Найти в Дзене
Всем и обо всем

FAR Lone Sails

FAR: Lone Sails — это атмосферное приключение, где игрокам предстоит управлять уникальным транспортным средством и исследовать пустынный постапокалиптический мир. Вас ждёт решение головоломок, поиск ресурсов и борьба с природными препятствиями. Игра понравится любителям медитативных путешествий, минималистичного стиля и трогательных историй без слов. FAR: Lone Sails — уникальное творение швейцарской студии Okomotive в жанре приключенческой компьютерной игры. Релиз состоялся 17 мая 2018 года на платформах Microsoft Windows и macOS, после чего последовали версии для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, а в 2020 году — для мобильных устройств на iOS и Android. В центре повествования — юная героиня, управляющая необычным гибридом поезда и парусного судна, именуемым «окомотивом». Её путешествие пролегает через пустынные земли — территории некогда полноводного моря. В 2022 году разработчики представили продолжение истории — FAR: Changing Tides. Действие разворачивается в формате двухмер
Оглавление

FAR: Lone Sails — это атмосферное приключение, где игрокам предстоит управлять уникальным транспортным средством и исследовать пустынный постапокалиптический мир. Вас ждёт решение головоломок, поиск ресурсов и борьба с природными препятствиями. Игра понравится любителям медитативных путешествий, минималистичного стиля и трогательных историй без слов.

Факты

  • Платформы: Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Разработчик: Okomotive
  • Издатель: Mixtvision
  • Дата выхода: 17 мая 2018 года
  • Жанр: Приключение, головоломка
  • Движок: Unity
  • Сеттинг: Пустынный постапокалипсис
  • Механика: Управление транспортом и сбор ресурсов
  • Продолжительность: ~3-5 часов

Основные моменты

FAR: Lone Sails — уникальное творение швейцарской студии Okomotive в жанре приключенческой компьютерной игры. Релиз состоялся 17 мая 2018 года на платформах Microsoft Windows и macOS, после чего последовали версии для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, а в 2020 году — для мобильных устройств на iOS и Android. В центре повествования — юная героиня, управляющая необычным гибридом поезда и парусного судна, именуемым «окомотивом». Её путешествие пролегает через пустынные земли — территории некогда полноводного моря. В 2022 году разработчики представили продолжение истории — FAR: Changing Tides.

Игровой процесс

Действие разворачивается в формате двухмерного сайд-скроллера, где вашему взору открывается продольный разрез удивительного транспортного средства — окомотива. Этот исполинский механизм, установленный на массивные колёса, сочетает в себе черты локомотива и парусного корабля. Согласно цифровому артбуку, прилагающемуся к игре, владелец постоянно модернизировал и совершенствовал своё детище.

Управление осуществляется от лица главной героини — девочки, которой предстоит освоить все тонкости обращения с окомотивом. Ваша задача — перемещаться между различными постами управления внутри механизма, своевременно активируя необходимые функции: запуск двигателя, наполнение котла и другие важные операции. По мере продвижения через пустошь вам придётся оперативно реагировать на возникающие неполадки — тушить пожары, чинить повреждённые системы, решать головоломки для преодоления препятствий и находить улучшения для своего необычного транспорта.

Несмотря на постапокалиптический сеттинг, в игре отсутствуют враги и боевые элементы. Однако это не означает полное отсутствие опасности — неосторожные действия могут привести к гибели героини, после чего происходит возврат к последней контрольной точке. Полное прохождение займёт около трёх часов вашего времени.

Разработка

История создания FAR: Lone Sails берёт начало в стенах Цюрихского университета искусств, где в 2015 году студент-бакалавр Дон Шмокер приступил к работе над своим дипломным проектом. Со временем к разработке присоединились его однокурсники, разделявшие творческое видение автора.

Источниками вдохновения для создателей послужили весьма разнородные произведения искусства: кинетические скульптуры художника Тео Янсена, иллюстрированная книга «Невероятные сечения» Стивена Бисти и кинолента «Простая история». В игровой индустрии ориентирами выступили такие проекты, как Journey и LittleBigPlanet. Ключевой задачей разработчиков стало формирование особой эмоциональной связи между игроком и его необычным транспортным средством.

Интересно, что изначально окомотив задумывался как синтез машины и живого существа — вместо колёс его должны были поддерживать механические конечности. На поздних этапах разработки рассматривалась концепция постепенного конструирования или восстановления локомотива по ходу игры, однако от неё пришлось отказаться.

Техническая реализация проекта осуществлялась на базе игрового движка Unity. Для создания визуальной составляющей команда использовала программные инструменты Blender (трёхмерная графика) и Adobe Photoshop (двухмерные элементы).

Выход игры состоялся поэтапно: сначала, 17 мая 2018 года, FAR: Lone Sails появилась на компьютерных платформах macOS и Windows. В апреле 2019 года состоялся релиз для консолей PlayStation 4 и Xbox One, в августе того же года — для Nintendo Switch. Наконец, 22 октября 2020 года игра стала доступна владельцам мобильных устройств на платформах Android и iOS.

Отзывы и награды

Профессиональное сообщество высоко оценило творение студии Okomotive. Анна Вашенко, представляющая издание Mashable, после демонстрации на E3 2016 включила FAR: Lone Sails в список своих фаворитов выставки, отметив органичное сочетание простоты и красоты игрового процесса.

Крис Ливингстон из PC Gamer, познакомившийся с проектом на GDC 2017, особо выделил интуитивность управления, визуальное оформление и музыкальное сопровождение. Чарли Холл, обозреватель Polygon, подчеркнул удивительную способность игры передавать глубокий смысл без единого слова — качество, которого, по его мнению, не достигают даже многие крупнобюджетные проекты.

Рецензент Game Informer Кайл Хиллиард отметил мастерство разработчиков в создании эмоциональной привязанности к игровому транспорту, детальную проработку мира и качество головоломок. Джеймс О'Коннор из GameSpot сосредоточил внимание на визуальном стиле и доступности игрового процесса, а Эдвин Эванс-Тирвелл, представляющий Eurogamer, охарактеризовал FAR: Lone Sails как «душевное приключение» с выверенным темпом повествования.

Признание пришло и в виде престижных наград — игра вошла в число финалистов категории «Лучшая студенческая игра» на Independent Games Festival 2017 года. Годом позже проект был номинирован на премию Golden Joystick Awards в категории «Лучший визуальный дизайн».