникальные участки стен, по которым Ниндзя может свободно перемещаться. Для преодоления пропастей герой использует специальное приспособление — крюк-кошку, что добавляет вертикальный элемент в исследование игрового мира.

Боевая система включает в себя разнообразное оружие дальнего боя — взрывные дротики и рикошетящие сюрикены. При использовании этого арсенала игрок может переключаться на вид от первого лица для точного прицеливания или положиться на систему автоматического наведения. Отдельного упоминания заслуживают воздушные поединки, выполненные в стилистике аниме — во время таких схваток противники сражаются, зависая в воздухе.

В воздушном бою Ниндзя демонстрирует впечатляющую подвижность — он способен стремительно перемещаться, наносить удары мечом, выполнять специальные неблокируемые атаки и метать сюрикены при их наличии. Успешные действия заполняют особую шкалу атаки, накопление которой открывает доступ к временным усилениям способностей героя.

По мере прохождения игры становятся доступны новые боевые приёмы и способности. Среди них — увеличение силы атак, восстановление здоровья, возможность использовать гигантский сюрикен для молниеносного уничтожения противников, а также режим неуязвимости, позволяющий наносить урон врагам без непосредственного контакта. Активация последнего сопровождается знаковой фразой героя "I-Ninja!", созвучной с названием игры.

Отзывы

Игровое сообщество встретило I-Ninja с заметным энтузиазмом, хотя оценки варьировались в зависимости от платформы. Версии для GameCube и Xbox удостоились преимущественно положительных отзывов, в то время как издание для PlayStation 2 получило более сдержанную оценку от критиков, согласно данным агрегатора рецензий Metacritic.

Авторитетное издание IGN в лице журналиста Дагласса Си Перри отметило уникальный подход разработчиков к жанровым канонам. По его мнению, несмотря на использование типичных элементов, игра обладает особым шармом и индивидуальностью, выделяющими её среди аналогичных проектов.

Райан Дейвис из GameSpot обратил внимание на обманчивую простоту визуального стиля I-Ninja. В своей рецензии он подчеркнул, что за кажущейся детской направленностью скрывается достаточно сложная и увлекательная игра, способная заинтересовать широкую аудиторию благодаря продуманному уровню сложности.

Профессиональное признание получил и главный герой игры — его включили в престижные рейтинги лучших персонажей-ниндзя в истории компьютерных игр. Такой чести протагонист I-Ninja удостоился дважды: в 2004 году от издания 1UP.com и в 2010 году от PC World, что свидетельствует о долгосрочном влиянии проекта на игровую индустрию.