Найти в Дзене
Всем и обо всем

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2 — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера от первого лица с элементами survival horror. Релиз состоялся 17 ноября 2009 года в США для платформ Windows и Xbox 360, разработчиком и издателем выступила компания Valve Corporation. В 2010 году игра стала доступна на macOS, а в 2013 году вышла на Linux. Сиквел продолжает историю борьбы выживших с зараженными в период после распространения неизвестного вируса по территории США. События Left 4 Dead 2 разворачиваются в период масштабной эпидемии неизвестного вируса, охватившей территорию США. Зараженные люди демонстрируют симптомы бешенства, а их тела подвергаются мутациям, превращая некоторых в чудовищных существ. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, вынудив власти начать массовую эвакуацию населения. Игра включает четырнадцать кампаний, шесть из которых перенесены из первой части и рассказывают о приключениях оригинальной четверки выживших. Основная сюжетная линия посвящена новой группе героев и и
Оглавление

Left 4 Dead 2 — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера от первого лица с элементами survival horror. Релиз состоялся 17 ноября 2009 года в США для платформ Windows и Xbox 360, разработчиком и издателем выступила компания Valve Corporation. В 2010 году игра стала доступна на macOS, а в 2013 году вышла на Linux. Сиквел продолжает историю борьбы выживших с зараженными в период после распространения неизвестного вируса по территории США.

Факты

  • Платформы: Windows, Xbox 360, macOS, Linux
  • Разработчик и издатель: Valve Corporation
  • Дата выхода: 17 ноября 2009 г.
  • Жанр: кооперативный шутер, survival horror
  • Количество кампаний: 14
  • Количество диалогов: 7800
  • Бюджет рекламной кампании: $25 млн
  • Продажи за первые 2 недели: более 2 млн копий

Сюжет

События Left 4 Dead 2 разворачиваются в период масштабной эпидемии неизвестного вируса, охватившей территорию США. Зараженные люди демонстрируют симптомы бешенства, а их тела подвергаются мутациям, превращая некоторых в чудовищных существ. За две недели эпидемия распространилась на несколько штатов, вынудив власти начать массовую эвакуацию населения.

Игра включает четырнадцать кампаний, шесть из которых перенесены из первой части и рассказывают о приключениях оригинальной четверки выживших. Основная сюжетная линия посвящена новой группе героев и их путешествию из Саванны в Новый Орлеан. Тринадцатая кампания "Cold Stream" создана пользователями и не связана с основным сюжетом. Четырнадцатая кампания "The Last Stand", добавленная в 2020 году, предлагает альтернативную концовку карты "Маяк" из первой части.

История начинается в Саванне, штат Джорджия, где четверо выживших обнаруживают себя на крыше отеля The Vannah. Пропустив последний эвакуационный вертолет, они решают добраться до ближайшего пункта спасения в торговом центре. Обнаружив, что эвакуационный персонал мертв, герои отправляются в Новый Орлеан – последний известный им пункт эвакуации.

На пути к спасению выжившие проходят через различные локации южных штатов. Они пересекают мост через канализацию, пробиваются через парк развлечений Whispering Oaks, где привлекают внимание спасательного вертолета с помощью музыкального концерта. После крушения вертолета из-за зараженного пилота группа оказывается в болотистой местности Луизианы, где встречает паромщика Вирджила.

Финальный этап истории разворачивается в Новом Орлеане. Попрощавшись с Вирджилом, выжившие пробираются через разрушенный город к военному пункту эвакуации. Достигнув цели, они покидают город на военном вертолете, в то время как истребители уничтожают мост, предотвращая дальнейшее распространение вируса.

Главные герои

В Left 4 Dead 2 игрокам доступны четыре основных персонажа: Тренер, Ник, Рошель и Эллис. После выхода дополнения The Sacrifice в игре также появилась возможность играть за героев из первой части серии.

Заражённые

Игра сохранила все типы противников из оригинального Left 4 Dead — Обычных Заражённых, Охотника, Курильщика, Толстяка, Танка и Ведьму, дополнив их новыми видами.

В категории Уникальных Заражённых появились:

  • Учёные CEDA
  • Клоуны
  • Грязевики
  • Рабочие
  • Спецназовцы
  • Падшие Выжившие

Среди Особых Заражённых добавлены три новых типа: Громила, Жокей и Плевальщица. Каждый из них обладает уникальными способностями, делающими противостояние с ними особенно опасным для выживших.

Оружие и предметы

В игру перенесли всё оружие из первой части и добавили новые виды огнестрельного вооружения. Среди значимых дополнений — гранатомёт и пулемёт M60 с фиксированным боезапасом без возможности пополнения. Появились улучшения для оружия: лазерные целеуказатели для повышения точности, а также зажигательные и разрывные патроны, существенно увеличивающие наносимый урон.

Важным нововведением стало оружие ближнего боя, заменяющее пистолеты с бесконечным боезапасом. В арсенале представлено 13 видов такого оружия: от сковородки и бейсбольной биты до катаны и бензопилы. Каждый вид различается скоростью атаки и радиусом поражения.

Появилось новое метательное оружие — "Колба со слизью Толстяка", которая заставляет обычных Заражённых атаковать место падения колбы или друг друга при прямом попадании.

Медицинский арсенал пополнился дефибриллятором для оживления погибших союзников и шприцами с адреналином, которые не только восстанавливают здоровье, но и временно ускоряют все действия персонажа.

Игровой процесс

В основе Left 4 Dead 2 лежит командное противостояние выживших с ордами заражённых. Каждая кампания состоит из нескольких уровней, соединённых безопасными комнатами — специальными убежищами с запасами оружия, боеприпасов и медикаментов. Успешное прохождение уровня завершается, когда все выжившие достигают такого убежища и запирают дверь.

