«Метро 2033: Луч надежды» — постапокалиптический шутер от первого лица. Вышел в мае 2013 года. Игра стала прямым продолжением Metro 2033 и была разработана украинской студией 4A Games. В центре сюжета — молодой боец Артём, которому предстоит исследовать туннели московского метро и руины поверхности в поисках загадочного существа из расы Чёрных. События разворачиваются в 2034 году, спустя год после ракетного удара по Чёрным в финале первой части. Игрокам предстоит погрузиться в мрачную атмосферу постъядерной Москвы, где каждый патрон на счету, а выживание зависит от умения действовать как открыто, так и скрытно.
Факты
- Платформы: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, macOS
- Разработчик: 4A Games
- Издатель: Deep Silver
- Дата выхода: 14 мая 2013 года
- Жанры: шутер от первого лица, survival horror, стелс
- Сценарист: Дмитрий Глуховский
- Количество разработчиков: 80 человек
- Движок: 4A Engine
Игровой процесс
В основе игрового процесса Metro: Last Light лежит исследование постапокалиптического мира и сражения как с мутировавшими существами, так и с враждебными группировками людей. В отличие от предшественницы, локации стали существенно масштабнее — каждый уровень можно пройти несколькими маршрутами, а количество тайников и секретов значительно возросло.
Особое внимание в игре уделено системе выживания. Во время вылазок на поверхность главному герою необходимо следить за состоянием противогаза и регулярно менять фильтры — их запас отображается на наручных часах в виде таймера с обратным отсчётом. После ожесточённых схваток противогаз приходится протирать от брызг крови и грязи. Освещение играет критическую роль в скрытном прохождении — в темноте противники не могут заметить Артёма, поэтому игрок волен отключать и разбивать источники света для незаметного передвижения.
Боевая система предоставляет широкий выбор тактических решений. В арсенале Артёма — разнообразное огнестрельное оружие, включая автоматы, дробовики и пистолеты. Одновременно можно носить три единицы оружия, а также метательные ножи, гранаты и мины. При этом военные патроны являются не только боеприпасами, но и валютой постъядерного мира — за них можно приобретать оружие низкого качества и улучшать имеющееся.
Моральный выбор также играет важную роль — от решений игрока зависит концовка игры. При этом система морали скрыта от глаз игрока, а сами ситуации выбора не всегда очевидны — например, можно вмешаться в конфликт между бандитами и мирными жителями или пройти мимо.
Сюжет
События Metro: Last Light разворачиваются в 2034 году, через год после финала Metro 2033. После ракетного удара по Чёрным — загадочным существам, якобы угрожавшим выжившим в московском метро — Орден «Спарта» занял секретный военный объект Д6. Главный герой, Артём, теперь служит в рядах спартанцев, однако его терзают сомнения в правильности решения об уничтожении Чёрных.
Ситуация меняется, когда странствующий философ Хан сообщает об одном выжившем после ракетного удара Чёрном. В то время как Хан видит в этом существе ключ к будущему человечества, лидер Ордена Мельник считает его угрозой и отправляет Артёма вместе со своей дочерью Анной — лучшим снайпером Ордена — на поиски и ликвидацию выжившего.
В ходе операции Артём попадает в плен к нацистам, откуда сбегает с помощью красноармейца Павла Морозова. Однако побег оказывается ловушкой — Павел оказывается высокопоставленным офицером Красной Линии. Вскоре главный герой узнаёт о заговоре коммунистов: они похитили из Д6 образцы смертельного вируса и устроили эпидемию на станции «Октябрьская».
После серии столкновений с силами Красной Линии Артём вновь встречает уцелевшего Чёрного. Через видения он узнаёт, что в детстве был спасён именно Чёрным, и эти существа стремились к мирному контакту с людьми. Осознав свою ошибку, Артём клянётся защитить последнего Чёрного любой ценой.
Финал игры может развиваться по двум сценариям. В «плохой» концовке Артём жертвует собой, взрывая Д6, чтобы не допустить использования бункера силами Красной Линии. В «хорошей» Чёрные приходят на помощь и останавливают армию коммунистов. В обоих случаях они покидают метро в поисках безопасного места, обещая вернуться в будущем.
Разработка
Созданием Metro: Last Light занималась команда из 80 специалистов украинской студии 4A Games. Ключевую роль в разработке сыграл создатель франшизы Дмитрий Глуховский — он написал сценарий и все диалоги игры, работа над которыми заняла около 3000 ячеек в таблицах Microsoft Excel.
Разработчики поставили перед собой задачу значительно улучшить игровые механики первой части, сохранив при этом её уникальную атмосферу. Были переработаны физика и анимация оружия, добавлены новые визуальные эффекты, усовершенствован искусственный интеллект противников. Особое внимание уделили системе скрытного прохождения — теперь уровень бдительности врагов зависит от выбранной сложности.
