Final Fantasy XV — это приключенческая ролевая игра в открытом мире, повествующая историю принца Ноктиса и его друзей, отправившихся в эпическое путешествие, чтобы спасти своё королевство. Игра сочетает динамичные сражения, глубокие взаимоотношения персонажей и потрясающую графику. Она подойдёт фанатам RPG, захватывающих историй и масштабных фэнтезийных миров.
Факты
- Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Разработчик: Square Enix
- Издатель: Square Enix
- Дата выхода: 29 ноября 2016 года
- Жанр: Экшен-RPG
- Движок: Luminous Engine
- Сеттинг: Мир Эос
- Механика: Реальное время, тактические способности в бою
- Продолжительность: ~40-50 часов
- Особенности: Тематическое путешествие с фокусом на дружбе
Основные моменты
Final Fantasy XV представляет собой ролевой боевик от компании Square Enix, выпущенный для PlayStation 4 и Xbox One, а позднее — и для персональных компьютеров. Примечательно, что изначально проект носил название Final Fantasy Versus XIII и был анонсирован 8 мая 2006 года на выставке E3 как часть линейки игр для PlayStation 3.
В отличие от предыдущих частей серии, пятнадцатая Final Fantasy развивает независимую сюжетную линию. В центре повествования — молодой принц Ноктис Люцис Кэлум из государства Люцис. Его родина хранит последний в мире магический кристалл — древний артефакт невероятной силы. Драматические события разворачиваются после того, как враждебная нация Нифльхейм похищает реликвию обманным путём, что провоцирует масштабный военный конфликт. Ноктис вместе с верными друзьями отправляется в опасное путешествие, чтобы вернуть похищенный кристалл.
Final Fantasy XV установила своеобразный рекорд в истории серии — её разработка заняла десять лет. Изначально игра создавалась как часть подсерии Fabula Nova Crystallis Final Fantasy вместе с Final Fantasy XIII и Final Fantasy Type-0, объединённых общей мифологией. Однако в 2013 году на выставке Electronic Entertainment Expo было объявлено о смене названия на Final Fantasy XV, и проект вышел из линейки Fabula Nova Crystallis.
На первом этапе разработкой руководил Тэцуя Номура, создавший дизайн персонажей и базовую концепцию сценария. На финальной стадии его сменил Хадзимэ Табата. Помимо самой игры, вселенная Final Fantasy XV расширилась за счёт полнометражного анимационного фильма «Кингсглейв: Последняя фантазия XV» и аниме-сериала «Братство: Последняя фантазия XV».
История демонстрационных версий
31 марта 2015 года поклонники серии получили возможность опробовать демонстрационную версию Episode Duscae для обеих игровых платформ. Доступ к демо-версии предоставлялся владельцам первого тиража Final Fantasy Type-0 HD — как физических копий, так и цифровых предзаказов.
4 июня того же года на Active Time Report 6.0 руководители проекта Хадзиме Табата и Акио Офудзи анонсировали обновление Episode Duscae 2.0. Патч стал доступен 9 июня 2015 года всем обладателям оригинальной демо-версии.
Релиз игры
30 марта 2016 года на мероприятии Uncovered Final Fantasy XV в Лос-Анджелесе разработчики объявили о всемирном релизе игры, запланированном на 30 сентября 2016 года. В этот же день публике представили вторую демо-версию — Platinum Demo. Позднее дата выхода была перенесена на 29 ноября 2016 года.
Вселенная
Действие Final Fantasy XV разворачивается в мире, где современные технологии соседствуют с магией. Королевство Люцис, родина главного героя, достигло впечатляющего технологического прогресса, значительно опережая соседние державы в развитии.
Ключевым элементом этого мира выступает магический кристалл, принадлежащий королевской семье Кэлум. Драматургия игры строится вокруг событий, последовавших за подписанием мирного договора между королевствами о прекращении войны и совместном использовании кристалла. Однако королевство Нифльхейм нарушает соглашение, атакуя столицу Люциса — Инсомнию. Это вынуждает Ноктиса и его спутников бежать. Захватив последний кристалл и спровоцировав новый виток противостояния между владениями Солхейм, Тенебрэ и Аккордо, войска Нифльхейма сталкиваются с решительным сопротивлением Ноктиса и его соратников, стремящихся вернуть похищенную реликвию.
Боевая система
Final Fantasy XV внесла значительные изменения в традиционную механику серии, представив динамичную боевую систему в жанре ролевого боевика. Тэцуя Номура, первый руководитель проекта, стремился достичь кинематографичности сражений на уровне фильма «Последняя фантазия VII: Дети пришествия».