В игре действует уникальная система искусственного интеллекта под названием "Режиссёр", которая адаптирует геймплей под уровень игроков. Она контролирует количество заражённых, частоту и места их появления, погодные условия и другие параметры, делая каждое прохождение уникальным.

Left 4 Dead 2 предлагает восемь игровых режимов. Четыре из них перешли из первой части:

Кооператив выступает основным режимом, рассчитанным на команду из четырёх игроков. Недостающих участников заменяют боты под управлением компьютера. Режим включает четыре уровня сложности, влияющих на урон от огня по своим, количество заражённых и их характеристики. По завершении каждой кампании игроки получают детальную статистику своего прохождения.

В режиме Сражения четыре игрока выступают за выживших, а другие четыре управляют особыми заражёнными. Команды меняются местами после каждого раунда, а победитель определяется по набранным очкам. Игроки за заражённых могут выбирать разных особых инфицированных, кроме Ведьмы, которая остаётся под контролем ИИ.

В режиме Выживания цель игроков — продержаться как можно дольше против бесконечных волн заражённых. За достижение определённых временных отметок команда получает медали: бронзовую за 4 минуты, серебряную за 7 минут и золотую за 10 минут.

Новые режимы включают:

  • Реализм — усложнённая версия кооператива без подсветки предметов и союзников
  • Сбор — командное соревнование по сбору и доставке канистр с топливом
  • Мутации — еженедельно меняющиеся модификации стандартных режимов
  • Сражение: реализм — комбинация режимов Сражение и Реализм

Разработка

Идея создания Left 4 Dead 2 появилась вскоре после выхода первой части. У команды разработчиков возникло множество идей по улучшению игры, которые было решено реализовать в полноценном продолжении. Проекту присвоили кодовое название "Carnation" (Гвоздика) для сохранения конфиденциальности до официального анонса.

Сценарист Чет Фэлизек решил связать все игровые кампании единым сюжетом. Каждая локация получила свою уникальную атмосферу, но при этом все кампании разрабатывались параллельно одной командой для сохранения целостности повествования.

Left 4 Dead 2 содержит около 7800 уникальных диалогов, что на 40% больше, чем в первой части. При подборе актёров озвучивания особое внимание уделялось их акцентам — они должны были точно соответствовать происхождению персонажей. Актёрам предоставлялась значительная свобода в интерпретации ролей, что позволило создать более живые и естественные диалоги.

Разработчики добавили множество отсылок к другим играм Valve и популярной культуре. В игре можно найти референсы к Half-Life, Portal, Team Fortress 2, а также к известным фильмам о зомби. Для музыкального сопровождения были привлечены известные исполнители, включая Depeche Mode.

На рекламную кампанию игры было выделено 25 миллионов долларов — в два с половиной раза больше, чем для первой части. Рекламная стратегия включала телевизионные ролики во время спортивных трансляций, размещение на билбордах и публикации в игровых журналах.

Трудности с выходом игры

Релиз Left 4 Dead 2 сопровождался рядом противоречий и сложностей. Через неделю после анонса на E3 2009 часть фанатов первой части организовала бойкот продолжения. Группа протеста в Steam быстро набрала более 37 000 участников, которые выражали опасения о прекращении поддержки оригинальной игры и несоответствии сиквела атмосфере первой части.

Valve пришлось вносить изменения в оформление игры для разных регионов:

Для соответствия рейтингу ESRB изменили обложку — вместо трёх оторванных пальцев на руке оставили только один. В британской версии пришлось развернуть руку ладонью к зрителю, поскольку исходный жест считается оскорбительным в Великобритании.

В Австралии игру изначально запретили из-за чрезмерной жестокости. Valve пришлось создать специальную версию с удалёнными сценами расчленения и уменьшенным количеством крови. Полную версию австралийские игроки получили только в 2014 году.

Немецкая версия также подверглась серьёзной цензуре — были удалены элементы жестокости и расчленения. Взамен добавили пять эксклюзивных видов оружия из Counter-Strike: Source. Ограничения были сняты лишь в 2021 году.

Игру также обвиняли в расизме из-за присутствия темнокожих заражённых. Разработчики объяснили, что среди противников представлены люди всех рас, а их появление отражает демографическое разнообразие локаций, где происходит действие игры.

Отзывы и продажи

Left 4 Dead 2 получила признание как у критиков, так и у игроков. Профильные издания отметили высокую реиграбельность, внимание к деталям и успешное развитие идей оригинала. Игра получила награду "Лучшая игра на Xbox 360" на Spike Video Game Awards 2009 и премию BAFTA в номинации "Multiplayer".

Особого внимания удостоились:

  • Работа системы "Режиссёр", делающая каждое прохождение уникальным
  • Улучшенная графика с погодными эффектами и детализированными текстурами
  • Расширенный арсенал оружия и новые типы противников
  • Проработанная система командного взаимодействия

Критике подверглись техническая стабильность на старте и значительное сходство с первой частью. Игроки сообщали о проблемах с серверами Steam и сохранением достижений в первую неделю после релиза.

Коммерческий успех игры превзошёл ожидания:

  • Предзаказы в четыре раза превысили показатели первой части
  • За первые две недели продано более 2 миллионов копий
  • К февралю 2010 года розничные продажи достигли 2,9 миллиона копий
  • На 2018 год более 23 миллионов пользователей Steam хотя бы раз запускали игру

Left 4 Dead 2 остаётся популярной и сегодня, во многом благодаря активному сообществу игроков и регулярным обновлениям, включая масштабное обновление The Last Stand в 2020 году.