Для создания по-настоящему достоверного мира Глуховский включил в игру множество побочных историй, раскрывающих жизнь четырёх основных фракций. Креативный директор Андрей Прохоров намеренно минимизировал элементы игрового интерфейса, чтобы не разрушать погружение в атмосферу постапокалиптического мира.
Разработка игры проходила в крайне сложных условиях. Студия испытывала серьёзные проблемы с электричеством, вынуждена была использовать генераторы, а сотрудники тайно провозили мощное оборудование из США в личном багаже. Издатель THQ выделил крайне скромный бюджет, а рабочее пространство разработчиков было настолько тесным, что президент компании Джейсон Рубин сравнил его с «переполненной школьной столовой».
Изначально планировалось создать уникальный многопользовательский режим, но от этой идеи пришлось отказаться в пользу развития сюжетной линии. Также были свёрнуты работы над версией для Nintendo Wii U — по словам технического директора студии, процессор консоли оказался «ужасным и медленным», а требуемые усилия по портированию игры не оправдывали себя.
Анонс и выход
Официальный анонс Metro: Last Light состоялся в мае 2011 года. Название игры было выбрано из-за его неоднократного упоминания в романе «Метро 2034». Изначально издателем должна была выступить компания THQ, однако её банкротство в декабре 2012 года поставило судьбу проекта под угрозу.
Ситуацию спасла Koch Media, выкупившая права на франшизу за 5,9 миллионов долларов. Её дочерняя компания Deep Silver взяла на себя издательские функции, и игра вышла 14 мая 2013 года в Северной Америке, а затем 16 и 17 мая в Австралии и Европе соответственно.
Игроки, сделавшие предзаказ, получали эксклюзивный режим сложности «Рейнджер», уникальное оружие и внутриигровую валюту. Это решение вызвало негативную реакцию среди фанатов, но Deep Silver объяснила его требованиями ритейлеров предоставлять эксклюзивный контент для предзаказов.
После релиза было выпущено четыре дополнения:
- Faction Pack — три миссии за бойцов разных фракций.
- Tower Pack — испытания на виртуальном полигоне.
- Developer Pack — музей игровых моделей и дополнительная миссия.
- Chronicles Pack — отдельные истории за Анну, Павла и Хана.
В 2014 году вышло обновлённое издание Metro Redux для PlayStation 4 и Xbox One, включавшее улучшенную графику и все дополнения. В 2020 году игра была портирована на Nintendo Switch. Для русскоязычных игроков компания «Бука» выпустила специальное коллекционное издание с картой метро и металлическими фигурками.
Оценки критиков
Metro: Last Light получила высокие оценки от профессиональных критиков и игроков. Журналисты особенно отметили значительные улучшения по сравнению с первой частью серии, выделив более захватывающие сражения и усовершенствованный игровой процесс.
Наибольшее признание получили атмосфера и дизайн постапокалиптической Москвы. Критики высоко оценили проработку локаций, внимание к деталям и способность разработчиков передать чувства печали и отчаяния при взгляде на разрушенный город. Уникальная система экономии боеприпасов и возможность выбора между агрессивным и скрытным прохождением также заслужили положительные отзывы.
В качестве недостатков рецензенты отмечали технические проблемы на платформе Windows, недостаточно проработанный искусственный интеллект противников и наличие «невидимых стен». Некоторые критики также посчитали сюжет местами предсказуемым и неравномерным, хотя большинство сошлось во мнении, что история содержит по-настоящему трогательные моменты.
Версия Redux также была тепло принята критиками, которые назвали её «окончательной» версией Last Light благодаря включению всего дополнительного контента, хотя графические улучшения оказались не столь значительными.
Продажи
Metro: Last Light продемонстрировала впечатляющие коммерческие результаты. В Великобритании игра заняла первое место по продажам в неделю релиза, а в США показатели первой недели превзошли результаты Metro 2033. По данным NPD Group, проект занял шестую строчку среди самых продаваемых розничных игр месяца в США.
Точные цифры продаж не разглашались, однако известно, что сборник Metro Redux, включающий обновлённые версии обеих игр серии, разошёлся тиражом более полутора миллионов копий.
Продолжение
15 февраля 2019 года состоялся релиз Metro Exodus — прямого продолжения Last Light. Новая часть серии основана на «хорошей» концовке предыдущей игры, где Артём остаётся в живых. Сюжет Exodus строится вокруг путешествия группы выживших по постъядерной России на паровозе «Аврора».
Игра получила высокие оценки критиков и игроков, вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В качестве ключевых достоинств рецензенты отметили расширение игрового мира за пределы московского метро, что позволило игрокам исследовать различные регионы постапокалиптической России.