Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Всем и обо всем

Hunt Showdown

Hunt: Showdown — это многопользовательский шутер от первого лица, разработанный студией Crytek. Игра была выпущена 27 августа 2019 года для Windows, позже состоялись релизы на Xbox One и PlayStation 4. Действие происходит в Луизиане конца XIX века, где игроки выступают в роли охотников за монстрами, сражающихся как с чудовищами, так и друг с другом. В августе 2024 года вышло масштабное обновление Hunt Showdown 1896 для ПК и консолей нового поколения. В центре повествования — мрачные события, разворачивающиеся на территории американского штата Луизиана в конце XIX столетия. Некогда процветающие земли оказались во власти таинственного проклятия, превратившего местных жителей в чудовищ. Американская Охотничья ассоциация направляет в заражённую зону своих агентов — опытных охотников, которым предстоит не только выследить и уничтожить монстров, но и добыть ценные трофеи. Однако задача усложняется присутствием других охотников, готовых пойти на всё ради заветной награды. Каждый матч в Hunt:
Оглавление

Hunt: Showdown — это многопользовательский шутер от первого лица, разработанный студией Crytek. Игра была выпущена 27 августа 2019 года для Windows, позже состоялись релизы на Xbox One и PlayStation 4. Действие происходит в Луизиане конца XIX века, где игроки выступают в роли охотников за монстрами, сражающихся как с чудовищами, так и друг с другом. В августе 2024 года вышло масштабное обновление Hunt Showdown 1896 для ПК и консолей нового поколения.

Факты

  • Платформы: Windows, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
  • Разработчик и издатель: Crytek
  • Дата выхода: 27 августа 2019 года
  • Игровой движок: CryEngine
  • Жанр: PvPvE-шутер от первого лица
  • Режим: многопользовательский
  • Сеттинг: США, Луизиана, 1895 год

Сюжет

В центре повествования — мрачные события, разворачивающиеся на территории американского штата Луизиана в конце XIX столетия. Некогда процветающие земли оказались во власти таинственного проклятия, превратившего местных жителей в чудовищ. Американская Охотничья ассоциация направляет в заражённую зону своих агентов — опытных охотников, которым предстоит не только выследить и уничтожить монстров, но и добыть ценные трофеи. Однако задача усложняется присутствием других охотников, готовых пойти на всё ради заветной награды.

Игровой процесс

Каждый матч в Hunt: Showdown начинается с выбора персонажа-охотника. Вы можете начать с бесплатного новобранца, обладающего базовыми характеристиками, или приобрести более опытного бойца с уникальным снаряжением и увеличенным запасом здоровья. По мере выполнения заданий ваш охотник приобретает особые навыки — перки, усиливающие различные аспекты его боевых возможностей.

Важно помнить о высоких ставках каждого рейда — гибель охотника означает безвозвратную потерю всего его снаряжения, перков и половины заработанного опыта. Эта особенность придаёт особую напряжённость каждому столкновению как с монстрами, так и с другими игроками.

Миссии проходят в двух временных режимах — дневном и ночном. Ночные вылазки требуют особой тактической подготовки: использование источников света демаскирует вашу позицию, а в кромешной тьме приходится полагаться на звуки выстрелов, шаги противников и вспышки от стрельбы.

Процесс охоты включает несколько этапов. Сначала необходимо обнаружить следы монстра, используя особое "тёмное зрение" — состояние, в котором охотник практически беззащитен. После обнаружения цели начинается ритуал изгнания чудовища, во время которого ваше местоположение становится известным всем участникам матча. Получив трофей, вам предстоит самая сложная часть — успешная эвакуация с добычей, ведь именно в этот момент вы становитесь главной целью для других охотников.

Успешное завершение контракта приносит деньги и опыт, который распределяется между развитием персонажа и общим профилем игрока. Эти ресурсы открывают доступ к новым охотникам и более совершенному снаряжению.

Разработка

История создания Hunt: Showdown началась в 2013 году после банкротства издательства THQ. В тот период глава Crytek Джеват Йерли, заинтересованный в расширении присутствия компании на американском рынке, пригласил Дэвида Адамса возглавить новое подразделение — Crytek USA. Костяк студии составили бывшие сотрудники закрытой Vigil Games, известной по серии Darksiders.

Первоначальная версия игры, названная Hunt: Horrors of the Gilded Age, была представлена публике в июне 2014 года. Проект задумывался как кооперативный шутер для четырёх игроков, действие которого разворачивалось в конце XIX века. Разработчики делали акцент на "подлинном" отображении исторической эпохи и планировали внедрить систему процедурной генерации карт, чтобы сделать каждую миссию уникальной.

Однако в июле 2014 года проект столкнулся с серьёзными трудностями. В рамках реструктуризации компании разработка была перенесена из Crytek USA в головной офис Crytek во Франкфурте. Причиной послужили финансовые проблемы, приведшие к задержкам выплаты зарплат и массовому уходу сотрудников, включая руководителя проекта Дэвида Адамса.

После длительного периода молчания, в мае 2017 года Crytek представила обновлённую концепцию игры под названием Hunt: Showdown. Проект существенно изменился, трансформировавшись из кооперативного шутера в соревновательную PvPvE-игру. В октябре того же года разработчики объявили о планах выпустить игру в раннем доступе Steam, где она появилась в феврале 2018 года после серии закрытых тестирований.

Релиз

Изначально выход Hunt: Horrors of the Gilded Age планировался как free-to-play проект уровня ААА для PlayStation 4 и Xbox One. Монетизация должна была осуществляться через продажу косметических предметов и ускорителей опыта. Однако в декабре 2014 года Crytek объявила о переносе запланированного бета-тестирования на неопределённый срок из-за смены студии-разработчика.

После трансформации в Hunt: Showdown игра изменила не только концепцию, но и бизнес-модель, став проектом с единоразовой покупкой. Первыми доступ к игре получили пользователи ПК — 22 февраля 2018 года Hunt: Showdown появилась в раннем доступе Steam. Позже, в 2019 году, состоялся релиз на Xbox One через программу Xbox Game Preview.

Полноценный выход игры состоялся 27 августа 2019 года на платформе Windows. Версия для Xbox One, изначально планировавшаяся к выпуску в тот же день, появилась с небольшой задержкой — 19 сентября. Владельцы PlayStation 4 получили доступ к игре 18 февраля 2020 года.

В декабре 2019 года разработчики расширили roster игры, добавив двух новых легендарных охотников: Гарольда Блэка по прозвищу "Исследователь" и Тону Рамирес, известную как "Крыса".

Значительным этапом в развитии проекта стал выход обновлённой версии Hunt Showdown 1896 15 августа 2024 года. Это обновление вышло для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, знаменуя переход игры на консоли нового поколения и прекращение поддержки версий для PlayStation 4 и Xbox One.