Уникальность боевой системы заключается в отсутствии отдельных экранов для сражений — монстры атакуют героев непосредственно в игровом мире. Битвы происходят на обширных территориях, позволяя использовать особенности ландшафта и высотных строений. Появилась возможность взбираться на гигантских противников для поражения их уязвимых мест.
Главный герой, Ноктис, владеет широким арсеналом вооружения — от одноручных мечей до огнестрельного оружия. Система позволяет мгновенно переключаться между четырьмя видами экипированного оружия. Особой способностью принца является телепортация — он может мгновенно перемещаться к точке, куда был брошен его меч.
Магическая система игры построена на взаимодействии с природными источниками стихий. Ноктис может извлекать энергию огня, льда и молний для создания заклинаний. Комбинируя магию с предметами инвентаря, игрок получает возможность усиливать эффекты или добавлять дополнительные свойства заклинаниям.
Значительную роль в сражениях играет командное взаимодействие. Система Cross Chain позволяет проводить комбинированные атаки с компаньонами во время оглушения противника. Успех такой атаки зависит от точности выполнения последовательности действий в режиме QTE.
Игровой мир
Основной концепцией Final Fantasy XV стало путешествие с друзьями в бесшовном открытом мире. Локации сменяются без явных загрузок — переходы между крупными областями искусно замаскированы под сюжетные сцены. Разработчики предоставили игрокам полную свободу исследования — если объект виден на горизонте, до него можно добраться.
В игре реализована динамическая смена дня и ночи, влияющая на геймплей. В тёмное время суток появляются особые монстры, а погодные условия воздействуют на эффективность магии. Сутки в игровом мире равны одному часу реального времени. Персонажам необходим отдых — после трёх дней без сна их боевые показатели существенно снижаются.
Ключевым элементом путешествия выступает автомобиль Ноктиса — "Регалия". Транспорт доступен практически везде, где есть дорожное покрытие. Внешний вид машины поддаётся настройке, а управление может быть как ручным, так и автоматическим. Автомобиль требует регулярной заправки — при пустом баке героям придётся либо толкать его до ближайшей станции, либо вызывать эвакуатор за дополнительную плату.
Мир игры наполнен возможностями для взаимодействия. Игрок может исследовать крупные города, общаться с местными жителями в небольших поселениях и даже заниматься рыбной ловлей у водоёмов.
Технологии разработки
Изначально Final Fantasy Versus XIII создавалась на модифицированной версии движка Crystal Tools — Ebony Engine, который использовался для разработки трилогии Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIV.
После переименования в Final Fantasy XV и перехода на новое поколение консолей команда начала использовать фирменный движок Square Enix — Luminous Studio. К ноябрю 2014 года 80% игры работало на версии Luminous Studio 1.4, а к релизу планировался переход на версию 2.0. Разработчики проводили отдельную оптимизацию для каждой платформы, стремясь обеспечить одинаково высокое качество на всех системах.
Мобильная версия
Во второй половине 2017 года состоялся релиз мобильной MMO-версии игры. В ноябре 2016 года Square Enix совместно с Machine Zone анонсировали разработку мобильного проекта. В марте 2017 года было объявлено официальное название — Final Fantasy XV: A New Empire.
Музыкальное сопровождение
Музыку к игре создала Ёко Симомура, известная по работе над саундтреками Kingdom Hearts, Super Mario RPG, Parasite Eve и Xenoblade Chronicles. Центральной композицией стала песня "Somnus" (в переводе с латыни — "Сон"). Название отсылает к древнеримскому богу сна, чей образ спящего юноши перекликается с официальным логотипом игры.
Отзывы и критика
Final Fantasy XV получила в целом положительные оценки критиков. На агрегаторе Metacritic игра набрала 81 балл из 100 от профессиональных рецензентов. Пользовательские оценки составили 7,6 из 10 для PlayStation 4 и 6,8 из 10 для Xbox One.
Основные замечания критиков касались сюжетной составляющей и однообразия побочных заданий. Впоследствии разработчики учли эти недостатки — к выходу Windows Edition сценарий был существенно доработан. Журнал "Игромания" отметил, что наиболее запоминающиеся моменты игры связаны не с сюжетными вставками, а с игровыми ситуациями. В ежегодном рейтинге издания Final Fantasy XV заняла третье место в категории "Ролевая игра года".
Перспективы продолжения
На выставке E3 2013 в трейлере игры появилась фраза "World of Versus Epic", что породило среди фанатов надежды на возможные продолжения. Тэцуя Номура не опроверг эти предположения, однако завершённость сюжетной линии делает появление прямого продолжения маловероятным.