FidelityFX Super Resolution (FSR) — это набор технологий от компании AMD, предназначенных для повышения производительности графики в играх. С момента своего появления FSR прошел несколько этапов развития, и с каждой новой версией улучшались качество изображения и общая производительность. В этой статье мы рассмотрим основные отличия между версиями FSR 1.0, FSR 2.0 и FSR 3.0, а также проведем сравнение FPS в различных играх. Запуск: 2020 год Технология: FSR 1.0 использует метод масштабирования на основе пространственного разрешения. Это означает, что игра рендерится с более низким разрешением, а затем масштабируется до целевого разрешения с помощью алгоритмов, которые учитывают контекст изображения. • Совместимость с множеством графических процессоров, включая NVIDIA и старые модели AMD. • Увеличение FPS без значительных затрат на производительность. • Качество изображения оставляет желать лучшего по сравнению с нативным разрешением. • Ограниченная способность к обработке движения, что
Сравнение технологий FidelityFX Super Resolution: FSR 1.0, FSR 2.0 и FSR 3.0
30 января 202530 янв 2025
690
3 мин